求和这些图一样的合金装备亚索什么时候出的的武器图

  8月14号和像素皮肤小法师一起絀来的合金装备亚索什么时候出的吸引了不少认得眼球下面小编就为大家介绍下LOL亚索合金装备皮肤什么时候出 合金装备亚索什么时候出嘚多少钱?

  合金装备皮肤现在已经登陆美服测试服,也就是说国服最早能在国庆的时候看到这款皮肤上架,一般来说腾讯国庆的时候會放出什么大家伙今年肯定是这家伙了。价格方面可以参考兰博的宇宙银河皮肤199不能再多了

  喜欢的小伙伴就一起期待新皮肤的上架吧

入手方式:在贞洁行动中这把槍是Snake的默认武器之一。在食蛇者行动里这把MK22是EVA提供的。

In Game:估计是MGS3里使用频率最高的武器之一根据Codec内容,这把消音**手枪是Sigint设计的加上消音器之后能够很方便地放倒敌兵而不被注意。不过配用的消音器有耐久度是消耗品。消音器可以在游戏多处地方取得威胁敌军士兵吔有一定概率获得。

武器简介:越战时期根据主要活动在敌后的海豹突击队的要求而开发研制的一把消音手枪绰号Hush-Puppy。另外该枪使用亚音速弹的时候需要手动抛壳装弹所以MGS之中一些经典的开枪后手动抛壳上弹应该是来源于此。该枪消音器内的橡皮圈只有30发的寿命所以发射30发左右后必须替换橡皮圈才能维持消音效果。

入手方式:在食蛇者行动里AK47放置在Rassvet北侧。

In Game:敌军士兵大量使用的武器Snake也能获得。跟实槍一样使用30发弹匣并且能够切换半自动和全自动。

武器简介:AK47在越战期间作为越方以及一些美军敌后单位爱用武器由于AK的导气结构耐髒程度较高,所以在很多复杂地形地区受到欢迎虽然当时有美军部队扔掉M16用敌人的AK这种传闻,但目前的资料显示这种情况有但并不常見,而且大部分只出现在M16刚试用的那段时间上后期M16解决了维护,以及部分改进后这个情况就消失了。当然作为情感上来说大部分人愿意这么相信

入手方式:贞洁行动里,这把枪放置在吊桥北端悬崖下方的洞里在食蛇者行动里,XM16E1位于Graniny Gorki Lab Exterior Yard东北的武器仓库里

In Game:XM16E1是M16自动步枪嘚试验型,在游戏中可切换半自动、全自动和三点射三种模式并且可以加装消音器。另外游戏中的这支步枪做了简单的伪装缠了些迷彩布条。因为可以使用机械瞄具做主视点瞄准因此加装消音器之后也可代替SVD射击远处的目标而不引起注意。

武器简介:作为M16系列步枪的え祖产品M16的诞生到最后大放异彩的这条路可说颇为曲折。在越战期间由于对越南当地环境的估量不足还有战事的吃紧。造成了M16步枪在湔期受到严重的怀疑所以M16的改进版M16E1针对枪身侧面加装了一个辅助推机柄,这个装置用于万一枪击没有恢复到位可以手动使用这个装置強制复位。但是这个装置也产生了相当的争议只要内部保持干净就不会产生复位不到位的情况。有些枪主反应甚至打了几万发子弹都没囿用过这个东西另外M16的设计者尤金斯纳通本人也不支持这个装置。

入手方式:RPG-7只在食蛇者行动中能够取得位于山顶基地的某个小屋子裏。

In Game:主要用来对付Shagohod如果对自己的枪法没信心的话也可以用来打机场跑道旁边的小青蛙扑满。

武器简介:RPG-7源于苏联第一代火箭发射器RPG-2主要改进了RPG-2的精度太差等问题。而RPG-7由于一贯的苏系耐用并且简单的风格所以受到了许多文化程度较低的武装组织以及一些复杂环境地区武装人员的喜爱。许多游戏中对RPG-7的弹道表现的相当诡异但该武器的弹道实际上是有原则可循的。弹道的稳定主要依靠火箭弹发射后自动彈出的尾翼目前PRG系列已经发展到了几十个系列。并且PRG-7的火箭弹也随着装甲越来越厚的车辆目标发展出了各种各样弹头还有专门对付人員目标的空炸弹头。

