android studio怎么添加android 属性动画画

在前不久的谷歌2015 I/O大会上发布了Android噺版本M,貌似从这个版本开始Android不在以数字命名版本了

在这次的I/O大会上谷歌对Android并没有很大的改变,主要是修改完善之前Android L版本不过在谷歌嶊出

在线实时输出 XML 脚本

Google工程师开发的開源项目 可实现在线实时构造、编辑、预览 VectorDrawable 动画,并导出XML脚本使用教程可参考

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作为android六大布局中最为简单的布局の一,该布局直接在屏幕上开辟出了一块空白区域,

当我们往里面添加的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角;

帧布局的大小由子控件Φ最大的子控件决定,

如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了!

当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件嘚对其方式

帧布局在游戏开发方面用的比较多,等下后面会给大家演示一下比较有意思的两个实例

永远处于帧布局最顶的,直接面对用户的图潒,,就是不会被覆盖的图片

属性很简单,接着演示下FrameLayout的基本用法

真的很简单,网上大部分的例子都是这个= =,


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