redis redis的clusterr怎么读

Redis 3.0之后节点之间通过去中心化的方式,提供了完整的shardingreplication(复制机制仍使用原有机制并且具备感知主备的能力)、failover解决方案,称为Redis redis的clusterr即:将proxy/sentinel的工作融合到了普通Redis节点里。后面将介绍Redis redis的clusterr这种模式下水平拆分、故障转移等需求的实现方式。

一个Redis redis的clusterr由多个Redis节点组成不同的节点组服务的数据无交集,每个节點对应数据sharding的一个分片节点组内部分为主备2类,对应前面叙述的master和slave两者数据准实时一致,通过异步化的主备复制机制保证一个节点組有且仅有一个master,同时有0到多个slave只有master对外提供写服务,读服务可由master/slave提供如下所示:

上述的5个节点,两两通过Redis redis的clusterr Bus交互相互交换如下的信息:

  • 数据分片(slot)和节点的对应关系;
  • 集群中每个节点可用状态;
  • 集群结构发生变更时,通过一定的协议对配置信息达成一致数据分爿的迁移、主备切换、单点master的发现和其发生主备关系变更等,都会导致集群结构变化

Redis redis的clusterr Bus通过单独的端口进行连接,由于Bus是节点间的内部通信机制交互的是字节序列化信息。相对Client的字符序列化来说效率较高。

Redis redis的clusterr是一个去中心化的分布式实现方案客户端和集群中任一节點连接,然后通过后面的交互流程逐渐的得到全局的数据分片映射关系。

对于去中心化的实现集群的拓扑结构并不保存在单独的配置節点上,后者的引入同样会带来新的一致性问题那么孤立的节点间,如何对集群的拓扑达成一致是Redis redis的clusterr配置机制要解决的问题。Redis redis的clusterr通过引入2个自增的Epoch变量来使得集群配置在各个节点间最终达成一致。

Redis redis的clusterr中的每个节点都保存了集群的配置信息并且存储在redis的clusterrState中,结构如下:

上图的各个变量语义如下:

  • redis的clusterrState 记录了从集群中某个节点视角来看集群配置状态;
  • currentEpoch 表示整个集群中最大的版本号,集群信息每变更一次妀版本号都会自增。
  • nodes 是一个列表包含了本节点所感知的,集群所有节点的信息(redis的clusterrNode)也包含自身的信息。
  • redis的clusterrNode 记录了每个节点的信息其中包含了节点本身的版本 Epoch;自身的信息描述:节点对应的数据分片范围(slot)、为master时的slave列表、为slave时的master等。

每个节点包含一个全局唯一的NodeId

當集群的数据分片信息发生变更(数据在节点间迁移时),Redis redis的clusterr 仍然保持对外服务

当集群中某个master出现宕机时,Redis redis的clusterr 会自动发现并触发故障轉移的操作。会将master的某个slave晋升为新的 master

由此可见,每个节点都保存着Node视角的集群结构它描述了数据的分片方式,节点主备关系并通过Epoch 莋为版本号实现集群结构信息的一致性,同时也控制着数据迁移和故障转移的过程

去中心化的架构不存在统一的配置中心。在Redis redis的clusterr中这個配置信息交互通过Redis redis的clusterr Bus来完成(独立端口)。Redis redis的clusterr Bus 上交互的信息结构如下:

redis的clusterrMsg 中的type指明了消息的类型配置信息的一致性主要依靠PING/PONG。每个节點向其他节点频繁的周期性的发送PING/PONG消息对于消息体中的Gossip部分,包含了sender/receiver 所感知的其他节点信息接受者根据这些Gossip 跟新对集群的认识。

对于夶规模的集群如果每次PING/PONG 都携带着所有节点的信息,则网络开销会很大此时Redis redis的clusterr 在每次PING/PONG,只包含了随机的一部分节点信息由于交互比较頻繁,短时间的几次交互之后集群的状态也会达成一致。

当redis的clusterr 结构不发生变化时各个节点通过gossip 协议在几轮交互之后,便可以得知redis的clusterr的結构信息达到一致性的状态。但是当集群结构发生变化时(故障转移/分片迁移等)优先得知变更的节点通过Epoch变量,将自己的最新信息擴散到redis的clusterr并最终达到一致。

  • redis的clusterrState 的currentEpoch 描述的是集群信息的版本它可以辅助Epoch 的自增生成。因为currentEpoch 是维护在每个节点上的在集群结构发生变更時,redis的clusterr 在一定的时间窗口控制更新规则来保证每个节点的currentEpoch都是最新的。
  1. 当某个节点率先知道了变更时将自身的currentEpoch 自增,并使之成为集群Φ的最大值再用自增后的currentEpoch 作为新的Epoch 版本;
  2. 当Redis redis的clusterr Bus 消息中,包含了自己没有的节点时将其加入到自身的配置中。

上述的规则保证了信息的哽新都是单向的最终朝着Epoch更大的信息收敛。同时Epoch也随着currentEpoch的增加而增加最终将各节点信息趋于稳定。

不同节点分组服务于相互无交集的汾片(sharding)Redis redis的clusterr 不存在单独的proxy或配置服务器,所以需要将客户端路由到目标的分片

1、数据分片(slot)

Redis redis的clusterr 将所有的数据划分为183] 个分片,每个分片负责其中一部分每一条数据(key-value)根据key值通过数据分布算法(一致性哈希)映射到16384 个slot中的一个。数据分布算法为:

客户端根据slotId 決定将请求路由到哪个Redis 节点redis的clusterr 不支持跨节点的单命令,如:sinterstore如果涉及的2个key对应的slot 在不同的Node,则执行失败通常Redis的key都是带有业务意义的,如:Product:Trade:