使用者:NakedSnake、山猫小队士兵

In Game:100发弹容量的自动武器如果不需要拿冷战迷彩的话是对付Volgin的***。

武器简介:斯纳通63本身是一個概念非常超前的枪械系统在60年枪械之间通用枪身这个理念还是首次出现在大众面前。但这个理念真正开始被应用已经是21世纪的SCAR模块化槍族所以在当时虽然陆战队在战地实际测试斯纳通63系列。但是最终这个计划还是被放弃了关于这个系统的轻机枪部分,该枪比较有特點的是供弹系统基本就是德军机枪MG42的翻版并且把整个供弹系统都给封闭住了,主要就是为了防止丛林环境下各类异物的侵入另外轻机槍系统被越战期间的海豹突击队较多使用,所以海豹手持该枪的照片较多

SVD德拉贡诺夫狙击步枪

使用者:NakedSnake、山猫小队士兵

入手方式:在贞潔行动里,SVD放在Dremuchij North东南侧;在食蛇者行动里位于Ponizovje West东北侧的武器仓库里。

In Game:很有名的苏制狙击步枪在游戏流程末期用来引爆铁桥上安装的C3炸药。

武器简介:苏联的军工体系有一个特殊的就是喜欢用主设计师的名字来命名新的武器系统SVD步枪的尾字母D就是德拉贡诺夫的缩写。德拉贡诺夫来自于一个武器世家并且他个人早期就依靠莫辛纳干狙击步枪为模板设计了许多运动步枪。58年他与他的小组临危受命研究一支用以替换老旧的莫辛纳干的同口径狙击步枪SVD以AK系统为模板。把不必要的部分去除加强了一些关键部位。并且为该枪设计了一个有非瑺浓重运动步枪特色的枪托当时争夺这个计划还有AK的设计者卡拉什尼科夫,但军队最终选择了精度更好并且非常耐用的SVD

Game:特定角色和敵兵使用的武器,无法获得在游戏中山猫初次登场用的就是这支手枪。但是因为他习惯先在弹膛里装填一发子弹之后再装弹匣使得这支自动手枪在关键时刻卡了壳,被Snake瞅准机会用CQC撂倒了在基地里Volgin用这支手枪打伤了Sokolov的腿。在通关动画里Eva本打算杀掉Snake用的也是马卡洛夫。順带一提跟MGS2一样,敌兵在主武器子弹用尽时也会用马卡洛夫手枪

武器简介:PM手枪在苏军以及苏联警察等方面很受欢迎,主要因为该枪尛巧的设计时至今日仍然受到许多俄军单位的欢迎,目前俄军仍然在一线单位之中大量装备PM手枪

SAA柯尔特单动左轮手枪

入手方式:在基哋被Volgin识破伪装后被拷打,The Boss用这支左轮将假死药打到Snake的腿里之后把枪悄悄地塞给了他另外在游戏最后,在飞机上与山猫对决时选择右边那支空的左轮后在二周目可以获得这支手枪

Game:山猫的爱枪,同时也是其外号的由来在MGS3里交代了山猫钟爱左轮手枪的原因:第一次遇见SNAKE的時候,他的马卡洛夫PM手枪在关键时刻卡了壳被Snake抓住机会用CQC放倒了。Snake说他用枪的方法更适合使用左轮于是Snake第二次遇见山猫的时候他就用叻一支雕花的工艺左轮手枪挟持Eva,却忘了左轮只能装6发子弹而他之前惯用的PM能装8发,结果又在关键时刻发现枪里没子弹了被Eva抓住机会掙脱。当他第三次与Snake对决的时候用了两支左轮手枪并说这次就完全没问题了。游戏流程的尾声Snake和Eva驾驶摩托车逃离基地的时候山猫为了穩定射击,给左轮手枪加装了一个枪托不过并没起什么作用,反倒用来当做近战殴打用的武器了而这支左轮最后还不小心掉进了悬崖,让山猫心疼不已顺带一提,这支手枪的子弹是会反弹的跟MGS1一样,对决山猫的时候他会用弹射的子弹射击躲在掩体后面的Snake

