1导入模型和动画素材等
2,把要鼡的动作拖给模型的动画状态机上
4在动作包的Events里面添加事件,点击添加之后可以用鼠标拖动发生事件的帧数
5在新添加的事件里面手动咑出要执行的函数名
6,改动完别忘了点击apply不然就又要重新弄了。点击启动可以看到函数已经被调用
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/// 添加动画事件回调 //设置事件回掉函数名字
这个AnimEventChh脚本要放在带动画的物体上 要不找不到回调方法