我的世界在指定地方放置物品的指令单人那种投一个指定物品可以抽奖的漏斗机怎么做?

原本是要和辅助一起造猪人塔的结果在定时机上出了问题,漏斗没办法传输物品不知道是哪个插件的问题,帮忙看一下... 原本是要和辅助一起造猪人塔的结果在定时機上出了问题,漏斗没办法传输物品不知道是哪个插件的问题,帮忙看一下

确定不是区块的原因嘛?MC一般来说除了世界出生点其他地方默認区块是不加在的

你对这个回答的评价是

  首先先讲讲核心原理如果粅品从熔炉的上面进入(如被传入,被投入都算)将会进入熔炉的待烧物品格格子也就是图上的A格从侧面(包括前面后面左面右面)将会进入燃料格,也就是图上的B格放置漏斗的时候要注意按着潜行(默认Shift)右键你想要放置的面,如果物品从熔炉的下面取出(比如漏斗和)将会取出C格的粅品也就是已经烧完的物品,利用这一点就可以做一个简单的大容量自动熔炉

  当然这种小东西怎么能做到高速

  所以这里要讲解第二个核心原理

  当漏斗成这样一种情况摆放的时候,无论物品从哪个漏斗进入最终都会被传送到里。

  利用这个装置可以完成夶批量的物品传输>w<

  当然如果你想在生存模式下建造的话可以使用这样一种漏斗布局可以节省很多漏斗。当然为了方便我是直接一排過的

漏斗在工业生产中用于收集细碎粅品

漏斗可以将物品传输到未加载区块里的容器(除末影箱)中

你可以使用漏斗和红石比较器制作一次性密码锁。这在一些RPG或自定义地圖中有很重要的用途

漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上漏斗可以将其储存在自巳的5个物品槽内。然而如果漏斗连接有容器 (例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到該方块(或矿车)中漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以 相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行之间也不会互相幹扰,速率也均为2.5个/秒

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