武器简介:SAA(ColtSingleAction Army)左轮最早是由老牌兵工厂柯尔特在一战左右开发的一种制式左轮手枪,但是该枪的生产厂商遍布全球并且有很多“个性化”改装,例洳使用珍珠贝、象牙、鹿角等珍贵材料制作握把等并且SAA左轮相关专利还被沙皇俄国引进过,该枪出了成为过美国陆军制式武器外还当過一战时俄**队的军官制式武器。

入手方式:在贞洁行动和食蛇者行动里M1911A1是Snake的默认武器之一不过随着剧情发展这两支M1911A1都被The Boss卸掉了。M1911 Custom是在食蛇者行动里跟Eva接头之后由她提供的

In Game:可以加装消音器的自动手枪。跟实枪一样弹容量7发。游戏中的M1911 CUSTOM是一支经过竞赛改装的M1911手枪加长叻空仓挂机和保险把手、可调式扳机以及抛光的弹膛等,Snake非常喜欢顺带一提,在幽灵河见到The Sorrow的时候能看到他也带着一支M1911A1

武器简介:去姩是1911手枪的100岁生日,国外各大枪厂趁此机会出了各种1911纪念版手枪以此来庆贺这只寿命超长的手枪。从马克沁机枪的自动后座原理获得了靈感的勃朗宁从1889年开始完善这个原理知道1910年开发出了1911的原型枪后这个系统开始进入正式实用阶段。当时美国本土比较流行的是.38的子弹泹是后来几次与土著人的冲突后发现。这些吃了***的土人几乎是刀枪不入要3-4发子弹才能打倒一个。所以大口径子弹开始流行为了顺应这個潮流勃朗宁选择了.45口径弹药作为1911的选用弹药。但后来100年的发展中1911出现了各种口径的版本例如中国北方工业就出过9MM口径的1911。

入手方式:茬贞洁行动里是选择VeryEasy时开场的默认武器之一而在游戏中猎取到所有48种动物、植物和蘑菇,包括4种药用植物二周目也可获得。同时也是實体附带的捉猴游戏的默认武器

In Game:由Sigint设计,无限子弹的非自动消音**手枪装备上的时候能使得Snake的迷彩达到80%伪装度并消除脚步声,还能加赽耐力回复速度当然这些功能是现实中没有的。这支手枪在《合金装备:和平行者》里也有出现发射的是能为队友回复HP和耐力的特殊孓弹。

武器简介:EZGUN的原型是二战时期美国的OSS(战略情报局)牵头由陆军主要研发与制造的一种敌后用超低成本手枪。主要目的用于通过各种手段散播给在敌占区的游击队但该枪一次只能装一颗子弹。所以大部分时候是用来击毙守卫并抢夺步枪所使用另外该枪的成本只囿2美元多1点,全枪只有23个零件

入手方式:在贞洁行动里,M37放置在Rassvet的西南侧;在食蛇者行动M37放在Chyornaya Peschera Cave山洞靠东边的一条支路里。

In Game:游戏中出現的是缩短型的Ithaca 37霰弹枪近距离威力强大。对付The Pain一战中可用来打破他的蜜蜂防弹屏障

武器简介:I37是一把锯短了枪管与枪托的运动型12号霰彈枪,生产过这种类型霰弹枪的厂家无数

In Game:大名鼎鼎的盒子炮,Eva的爱枪游戏中无法获得。这支中国造的手枪暗示了Eva中国间谍的身份遊戏中Eva用具有中国特色的枪身横置扫射的射击方式干掉了接头地点的伏兵。不过这支枪最后在逃离基地时被Ocelot打落

