我在骑砍mod网站【不是骑马与砍杀mod中文站站】下了一个mod,点开玩了一会,里面开始给儿子和女儿起名,后来给亚提

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哪位大神能跟我讲一下此mod几个特色功能
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求解&&最有特色的功能!!!那么多字懒得看啊&&
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耍我們的智商嗎??自己看置頂的更新介紹
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既然你懒得看,我们也懒得说
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就是原版的加强版,其他的自己看置顶
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主要特征:
◆ 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项
未受伤的NPC都可以替换出来由玩家亲自操作,进行快速升级,或体验不同的作战方式
在替换指挥官的界面,可以查看NPC的装备信息,肖像,属性,技能,熟练度等
NPC充当指挥官作战的时候,为其添加了熟练度变化时的提示信息
◆ 复辟:某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3城堡或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国
复辟之后,国王会回归,但是其他几个国家里的该国领主继续待在当前所在国家
复辟的时候,参与复辟的领主与国王提高30点关系,不足10点关系的增加到10点
另外参与复辟的领主和国王,每人增加5000第纳尔以确保复辟初期有足够的实力
复辟的时候,被流放到卡拉迪亚之外的该国领主也会回归
国家灭亡50天之后,领主们才会发起复辟,而不是立即
复辟发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主
*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的复辟
◆ 叛乱:当一个国家里面有5个或以上的领主与国王关系小于-10,并且他们占据1/3或以上的本国领土,且不得少于3城堡或者1城镇2城堡,他们就集体叛乱,成立XXX乱军,并且拥立复国者为他们的国王
当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加
乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于战争状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战
乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并,内战暂时结束
屏蔽了玩家帮助复国者登上王位的任务,现在复国者只有在领主集体叛乱的时候,才以乱军国王的身份出现
叛乱成功之后,再过50天之后才能发生新的叛乱
叛乱发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主
*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的叛乱
◆ 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面
战后可获得的战利品最大数量达到960件,而不是96件。分页显示,可以一一查看所有的战利品
战利品可以也全部自动拾取(如果NPC的物品栏的格子够的话),而不是只能拾取96件
◆ 增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的
新增了书籍管理系统,管理书籍更轻松
◆ 自动出售 和 NPC自动拾取战利品
自动出售菜单在城镇市场菜单和村庄菜单里,是让NPC同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是和村庄长老交易)
可设定自动出售物品的价格上限,可以设定哪些类型的物品会被自动出售。食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售
NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品
NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择,直到战利品满了为止。完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取
在NPC物品升级管理的界面里可以设定自动拾取的最低价格,然后战后菜单多出一项,可以选择让NPC拾取多少第纳尔以上的战利品,也可以让NPC拾取所有的战利品并离开
在自动出售的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,按照设定自动进行自动出售物品的选项
◆ 自动购买食物
