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做3D的有什么软件???
常见的3D软件  AutoCAD   是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。   3DS MAX   3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。 至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。   Maya   Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。   Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。   Poser   Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。   Softimage XSI   Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。   Rhino   Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。  LightWave 3D   由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。   Xara3D  一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。  另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。
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◆- 包装印刷技术 包装印刷机械;包装印刷流程管理;包装、包装盒、书籍、标签、产品、茶叶、烟包、食品、餐饮、保健品、礼品等设计印刷交流;包装印制交流;包装的运输适性; 包装结构;Esko包装套件及其流程、Artwork、Artioscad等包装软件技术的交流,凡是和包装相关的内容都欢迎交流。
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请问做包装设计效果图 ,用什么3D软件最好?
想学一个3D软件来做包装效果图,请问用什么软件比较好,如果只做包装效果图,3dmax、Rhin哪个更适合?或者有其他更好的软件?
貌似论坛里讨论比较多ESKO,ESKO做包装效果图比较容易,可惜没金币,ESKO做效果图足够么?
一直只做二维,对三维软件不了解,请指教指教
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3DS MAX是不二的选择~~
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终于有人回复了,在包装效果上3ds max比Rhino好么?因为也有人推荐我学Rhino
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包装类肯定是3D max或C4D之类的软件,Rhino适合工业产品
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visualizer12.0硬破版和artioscad 7.6中文和谐版,网上百度都能找得到,下载也没限制
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我做包装多年一直用artioscad,做3D是非常不错的
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Rhino 这个简单。 vray插件渲染。。
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artioscad最专业,而且是包装行业软件,其它的MAX之类只能是能做,因为它们是针对建模的。
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想做出照片级的效果话C4D是最好选择,不过入门有些费劲,
搜下yiguxing3333发的帖子,用artioscad做模型,keyshot贴图渲染,
效果也很好且操作简单
右列 2 位会员因为此帖价值甚高向 wulong198828 表示感谢:
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感谢wulong198828,帮我做宣传啊!哈哈。看到你的回帖后,我特意去找了下我以前发的教程,顺便把链接贴上
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其实CDR学得好完全可以自己画出来
不少学长就用这个软件
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原来还有好东东,在上面那贴子上下载了,感谢
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感觉用solidworks+keyshot或者Creo+keyshot都还可以做出不错的三维效果来
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作者: suiyecao
想学一个3D软件来做包装效果图,请问用什么软件比较好,如果只做包装效果图,3dmax、Rhin哪个更适合?或者有其他更好的软件?
貌似论坛里讨论比较多ESKO,ESKO做包装效果图比较容易,可惜没金币,ESKO做效果图足够么?
一直只做二维,对三维软件不了解,请指教指教
如果纯粹是包装行业的话,用artios cad是最简单的。导入做好的刀模和平面文件,在3d中折叠刀模,就和现实中一样,很方便。可以看下效果
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i use among others
One possible configuration:
for product (what you want to pack) design:
rhino+tspline & solidworks & Artioscad
for packaging box (structural and graphic):
Artioscad, Visualizer, CSx family
Now i can use only 32 bit &tsElement for Solidworks& plugin, but i'd like to have the 64 bit version as well. I have them (more), but without medicine. I would be happy to cooperate with someone, because I want to learn a lot. PM me please.
(Knowledge == Continuous learning!!!)
Other options for product design:
Inventor (contains tspline for organic shapes), Fusion(only online service?)
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色情、暴力
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3D MAX是什么软件
3DMAX 自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前进的步伐一直没有停止过,在随后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起来,将当时主流的技术包含了进去,比如增加了被称为工业标准的NURBS建模方式。其中的3.1版是一个非常优秀的版本,其卓越的稳定性致使现在有许多人还在使用此版本。在随后的升级中,3DS MAX不断把优秀的插件整合进来,在3DS MAX4.0版中将以前单独出售的Character Studio并入;5.0版中加入了功能强大的Reactor动力学模拟系统,全局光和光能传递渲染系统;而在6.0版本中将3DS MAX迷们期待已久的电影级渲染器Mental Ray整合了进来。所有的这些都使3DS MAX迷们对3DS MAX以后的发展充满了信心。 在应用范围方面,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DS MAX迷想要达到的目标。下面我们来说说3DS MAX的优势。
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题
2、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是3DS MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DS MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的
3、使用者多,便于交流
再次3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3DS MAX的论坛在国内也相当火暴,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3DS MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。
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