战争雷霆德系陆战陆战分房到底是怎么分的 我就一辆SU85 4.3权重其他全是3.7 怎么能碰见5.0的怪物

这个人一点都不懒,但就是什么都没写。
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在战雷里面 这辆空降TD拥有不错的机动(倒车除外) 不错的炮 不错的分房(局局基本都是在屠虎E 2333)不错的防御力(只要藏好裤裆 会有魔法发生) 希望大家不要忽略了这个在苏系科技树中的好车 这车颜值也不错 总体是一个放大版 的ASU57
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战争雷霆3485权重5.7还怎么玩
我有更好的答案
现在基本废了,一起5.3天天当爸爸,现在有几率去和虎王,t29一起愉快的玩耍,我还是建议你换车吧
以前是号称“上打虎豹,下踢四号”当然,如果娱乐一下这吃还是可以的,开线就算了吧
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等待您来回答战争雷霆苏联陆战卡7.3可以吗。 就是带一个t44 100。一个7.3的54。 一个i_百度知道
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战争雷霆苏联陆战卡7.3可以吗。 就是带一个t44 100。一个7.3的54。 一个i
战争雷霆苏联陆战卡7.3可以吗。
就是带一个t44 100。一个7.3的54。
一个is3这样搭配厉害吗?
我有更好的答案
6.7某些时段基本把把有4虎等,偶尔见54杠3。不过你这要是进了7.7和8.0就。。。
7,不过打德国爆一.0,有时候进8我挺喜欢这个组合的。很大概率进6
建议带3好友组54大队卡7.3。十局至少3局进6.7然后就没有然后了
欺负下虎王豹2不亦乐乎
一旦运气不好进了8.0被打的叫爸爸⋯
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战争雷霆王牌测试激活码活动  《战争雷霆》是以“专业的真实战争体验”为核心卖点的二战题材载具类战争网游,王牌测试将于12月19日开启。日系战机首次在国服正式起飞,全面解禁的陆战模式将带来钢铁巨兽怎样的炮火冲击。你是战争网游爱好者吗?你是铁杆军迷吗?你是战争雷霆国际服的常客吗?你想体验最真实的二战战场吗?赶紧参与活动赢取《战争雷霆》王牌测试激活码,共同前往二战前线。    活动时间:12月15日-12月25日  活动要求:战争雷霆才是真正的战争网游?玩家根据该问题在本活动帖中以【我心中的战争雷霆】开头,说说你对《战争雷霆》这款游戏的了解或游戏亲身体验心得,150字以上即可有效参与活动。  奖励设置与评定:  (1)精彩回复奖:在成功参与活动的玩家中进行评选,包括回复内容质量以及内容排版。  一等奖:周边卫衣+激活码,共2名。  二等奖:50QB+激活码,共8名。  三等奖:20QB+激活码,共20名。  (2)T楼奖:激活码,共10名。  中奖楼层计算公式:中奖楼层=有效参与活动的总楼层数/10*M。&M为1到10的整数。  在中奖楼层上有效参与活动的玩家即可获得T楼奖励。  注意:12月19日将公布第一批的获奖名单,其他名额将在活动结束后公布,敬请留意。  第一批获奖名单:  战争雷霆19日15点正式开测,在此根据率先公布第一批获奖名单第一时间加入王牌测试:  一等奖:二次元杀阵  二等奖:呆呆兽进化&soterrible&撸炮阿叔  三等奖:高冷小盆友&M4A1战术挂件&覆世炎舞&黄黄59&飞羽夏神  第二批获奖名单:  一等奖:landa520  二等奖:打开双蛋-黄鸡蛋&梦想边缘&浪迹背包客&57世界  三等奖:ilove1917&曼联骑曼城&圣西罗球场&毛子战斗种族&qz&大炮轰他娘&qz&老子是普莱斯&肥皂14&我的雷霆  T楼奖为8的倍数楼层:光年的旅途&&soterrible&M4A1战术挂件&qz&麦克米兰888&依楼听雨&曼联骑曼城&迷失的风&小猪快跑  经审核内容不符合要求的奖品将不予发放。请中奖玩家私信活动名称+链接+收货信息/充值Q号至楼主,激活码将以论坛私信的形式发送,收到激活码务必在28日前私信回复楼主,否则将收回激活码,敬请留意!  注意事项:  (1)回复内容必须中肯有理。  (2)禁止恶意刷帖,违者取消中奖资格。  (3)禁止抄袭,违者取消中奖资格。  (4)同一ID只能获得一项奖励,以最高奖为准。  (5)奖信息将在本活动贴公布中,激活码以论坛私信方式发放,敬请留意。
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【我心中的战争雷霆】我是在TGA大奖赛的时候了解到这款游戏的,当时是中THP俄RDT对抗赛,通过看比赛了解了它的主要玩法,比如团队竞技、抢占机场、掩护部队等。而且战争场景还原的特别好。游戏针对发动机、油箱、冷却系统在内的十余种不同部位,其伤害判定及手感反馈均有所不同。有时候仅仅是一发精准命中的子弹也能对载具的操控造成很大的影响,在还原真实战争原貌的同时也为战局走向带来了一些随机和偶然性,比如说打中油箱会有油箱起火效果。打中机翼又会造成失衡。然后各种系列的飞机也很多,我喜欢La-5FN!