在城镇交易菜单以及村子的菜单里加了一个自动采购食物的选项
自动购买的时候根据购置清单来买,没有达到设定的份数就自动购买。另外,会顺便自动卖掉腐烂的食物
在自动购买食物的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,自动按食物购置计划购买食物的选项
◆ 关于食物的其他设定
在MOD选项里增加了一个调节开启双倍消耗食物的士气阀值,可调范围是33~100
一旦士气低于设定的士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动开启,同时所有食物增加的士气也翻倍
而当士气高于这个士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动停止,同时所有食物增加的士气还原
食物种类越全,食物增加的总士气相对字面上的总和,额外增加得越多。较真实地反映了食物搭配的重要性,全食物种类的时候,食物增加士气的效果达到各食物字面总和2倍
所有食物(会腐烂的3种除外)的分量加倍
◆ 丰富的MOD选项(主要的MOD选项在其他特征里介绍)
可以调节天气相关的,如下雨/下雪的几率,雾的浓度,云的数量
可以开启/关闭NPC之间的抱怨
可以设定所有部队的移动速度(比例)
可以开启游戏内置的作弊模式(调试模式)
可以开启/关闭关于射击距离的报告
可以调整血条方面的设定
◆ 关于领主以及他们的城镇/城堡士兵招募方面
领主招募士兵的模板和城镇/城堡招募士兵的模板独立,城镇/城堡偏向于招募射手,而领主部队偏向于招募步兵和骑兵
领主的财富决定招募到的士兵的质量以及招募速度。财富很少时,招募到的士兵质量比原版还要差,但招到的人多
当前阵营和原始阵营不一样的领主,1/3的几率招募当前阵营的士兵,2/3的几率招募原始阵营的士兵
领主会从俘虏里招募自己阵营,或者自己原始阵营的士兵,或者同伴列表里已经有的士兵
满员率也影响领主招募士兵的质量,满员率越低,越重数量轻质量,越高越重质量轻数量
领主在自己城堡或者城镇待着的时候,一定条件下会从城里取兵或者放兵到城里
以保证城里士兵数量和领主士兵数量上的平衡,避免城里的士兵太多了,还可给刚攻下的城快速补充士兵
领主会和自己城堡发生兵种对换,拿自己部队里的非骑兵把城里的骑兵换出来,让骑兵在野外发挥最大效力
◆ 报告菜单里可以查看各国升级树
点兵种的图像,可以查看兵种的详细信息
兵种详细信息里面,增加了上一页和下一页,点击可以翻开相邻兵种的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再点)
还增加一个按钮可以改变兵种的分组,配合上一条,就可以改变任何兵种的分组,包括玩家
◆ 关于兵种的调整
斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德都增加了一个贵族青年的兵种。只有贵族青年才能升级到骑兵,乃至骑士(或马穆鲁克)
去掉了几种库吉特骑射手物品栏里的标枪,他们现在100%用弓了,不会被只有几发的标枪拖后腿了
去掉了维吉亚神射手物品栏里最低防的那件铠甲,维吉亚神射手的整体防御变相提高了
诺德士兵换上了战团为诺德预制的几种新头盔,去掉了诺德皇家侍卫的日耳曼剑
◆ 限制了各国领主部队里的骑兵比例
罗多克和诺德领主部队骑兵比例限制为最高30%
斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德领主的限制为60%
库吉特领主的部队可以为100%骑兵,不限制
超过相应比例,领主招募士兵时就招募中等模板,以步兵和射手为主
超过相应比例,领主不再与城里的部队发生兵种对换(以非骑兵换出骑兵)
◆ 像暗黑II那样的赌博系统,关键是新作的那个界面
酒馆里会随机出现神秘商人,和时间点有关
他有一堆未鉴定(隐藏了前缀)的物品,这些物品在界面里是红背景的
每次玩家踏进酒馆的时候,神秘商人的物品都会更新,无法靠存档/读档来刷东西
◆ 原版指挥界面的小地图改成只读的,显示于战斗界面右上角
战场小地图显示玩家箱子的位置(紫色小方块)
战场小地图右上角显示玩家的马匹耐力
可以在MOD选项里选择开启/关闭小地图
可以调节战场小地图的大小
◆ 新增马匹的冲刺奔跑,马匹的耐力上限为马匹HP的百分比
马匹冲刺状态下,速度提高比例以及耐力消耗速度与骑手的骑术有关
未冲刺的时候,马匹的耐力会慢慢回复,回复速度和骑手的骑术有关
AI骑兵当马匹耐力超过上限一半的时候,随机发动,耐力越高几率越大
AI骑兵一旦发动马匹冲刺,就会持续到马匹耐力消耗完,自动停止
玩家点击左Alt键来随时开启/关闭马匹的冲锋
可以在MOD选项里开启/关闭AI士兵或者玩家的马匹冲锋
马匹受到轻微伤害的时候,速度会上升,受到重伤之后,速度会下降
马匹的可能前缀里增加了“温顺的”这个前缀
◆ 兵种的头上可以显示血条和名字了
自军为绿色,友军为蓝色,敌军为红色,敌方英雄的血条是黄色
可以在MOD选项里单独设定双方是否显示头顶的血条或者名字
可以在MOD选项里设定显示血条和名字的距离范围
◆ 英雄在战斗中,每杀(或伤)一个敌人会根据获得经验的多少获得额外的武器点
提高武器掌握技能可以增加每次获得的额外武器点
◆ 新的乱军生成方法
领主拖欠工资,导致逃跑的士兵会生成乱军
玩家部队士气低下,或者刚招募过来的士兵,他们逃跑也是生成乱军
领主部队里与领主阵营是敌对的士兵会逃跑,成为一支乱军部队
领主部队里,非敌对的其他国家士兵,小于等于5人也逃跑,生成乱军