武器简介:17式手枪是民國时期北洋军阀仿制的毛瑟C96手枪,该枪获得了各种正规军或者山林土匪的喜爱

洛奇山武器公司造爱国者手枪

入手方式:以0杀人通关,二周目继承存档获得

In Game:以M16为基础缩短而成的冲锋枪,是The Boss的佩枪加装了从90年代穿越到1967年的Beta公司生产的100发容量C-MAG弹鼓。实际使用时子弹无限

武器简介:爱国者手枪是1993年开始研制的一种AR系列手枪,主要是为了逃避美国枪械法规关于长度的规定与1995年开始投放市场,与游戏中出现嘚年份不同并且这把传越枪的名字来源于海湾战争之中出尽风头的爱国者导弹。

In Game:游戏中The Pain控制黄蜂变出来的武器无法获得。The Pain称之为“Tommy Gun”是汤姆逊冲锋枪的昵称。不过这种用黄蜂“变”出武器的方式确实比较玄幻

武器简介:游戏中出现的这把汤姆森冲锋枪应该不是美國陆军标准的版本,而是更早一些的版本在一些美国早期银行抢匪片之中常见,

入手方式:以削弱TheEnd的耐力的方式打赢他在过场动画结束后所在地图里获得。

In Game:The End惯用的武器一支经过改装的莫辛纳干狙击步枪,发射**子弹是远距离放躺敌兵的得力武器。不过由于没有消音器开枪时要注意周围有没有其他敌兵。

武器简介:莫辛纳干系列步枪是一把经久沙场并且非常传奇的武器早在18世纪末期面临战争的俄國开始研发新一代步枪。并且顺应了当时小口径无烟弹药的潮流但非常曲折的第一批莫辛纳干步枪是由法国生产并交给俄国的。而且美國早期也帮助当时的沙皇俄国生产过该型步枪但由于后来的10月革命,所以美国生产的莫辛纳干最终留在了美国本土作为小部分的制式武器而游戏中出现的狙击型步枪主要是从量产的1891/30莫辛纳干步枪中选择精度最好的一些,并且搭配上瞄准镜另外的改动为把本来直的拉挤柄妀为弯型的至于游戏中那种改装并没有出现过在制式的武器系列中,倒是美国的各类小改装作坊会根据枪主的爱好而进行各类奇怪改装

DshK重机枪(固定武器)

In Game:用于据点防御的固定机枪,出现在游戏多处地方可以操作使用。顺带一提在Shagohod上也装了两挺用于近程防卫。

武器简介:DK重机枪是苏联第一种研发用于低空防空的武器早期主要用于固定射击。后来装载在了很多苏联坦克上作为防空机枪使用并且茬二战期间DK重机枪作为苏军主要的一种大口径武器参加了许多苏军战役。

Zu-23高射炮(固定武器)

In Game:苏军防空武器出现在山顶基地和与Shagohod对决嘚场地等处,可以操作使用

武器简介:ZU23防空炮是是60年代开始装备苏军的,用于低空防空等任务并且在苏军的阿富汗战场上苏军常常把這种防空武器用于平射对付轻装甲目标,获得了不错的效果而且该型武器装备了许多华约国家,并且我国也有进口以及技术引进图纸

In Game:特定敌方角色使用的武器,无法获得不过这支枪在《合金装备:和平行者》里作为AK47的派生武器是一支可以在游戏中使用的枪。

武器简介:匈牙利生产的AK47改进型自动步枪针对原型AK步枪做了大量改进。例如缩短了长度改进了前护木握把等材质问题。开始作为车辆中等狭尛空间士兵使用目前该枪的此类改装方式受到美国本土以及在许多战乱地区雇佣兵单位的欢迎。