谅情至深,情深不寿。
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【我心中的战争雷霆】接触战争雷霆国际服已经有大半年了,对游戏也有一定的了解,国服首测时没能拿到激活码,跟朋友借了号玩了一会。首测时明显感觉战机的伤害要比国际服高一些。也许是为了降低游戏难度?!对于这次二测,依然非常期待,尽管国际服没有IP限制,延时上也优化得很不错,但毕竟在国服会有更多的朋友一起玩,一起感受真实的二战世界,很期待战争雷霆的坦克模式。
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【我心中的战争雷霆】我只是玩过欧服,偶尔拿来哥们的号共享下,但是一次没有玩过国服的战争雷霆,不知道数据改的怎么样。我就简单说下欧服的感受吧。。我觉得在欧服的感受就是真实还原的战场,让我有身临其境的无比快感。第二次世界大战是人类历史上规模最大,参与人数最多,涉及地区最广的一次恢弘战争,其中游戏地图成功再现了横跨东欧,西欧,北非等数千万平方公里的真实历史战场,营造出前所未有的真实二战体验。。PS:我感觉战争雷霆里的飞行模拟程度比战机世界要真实的多。当然了,游戏模式也非常给力,这次我听说国服的游戏模式有四种,个人比较喜欢全真模式,因为全真模式可以大大增加我们的代入感,代入感强烈,让我们感觉更加的真实,毕竟是战争题材的游戏,必然要真实一些才能真正体会到战场上的硝烟战火。还有操作方式也很适合不同水平玩家的习惯。因为《战争雷霆》这款游戏是为了所有热爱战争、渴望体验战争的人而打造的——无论是经验丰富、技术出众的高端玩家还是从未玩过此类游戏的新手玩家&。开发团队都希望各个水平的玩家都可以在这里获得真实的驾驶快感。为了达到这一目标,他们设计开发了一系列灵活而友好的操控设定——从最简单的全鼠标操控方式到全方位支持飞行摇杆等外设的拟真操控方式,这将对我们玩家的上手程度变得容易了一些。记的每年的暑假已经被国服游戏给包围,我每年暑假都被家长给送去补习英语,当我不想忍受这样的烦心暑假的时候,我就去欧服网游里尝试一番,既能够玩到各种新鲜游戏,同时还能免去了英语补习班的苦恼,边玩游戏边学英语。但是现在国服有了,估计就有的玩了,妈妈再也不用担心我的英语啦。么么哒。
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从德棍一级二号c到四级虎王,一路走来有不少感触,虽然自己水平有限(学生党,功课不能落下,打的少),但是还是发表一些见解,请各位大神多多指教首先是关于和坦克世界的激烈讨论,很多人讲坦克世界竞技性强,战争雷霆偏真实,我的看法是,坦克世界竞技性确实强,但是战争雷霆也差不太多,在高级房玩重坦尤其能体现出来,高级房里大家水平都高,重坦还只有一条命,走位稍有不慎,就惨死集火之中,而且战争雷霆里并不是传说中的一炮死,伸缩炮打得也是非常多的,倒车伸缩有时候也用,不过倒车伸缩容易露出炮塔一侧,被击中。还有被神话的一击致命,一击致命有三种,打屁股,打屁股基本必着火,一般开瞄准镜的不知道不按6就烧死了,要么就是白板,还有一种就是爆弹药库,这个一般大口径穿深高的火炮(苏联没玩过,不过貌似苏联在一击致命上很在行)穿过较薄的装甲就可以打爆弹药库,弹药库一般是侧面,其次是你的炮的威力要足以穿透他的装甲造成较大伤害,我感觉就是你的炮的威力扣除装甲的衰减,打进弹药库的时候会依次造成黄,红,黑三种伤害,黑的有时候居然也不爆,不过多数情况下打黑即爆,对于高级车(虎式,豹子,虎王)吊打虎式,豹子,T44尤为明显,kv85,is1也是不错的。