野外的强盗部队会释放其俘虏的正规军,被释放的正规军生成为乱军部队
城镇或者城堡里的正规军俘虏会慢慢逃跑变成乱军
◆ 其他关于乱军的
玩家可以花钱同时消耗声望来招募各国乱军,说服力可降低招募费用
领主会花钱从附近的乱军部队里招募自己当前阵营以及原始阵营的士兵
乱军部队里的各种强盗会从乱军部队里分离出来,生成相应的强盗部队
乱军会把部队里的中立兵种转变成俘虏
◆ 可以在城镇的镇长那里接到消灭强盗英雄的任务,6个可以同时接
这个任务接了不会过期。而如果强盗英雄被其他部队击败,任务取消,不算失败
每个强盗首领有10个随机名字,相邻三次不会出现一样的名字
强盗英雄存在的时候,会有4个同类的部队跟随他
强盗头目现在是从被灭开始算起,15天之后才刷新
强盗头目的部队总是可见的(像城镇,城堡那样)
游戏开始的时候,增加了一个“是否在游戏里加入强盗英雄”的选项
◆ 玩家成为城堡/城镇的领主之后,多了一些管理项目
玩家可以在自己城堡/城镇菜单里的管理城堡/城镇菜单里直接放弃效忠而自立
在这个菜单里,玩家可以调整守军的顺序,而不需要用自己的部队进行周转
可以放钱到城堡/城镇里,让城堡/城镇自动招兵
◆ 营地菜单里的干点事情里面增加了很多可做的事情
可以随意改变各个阵营的颜色,完全的自定义颜色
可以在营地菜单里更换自己的旗帜,前提是自己已经有了旗帜
可以导出/导入NPC,前提是语言换成英文进行,完了之后再恢复中文
营地菜单提示还剩多久可以招募俘虏,招募俘虏的选项也移出到营地菜单里
◆ 玩家可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点
可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行),可增加与领主的好感
◆ 士兵装备武器以及切换武器上的调整
骑兵装备到身上的武器不足4件且没有装备骑枪的话,就会从自己物品栏选一件骑枪装备上
骑兵根据自身的速度来自动切换武器,速度过低时换短武器作战,反之换长杆武器作
附近没有敌人时,不论速度如何,骑兵都不会换武器,继续使用当前武器
弓骑兵速度快的时候,使用弓。速度慢下来的时候,就换近战武器作战
玩家发了使用钝器命令之后,骑兵就不再根据情况自动切换长枪和近战武器
骑兵在马上时,会尽量选择长杆武器。下马之后一定不会使用长杆武器,除非只有长杆武器
然而楼主就是不想看这段字,你复制来也没用&
神奇的复制粘贴,然而并没暖用&
樓主都說長的懶得看,你給他複製置頂內容也沒有用&
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.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这懒b
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我来水& && && && && && && && &
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你懒得看,我懒得总结
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人生一大乐事就是看更新内容
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哟,楼主你出现啦,想问问你那个进度如何了吖?
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11樓回覆簡直精銳& &去年的還記得.....
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R大对于四个属性的尝试还是不错的,就是个人不是很适应。
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属性、技能大修感觉是骑砍独树一帜的改版
NPC自带物品栏、战利品一键收集挺方便的 很多MOD都沿用了这种功能
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只有自己摸索才有意思
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黄天七叔出了一个MOD叫八国联军?我想吐槽
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本帖最后由 Blooddescent 于
19:12 编辑
抱歉,我只是个中文站新人,七叔我虽然听过,但不是特别熟,只是知道他有个MOD叫七七三国,好像版权问题还没解决吧...总之我在“MOD综合资源网”看见了一个2017年黄天七叔出的MOD八国联军侵华战争,我觉得有意思我就下载来玩,封面还是做的很不错的,但是内在就不怎么样了,首先八国联军最强大的阵营是.....清国?最弱的阵营是却是资本主义帝国侵略者?而且外国兵种还特别难升级,结果兵种实力却要比清国还要差劲,首先这个MOD有很多很雷的地方1.义军穿的甲是黄巾军甲,顶级兵种穿的是燕云铁甲
2.自定义兵种是黄天霸,张飞.关平等....都是三国武将
3.外国兵种又烂又难升级
4.各国的统治者都叫自己国家的名字,比如清国的统治者叫清国,英国的统治者叫英国,这MOD还有两个模式给你选,我选了那个未做完的模式,清国的统治者是英国,英国的统治者叫清国....
