如何提高hypermesh网格划分画网格的技巧

划分网格要明确的几个问题:

一、用什么类型的单元来划分网格

这取决于你要做什么分析和模型的结构特点,对同样的分析采用的求解器不同也会影响这个选择。想荿为专家的人可以多看看各种软

件的单元类型介绍初学者则不要漫无目的的到处留“情”,用到什么搞明白就可以了Abaqus帮助手册是很好嘚东东。当然如果你是超级

1.单元的维数;一维的线单元、二维的面单元、三维的体单元如果是一维单元,还要根据功能不同选择bar、rigid等单え类型

2.单元的形状;三角形还是四边形、四面体、五面体还是六面体

3.单元的阶数;4节点的四边形还是8(9)节点的四边形,8节点的六面体還是20节点的

4.其它的一些特征比如Abaqus里有减缩积分单元、非协调元等等,每一种都有相应的适用范围

这取决于模型的规模、计算机的能力(CPU、内存、硬盘、是否并行算法),还有对计算精度的要求同时,经验丰富的技术人员还知道

网格的大小调整经常可以有效地提高计算精度同时降低计算耗费

这个问题在这个论坛上大家已经讨论过很多实例了,不同的例子有很多种划分方式比如说那个球体。有的朋友指出对复杂的模型思

路是最重要的,工具是次要的也有朋友认为工具相对来说更重要。仁者见仁智者见智,大家互相学习吧

对曲媔网格hypermesh网格划分有很多独有的划分方法,而且在划分网格时就能人工干预划分的质量最后还有非常优秀的检查工具,应该是非常

值得推薦的(也是国际公认的)对于实体,四面体就不多说了有些朋友认为ansys的完全自动分网技术非常优秀,也有些朋友认为还是先

生成封闭嘚三角形面网格然后再自动化分体网格的方式更加能保证质量(因为中间多一个检查面网格质量的步骤)

我想多强调一下六面体网格,洇为越来越多的客户认识到六面体网格的精确性一般的行规也是,能用六面体就不用四面体问题出现

了,又有朋友认为软件划分六面體网格的自动化程度越高越好但我不这么认为。毕竟机器不能代替人去思考另外对复杂模型来说,完全

自动划分几乎是不可能的算法不能实现且不说,即使划分出来质量也没办法提

四、划分网格的一些原则:

1.计算精度和计算耗费的平衡原则。并不是节点越多越好高密度的网格能带来计算精度的提高,但是采用适当的单元类型才是最重要

的比如一块钢板,做不同的分析时可能会选择不同类型的单え是壳单元还是体单元?如果用体单元用线性的还是用二次单元,是全积

分还是减缩积分(Abaqus)在厚度方向上分布几层单元才合适?畢竟节点数量的增加带来的是计算量以平方增长例如我计算过的一个钢

板弹簧,涉及接触问题采用了六千多个六面体的减缩积分单元,如果用8节点单元计算时间是45分钟,用20节点单元计算时间是26个小

时,精度变化只有0.1%

2.自动划分和人工干预的结合原则。并不是自动化程度越高越好这个说法可能会引起歧义,我先解释一下什么是自动化程度高?是

在复杂模型上自动生成乱七八糟的单元好呢还是通過手工干预,合理地利用模型几何特征来实现自动划分好呢显然是后者,因为计算机

不会知道哪个圆孔是需要特别关注因而需要细化网格的它也不会知道哪个特征是可以忽略掉的。而通过人工指定就不一样了

3.绝对不要认为一个模型划分完网格能计算通过就万事大吉了,问题肯定是存在的CAE的目的是什么?是分析结果是否合理,如何跟

客户解释那么计算结果的合理性取决于什么呢,除了边界条件以外网格的质量和合理性起着决定性的作用。

划分网格最重要的原则就是——态度态度决定一切(米卢语),划分网格需要的耐心和细惢都来源于认真的态度我想无论是做人还

本经验教会大家如何在hypermesh网格划分Φ通过solid map命令对3D几何实体进行六面体网格的划分

  • 勾选trim with lines,并在with bounding lines中鼠标单击solids,并在图形区选择几何体切换为lines,继续选择如图所示的边线單击trim对几何模型进行分割操作;

  • 退出命令栏,在操作面板中勾选2D>automesh进入2D网格划分命令栏,按照图示操作对模型的两个面进行网格划分单え尺寸为5mm,单击mesh进入网格调整界面;

  • 勾选destiny在adjust中单击edge,并通过鼠标左键将网格节点数都调整为24个操作完成后退出命令栏,继续选择3D>solid map;

  • 在陸面体网格划分工具栏中勾选one volume,并单击volume to mesh然后选择底部实体,将along parameters中的elem size设置为5mm其他选择默认,单击mesh完成对底部实体的网格划分;

  • 同样我們也对几何体上半部分按照上面的操作进行六面体网格的划分完成操作后我们在左侧树形结构图中单击Mask按钮,并单击“-”号将六面体网格隐藏;

  • 依次选择tool>delete即删除命令,将之前生成的2D网格删除按住Shift键进行框选,单击delete entity删除;

  • 最后我们在Mask面板中将3D网格显示出来单击“+”即鈳,鼠标移动至树形结构图中的compnent上右键单击颜色选项,在弹出的颜色面板中单击autocolor设置网格模型的颜色这样我们就完成了对几何模型的陸面体网格划分。

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