不要迷信弹药库,这种东西是有几率的,有时候明明瞄准了,拿个击中分也是可能的。讲讲我对主流坦克的认识1.德军三号,四号除了三号M,基本都是脆皮,对付的办法是先打炮塔右侧,震慑其炮手,不识趣的等7秒意图翻盘,这时候打车体右侧观察窗,两炮即可拿到人头,至于侧面,炮塔下靠前位置是弹药库&推荐车型是三号M,这货皮厚机动高,4秒多的射速非常容易一上一下弄死全车成员,一般遇到三号四号,T34两炮解决,唯一的威胁是KV1,皮厚火力强。2.T34系列下至T34,上至,全部都是脆皮,前装甲观察口是硬伤,炮塔正面也薄,正面对炮时,一定要拿下正面炮塔,可以靠炮口右侧一点,但是注意这货前脸是个圆弧,要打正中,打上或下只拿击中分,其实是跳弹了(虎王p也是同理)。侧面炮塔正下方一个45°倾斜装甲,后面是弹药库,用长75屡试不爽,唯一注意的是有几率跳弹,这样只拿击中分,偶尔会打红或打黄,不会爆。T-34-85,T-34-57是唯一能威胁虎豹的存在,甚至200米内可以拿下虎王,57是优秀的3级房车,高射速高穿深,轻易可以数发拿下虎豹全车成员,唯一的缺陷是皮薄,倾斜装甲是优势,这是长88只能拿击中分的原因。3.德军三突,四歼三突正面打右侧,观察窗,侧面车体部分基本可爆弹药库,和它正面对射要做到一击震慑炮手,赢得7秒反应时间,不断射击观察窗,其实有时候打炮部位可以坏炮管,炮栓,让对面开不了炮。四歼前车体50mm,大倾角,角度摆正远距离就是跳弹,实战虎王长88几百米外对打L70也只有拿击中分的份。四歼前装甲只有右侧观察窗容易得手,如果炮厉害,直接打前装甲也可击破。侧面战斗室是个大弹药库,必爆。一般避免远距离和他们对射,完全不占优势。4.苏联su85&su122&su152&su100&前装甲都是纸,打击右侧观察窗一般两下即可解决,这货被击中第一发就可拿7s驾驶员和炮手的时间,第二炮就拿到人头,其实苏联的su系列正破比较容易,惧怕的是大口径的秒杀,一般300米内一击不是秒杀就是全黑,修个几分钟,所以看它没开炮前不要武断对射,一般也要看到它炮口没对准你的时候果断拿下7s驾驶员和炮手的时间。5.苏联kv1,kv-85&is-1&is-2kv1是低级房里最牛的重坦,目前较难找到弹药库,我看过官方透视,弹药库特别靠车底,炮塔后方的弹药库被75mm装甲保护,就是88炮近距离实战中我都没次次击穿,一般靠近距离绕它得手,多数是全车成员挂掉得手的。kv-85&is-1都是前面硬,炮比较弱,一般500米外对虎豹威胁较小,侧面中间靠下容易爆,炮塔后侧也是弹药库,但是实战中有一定不爆弹的几率,is,kv一般可以正面对射的是虎,豹和四号歼击车l70,容易得手。is-2是非常强的,这是连虎王都蛋疼的车,我虎王p多次被秒杀,这货炮强头硬,一般互射只有一击炮塔中间赢得7s驾炮时间,再打炮塔持续让它不能开炮,也可以冒险拿下正下方驾驶员窗口,is2侧面爆弹药库的几率不大,关键是皮比较后,打结合处向下或者炮塔后侧很可能得手。6.0的分房,is-2在高级3机房低级4级房里就是抢人头利器,完全不惧虎豹,122的粗口径,是可以正面爆虎王的存在。我现在看见is2和我伸缩,等我露头的时候,我赶快溜了。6.苏联t44加强版的,和豹子战斗力相仿,远距离外就是虎王的肉,远距离对射直接打头,车身和t54一样,基本都是跳弹,侧面全是弹药库,但有几率不爆。7.德国虎豹虎王虎式在里和wot一样垃圾,机动差,全是垂直装甲,唯一的好处是短88威力不错,换弹时间比豹子快,但是穿深较低,远距离是无法和T44,豹子对射的。