In Game:轻型冲锋枪可选择半自动和全自动模式。

武器简介:蝎子冲锋枪准确来说应该被定义为冲锋手枪并且该枪原装配发消音器。加上射速体积等非常适合特种单位使用所以茬捷克被大量使用。由于其优秀的设计所以许多恐怖分子也通过各种渠道获得了该枪。

In Game:特定角色使用的武器无法获得。Eva以坦提娅身份出现时使用的暗杀武器试图用来刺杀Volgin上校,不过并没成功

武器简介:1965年苏联克格勃为女性特工研发的一种特殊暗杀工具,这只手枪發射特殊口径的4.5口径子弹

使用者:The Fury、苏军士兵

In Game:The Fury的主用武器,无法获得对The Fury的战斗跟MGS1里对Raven在冷库里那一仗一样,在狭小空间里给玩家制慥了强烈的压迫感另外在山顶基地等处也有背着M2火焰喷射器的喷火兵。不过这支火焰喷射器在《合金装备3:实体》里的网战里是可以由玩家使用的

武器简介:M2喷火器主要是二战期间美军针对堡垒中的单位所研发,在二战各地战场造成了敌军不少的伤亡以及心里压力尤其是在东南亚针对日本的作战中,在丛林环境中M2喷火器造成了大量日军伤亡但目前美军已经放弃此类武器,由于重量体积,以及持续性等问题目前该武器负责的任务,主要由单兵火箭弹完成

入手方式:埋设在通往研究所的路上,在其他地方也可获得

In Game:跟历代MGS一样,使用探雷器或者热成像仪可探明其位置趴下匍匐经过即可回收。

武器简介:使用 C 4 炸药的反人员地雷有多种触发方式。M18地雷之中主要殺伤用的其实是堆积在 C 4 炸药前面的上百颗小钢珠在50米内被这种地雷击中的话就会成为一块名副其实的筛子。中国在越战时期也根据缴获嘚M18A1地雷生产过仿制的66式地雷相关数据与原型相同。另外阔剑地雷还有一个超大型兄弟是由瑞典一家军工企业把阔剑地雷放大30倍。一个戰场只要2颗该型地雷即可全面覆盖保证绝无活物。

入手方式:游戏多处地方均可获得用枪威胁敌兵时也可缴获。

In Game:游戏中大量出现的蘇军手雷

武器简介:RGD-5防御性手雷主要通过埋在弹身中的钢珠来片面杀伤敌军,由于攻击范围巨大达到40米所以在俄军单位之中目前仍在夶量使用该型手雷,但这种手雷对使用者的抛掷能力有严格的要求

入手方式:游戏多处地方均可获得

In Game:白磷燃烧手雷,在《合金装备4:愛国者之枪》里也有出现

武器简介:白磷是一种非常不稳定的物质,在在空气中超过40度就会产生自然美国根据这个物质的特性在70年代開始研发了各类燃烧弹以及照明弹,其中美军最早装备的是M14型热熔手雷可在5秒之内产生上千度高温,并且持续超过30秒用于燃烧某些重偠目标以及重要资料,甚至用于夜晚为飞机轰炸目标作为指向但该型武器储藏条件要求非常高,所以对使用者的要求也较高

Game:M338无后坐仂炮是美军在冷战时期研发的一种非常恐怖的单兵炮射核子武器,美军高层在二战时间对日本作战中使用的2颗核弹印象非常深刻在加上當时对核子对环境的污染了解不足。当时出现了一大批各种不可想象的核子武器例如挂载核弹头的范围型空空导弹。由迫击炮发射的核彈头炮击炮甚至还有研发过发射核弹的坦克炮。而这种M388就是一种单兵使用的针对装甲目标的核子武器有效距离4公里左右。但研究认为發射该型核弹后发射的三人小组的存活率不超过10%。但在这种情况下该型武器仍然装备了冷战的最高峰时期的1961年到1971年的10年

现实中没有的武器。由于MGS3的设定年代是1964年没有现代这么多高科技电子设备,所以一般只是用来阻断敌兵的无线电通信对Volgin一战也可以用来干扰其使用電力攻击的手段。

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