小法一个r就把我秒了10000法强r能群体伤害

  赛季末各位玩家都开始为最後的冲刺做准备中单位置在团队中属于输出核心,没有较好的控制和较强的伤害很难得以担当此重任。

  为大家带来控制伤害兼备成长性无解的中单法师——【 维嘉】的攻略,希望对各位上分有所帮助

  最近版本加强得效果很不错,生存能力大幅提升最为关鍵的后期W技能CD极短,固定的Cd在前期也减少了2秒配合后期高法强可以说是毁天灭地

  1、 团战控制稳定;

  2、 AOE伤害和单体爆发伤害兼备;

  3、 成长性强大,后期无解;

  4、 英雄难度不高

  1、 前期线上能力差;

  2、 被针对拖发育很难跟上节奏;

  3、 腿短手短,机动性差

  被动使得师有着无限的法强伤害上限也注定了小法一个r就把我秒了是个无解的后期英雄。

  Q技能击杀小兵最多获得2点法强;

  Q、W、E、R击中敌方英雄,叠加1点法强

  摧毁防御塔叠加1点

  Q、W、R击杀英雄,叠加5法强击杀史诗野怪叠加5点,其他单位1点

  这个技能看起来只是1点2点加法强不是很强。但是在整个游戏的进程中这个被动技能点机制,会随着时间让小法一个r就把我秒了师越来越可怕……

  Q技能是小法一个r就把我秒了对线主点技能,后期搭配满减CD装备2.75秒的CD,类似于一个风筝技能的CD却又有着很高的伤害。

  前中期Q技能主要用来补刀叠加法强,为后期的爆炸伤害做准备工作非常不错的弹道速度很适合补刀——无论是击杀残血小兵还是残血英雄。

  W技能在前期用于推线和造成AOE伤害方便发育补刀。后期随着自身叠加法强的增加Cd也可以降低很多,作为团战输出的主要技能配額和E技能对敌人造成很可怕的威胁。

  前期点出一级保护为主。后期往人堆里砸就好晕倒越多越好。对然没有伤害但是满级2.5秒的群体眩晕和封闭走位的作用,使得这个技能成为敌方最为惧怕的技能之一

  斩杀型技能,后期QR秒脆皮没问题缺点是范围不够远,且茬33%生命值下才有最大伤害

  最高1.5AP加成,伤害非常可怕

  1、 控兵线用Q补刀叠法强

  前期小法一个r就把我秒了师可以说是很弱,不偠想着杀对方中单观察兵线血量,用Q最好补刀两个小兵同时增加2点法强。在遇到后排兵时WQ可以稳定补刀两个远程兵。不过要注意推線问题避免压线过度被抓;

  2、 当被对方gank时,不要慌张以自己为中心原地放置W技能,敌人就很难直接追击自己有很大概率逃生;

  3、 6级前后,小法一个r就把我秒了师可以使用QW技能消耗一波如果对方半血,等QW的冷却——当E眩晕敌人后WQR金币可以杀掉半血脆皮英雄;

  4、 优先出减CD装备,让Q技能的补刀更为顺利叠加出更高的法强;

  5、 对线远程注意走位,小法一个r就把我秒了前期移速一般没有很强的機动性。

  1、 作为主输出小法一个r就把我秒了师需要作为后续进场的英雄参与团战——不要想着E技能先手开团,很有可能被打反手應该是在友军开团后,E技能作为后续控制扔到敌方队伍中。

  2、 W技能和Q技能见人就砸如果有机会找打对方ADC,25分钟后QWR基本上可以直接擊杀不过要注意自身的安全,小法一个r就把我秒了师不仅爆发高持续输出也很重要,尤其是后期WCD减少后只要活着,输出爆炸;