在低级房里300米外无惧&T34-57的存在,打对地方都是一炮一个,欺负三号四号,t34很在行,打豹子虎王&T44很弱,对付它,四号g都拿得下,200米左右怒糊其炮盾右侧观察孔,拿下7s,下面打穿驾驶员观察窗,两炮一人头,侧面车体那窄条,必爆,唯一不爆的原因是你弹药打进去威力不够,把弹药架打黄了。豹式是游走在高级房的中坦,玩得好容易拿人头,侧面游击是专长,队友掩护集群对射is-2虎王也可得手,唯一可以正面pk的是虎式和kv-85&is-1&t44之流,虎式皮脆,苏联车炮威力下,注意豹式的优势是距离,和敌人距离300米以外可利用装甲防护,打豹式只有打炮塔中心,注意豹式炮盾也是圆弧形的,要打中间才不跳弹,侧面车体也是弹药库,威力强的炮一击必爆。虎王和豹式类似,虎王p的炮塔正面也是圆弧形的,要打中间,侧面可以打车体,不过威力小的炮未必能爆弹药,虎王h的炮塔180mm,基本长88远距离别想击穿了。8.猎豹&费迪南猎豹前脸貌似没弱点,打观察孔吧,费迪南正面别想了,挑逗一下裤裆是不错的,两个车侧面都有大几率爆弹药库。目前悟出来的战术就是,中坦要侧面包抄为主,重坦远程推进,支援中坦抢点掩护。中坦和重坦对射,输多胜少,但是中坦接近重坦就可以绕了,绕到侧面弹药库致命。重坦克一般在最后,掩护抢人头,必要时上去硬抗,不过上去硬抗一般很惨,要红部件和人员。游戏在于配合,由于击伤机制不同,wt正面冲突团队配合比wot成效快战斗结束快,一波流中重坦配合好可以吊打,中坦是破线的主力军。不过有时候打打黑枪侧面包抄一下也很不错。最后大家不要贬低wt陆战,其实陆战没那么真实,竞技性也不错,真实的是全真,历史会密位和街机一样的,准头差点而已。祝wt陆战越做越好,模式越来越多,美国也开陆战线吧。想玩玩美国坦克
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【我心中的战争雷霆】&&&&&&&&我是一名&军事爱好者,也是一名战争游戏玩家,最喜欢的是EA的大作战地以及使命召唤。对于战争雷霆这类第三人称载具类游戏,我有一种特别的情感。这种载具类游戏是目前战争网游市场上几乎唯一的游戏类型,最有名当属坦克世界。战争雷霆以空战模式起步,从最初的飞机世界就开始关注也尝试过一段时间。外服也是我偶尔娱乐的必去之处。不知不觉接触这款游戏已经有一年多了。自认为对游戏我还是有一定的了解。&&&&&&&&空战网游是我最不擅长的游戏类型,但战争雷霆依然吸引我。因为《战争雷霆》无论从飞机载具还是武器弹药,亦或是枪械声音,真实性都非常高。值得一提的是,很多地形都使用了卫星图进行了真实的地形塑造。对于玩家来说,一款载具射击游戏良好的操作手感是必不可少的。游戏为各种需求的玩家定制了不同的操作方案,有最简单的鼠标键盘模式,玩家能够直接用鼠标进行飞行方向的指引。进阶玩家可以使用游戏手柄进行操作,而高阶玩家,当然就用传说中的飞行摇杆进行游戏。&&&&&&&&当画面开到最高效时,那画面还是非常唯美的。丰富的操作方式让不同玩家都能轻易接受。对于军迷玩家的我而言,仿真的战机载具是最吸引我的,可能我开游戏并不会玩,但研究战机就是最大的喜好。看着二战时期的著名战机,无论是喷火,零战还是拉格系列,各个国家都有自己代表性的战机,造型也独具特色。战争雷霆真实的还原了这些战机,让游戏成为战机博物馆一般令人赏心悦目,这是我关注这款游戏的很大一部分原因。对于国服的测试,很想看看国服与外服有什么区别,毕竟本土化的游戏可能对中国玩家更为适应,如果我能获得测试激活,我一定会好好珍惜!