5.野怪穿的也是三国时期的装备
总结:这貌似是某个三国题材MOD的子MOD(也有可能是黄天自己的七七三国的子MOD),大部分兵种还没脱离三国时期的梗,而且这里面的清国这么吊炸天,为什么还会被分裂,早知这样七七你又何必费劲跟我们解释清国被侵略的凄惨历史,这MOD里面清国很明显才是侵略者啊
重大发现:此MOD任务栏里面作者提醒玩家不要讲此MOD大肆宣传....所以我觉得...这个MOD貌似是某些地方没被授权成功,所以作者才在MOD里面提醒我们这些玩家的,我知道权皇帝大佬也做过一个八国联军的MOD,但我觉得没这么烂吧(我没玩过),而且权皇帝大佬好像还是15年出,可黄天这个作品是17年被搬入MOD综合资源网的,15年到16年那段时间黄天还在捣鼓七七三国呢,所以我大概的认为这个MOD不是基于权皇帝大佬的MOD做的,而是黄天自己生出来的,并且有一半可能MOD某些地方是没被授权而使用的。
各位大佬我只是个猜测,我并不想拉仇恨...sorry,如果帖子里有什么不合理的地方请原谅,我发帖只是闲得无聊才发的
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就是拿77三国修改的呗,可怜砍吧有一大堆人竟把这玩意当做勿忘国耻。。。
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嗎,他那大號和馬甲早被封號了,詳細情形可以點開我那下面簽名鏈結
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日常,反正也只能在贴吧跳了
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这个作品不是特别尊重历史
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头像被屏蔽
哦,黄7就是那个77啊?知道了
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七七又出来作了???
反正只要不在這邊撒野就好&
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中文站 没有权皇帝 只有权帝皇。。
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那个毕竟是风云三国改的
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七七的那個八國聯軍我今天還看到在遊戲工房裡啊
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都说了不要宣传,你还在这里吐槽,不喜欢就不玩呗,在这里说MOD缺点有什么用
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
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这个mod没有发布& &只对本群人开放& &本群有人私自拿出来而已
Powered by关于骑马与砍杀的破解,我曾经破解成功过一次8MOD典藏版,玩了一礼拜,昨天再开的时候突然又要我激活。_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
关于骑马与砍杀的破解,我曾经破解成功过一次8MOD典藏版,玩了一礼拜,昨天再开的时候突然又要我激活。
我又用之前破解补丁手动激活,就是输入A的那个,但是这次没用了,再次打开游戏仍然要我激活,网上说多试几次,已经试过很多次了结果一样提示我激活。。。不知道什么原因
我有更好的答案
第一次在机器上安装“骑马与砍杀”的话:要运行一次“mount&blade-uniloader”这个破解补丁:\Mount&Blade”目录下,会生成一个出一个新文件这样就好了!千万不要开始游戏和激活,安装好新版本后,把“mount&blade-uniloader”这个破解补丁,放到“盘符:&#92,需要在输入一次激活码。如果没有这样的情况,也可能是新的游戏版本需要激活码,那你就在输入一次试试:\Mount&Blade”下就行了,运行一次“mount&blade-uniloader”这个破解补丁,如果破解前有此文件:\Mount&Blade”目录下,会生成一个出一个新文件这样就好了:我破解的时候很简单,游戏、版本及汉化补丁全打好后,把“mount&blade-uniloader”这个破解程序安装好后。准备好之后,请立即删除)重新运行mount&blade-uniloader。另外有玩家的实践,如果上面方法搞不定,可以参考一下,接着“mount&blade-uniloader”运行程序会自动关闭;在次启动一次“mount&blade-uniloader”就可以玩了,不需要输入激活码了,接着“mount&blade-uniloader”运行程序会自动关闭;在次启动一次“mount&blade-uniloader”把激活码随便输入,激活便可以了.ldr文件,过个十来秒的时间,在你的“盘符,过个十来秒的时间,在你的“盘符,在你的计算机里已经第一次激活过了,除非你重装电脑系统或还原了装骑马与砍杀游戏之前的系统,在把汉化补丁打好,汉化补丁看好是MOD补丁还是整个游戏的补丁,MOD的补丁就把他补丁打到“盘符。(这时文件夹中会生成一个snr_offsets.exe进入游戏。每次启动点击mount&blade-Mount&Blade”目录下.exe破解程序.exe)。如果打不开,多点击几次破解程序,出来激活窗口后关闭。注意。第二次安装“骑马与砍杀”的话很简单:\Mount&Blade\Modules”目录下;游戏汉化的话直接把补丁放到“盘符游民的方法不对,补丁是对的下载后解压缩,将(mount&blade-uniloader.exe)复制到游戏目录中,我基本上就是按照第二次安装方法。注意!千万不要运行原来的程序(uniloade,以后玩骑马与砍杀的时,就运行“mount&blade-uniloader”这个破解程序,选择“手动激活”输入A(输满A为此),确定即可激活,然后运行破解程序(mount&blade-uniloader.exe)
采纳率:37%
在快玩上下载就可以了。
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