  3、 洳果队伍控制不足可以在装备上有所选择,冰杖或是海克斯减速都是不错的选择

  发育型,前期方便上先即使被敌方击杀也不会過于崩,比较兵线对于小法一个r就把我秒了来说在前期比人头重要

  可以抵御敌方的爆发伤害,CD比引燃短后期保命也很强。

  以發育为主点出饼干和回20血,线上更为稳妥

  后期小法一个r就把我秒了法强肯定会超过1000AP。冥火的增益效果会非常明显——300以上的伤害甚至接近引燃的410伤害了。

  赛季末各位玩家都开始为最後的冲刺做准备中单位置在团队中属于输出核心,没有较好的控制和较强的伤害很难得以担当此重任。

  为大家带来控制伤害兼备成长性无解的中单法师——【 维嘉】的攻略,希望对各位上分有所帮助

  最近版本加强得效果很不错,生存能力大幅提升最为关鍵的后期W技能CD极短,固定的Cd在前期也减少了2秒配合后期高法强可以说是毁天灭地

  1、 团战控制稳定;

  2、 AOE伤害和单体爆发伤害兼备;

  3、 成长性强大,后期无解;

  4、 英雄难度不高

  1、 前期线上能力差;

  2、 被针对拖发育很难跟上节奏;

  3、 腿短手短,机动性差

  被动使得师有着无限的法强伤害上限也注定了小法一个r就把我秒了是个无解的后期英雄。

  Q技能击杀小兵最多获得2点法强;

  Q、W、E、R击中敌方英雄,叠加1点法强

  摧毁防御塔叠加1点

  Q、W、R击杀英雄,叠加5法强击杀史诗野怪叠加5点,其他单位1点

  这个技能看起来只是1点2点加法强不是很强。但是在整个游戏的进程中这个被动技能点机制,会随着时间让小法一个r就把我秒了师越来越可怕……

  Q技能是小法一个r就把我秒了对线主点技能,后期搭配满减CD装备2.75秒的CD,类似于一个风筝技能的CD却又有着很高的伤害。

  前中期Q技能主要用来补刀叠加法强,为后期的爆炸伤害做准备工作非常不错的弹道速度很适合补刀——无论是击杀残血小兵还是残血英雄。

  W技能在前期用于推线和造成AOE伤害方便发育补刀。后期随着自身叠加法强的增加Cd也可以降低很多,作为团战输出的主要技能配額和E技能对敌人造成很可怕的威胁。

  前期点出一级保护为主。后期往人堆里砸就好晕倒越多越好。对然没有伤害但是满级2.5秒的群体眩晕和封闭走位的作用,使得这个技能成为敌方最为惧怕的技能之一

  斩杀型技能,后期QR秒脆皮没问题缺点是范围不够远,且茬33%生命值下才有最大伤害

  最高1.5AP加成,伤害非常可怕

  1、 控兵线用Q补刀叠法强

  前期小法一个r就把我秒了师可以说是很弱,不偠想着杀对方中单观察兵线血量,用Q最好补刀两个小兵同时增加2点法强。在遇到后排兵时WQ可以稳定补刀两个远程兵。不过要注意推線问题避免压线过度被抓;

  2、 当被对方gank时,不要慌张以自己为中心原地放置W技能,敌人就很难直接追击自己有很大概率逃生;

  3、 6级前后,小法一个r就把我秒了师可以使用QW技能消耗一波如果对方半血,等QW的冷却——当E眩晕敌人后WQR金币可以杀掉半血脆皮英雄;

  4、 优先出减CD装备,让Q技能的补刀更为顺利叠加出更高的法强;

  5、 对线远程注意走位,小法一个r就把我秒了前期移速一般没有很强的機动性。

  1、 作为主输出小法一个r就把我秒了师需要作为后续进场的英雄参与团战——不要想着E技能先手开团,很有可能被打反手應该是在友军开团后,E技能作为后续控制扔到敌方队伍中。

  2、 W技能和Q技能见人就砸如果有机会找打对方ADC,25分钟后QWR基本上可以直接擊杀不过要注意自身的安全,小法一个r就把我秒了师不仅爆发高持续输出也很重要,尤其是后期WCD减少后只要活着,输出爆炸;

  3、 洳果队伍控制不足可以在装备上有所选择,冰杖或是海克斯减速都是不错的选择

  发育型,前期方便上先即使被敌方击杀也不会過于崩,比较兵线对于小法一个r就把我秒了来说在前期比人头重要

  可以抵御敌方的爆发伤害,CD比引燃短后期保命也很强。

  以發育为主点出饼干和回20血,线上更为稳妥

  后期小法一个r就把我秒了法强肯定会超过1000AP。冥火的增益效果会非常明显——300以上的伤害甚至接近引燃的410伤害了。

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