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触战争雷霆国际服已经有大半年了,对游戏也有一定的了解,国服首测时没能拿到激活码,跟朋友借了号玩了一会。首测时明显感觉战机的伤害要比国际服高一些。也许是为了降低游戏难度?!对于这次二测,依然非常期待,尽管国际服没有IP限制,延时上也优化得很不错,但毕竟在国服会有更多的朋友一起玩,一起感受真实的二战世界,很期待战争雷霆的坦克模式。空战网游是我最不擅长的游戏类型,但战争雷霆依然吸引我。因为《战争雷霆》无论从飞机载具还是武器弹药,亦或是枪械声音,真实性都非常高。值得一提的是,很多地形都使用了卫星图进行了真实的地形塑造。对于玩家来说,一款载具射击游戏良好的操作手感是必不可少的。游戏为各种需求的玩家定制了不同的操作方案,有最简单的鼠标键盘模式,玩家能够直接用鼠标进行飞行方向的指引。进阶玩家可以使用游戏手柄进行操作,而高阶玩家,当然就用传说中的飞行摇杆进
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【我心中的战争雷霆】&&&&&&&&&&&&&这是我第一次写这些,虽然我没有玩过首测,但是作为一名战地玩家,当我翻开战争雷霆的视频,我发现这就是我要的游戏,驾驶者飞机面对地海空的三方阵仗,刺激这男儿的血气。&让我们这些人有了更广阔的认识。&&&&&&当你驾驶者战机看到地面上你的敌人,你会想怎么样去攻破对方,让友方的玩家更加方便快捷的冲入敌方阵地赢取战役!&&&&&&&海陆空对战,现实中真机模拟器......为了更多好玩的游戏,鼓掌!!!&&&&&&这是一款让你愿意投入更多时间,更多设备的游戏,可以让你圆梦的一款拟真战争游戏,在这个和平年代为了体验战争的快感,体验这款游戏,是我现阶段最想做的事情······
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【我心中的战争雷霆】&&&&战争雷霆这款游戏,场景内容丰富逼真,并且同一张地图也会由于时间、天气的不同而产生完全不一样的战斗体验,并且搜集史料并结合卫星照片等高科技手段来绘制二战时期地图原貌,游戏载具细节刻画出色,严格按照历史记载设计载具座舱视角,游戏音效方面更是全部采用真实飞机坦克实地录制完成物理引擎真实专业。&&&&&&&&作为一款物理引擎出色,载具模型专业的军事战争网游,《战争雷霆》拥有一个丰富而多样的伤害系统。游戏中的载具针对发动机、油箱、冷却系统在内的十余种不同部位,其伤害判定及手感反馈均有所不同。有时候仅仅是一发精准命中的子弹也能对载具的操控造成很大的影响,在还原真实战争原貌的同时也为战局走向带来了一些随机和偶然性。
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【我心中的战争雷霆】最早跟朋友一起在欧服玩,然后国服的战机世界开始就在国服玩战机世界,只要北区玩战机世界的基本都认识我&我叫AF-上校零点,我喜欢战机类游戏,战争雷霆欧服延时太高了,一直期待国服,这次终于又等到国服测试了,希望我能获得激活码,战争雷霆我来了
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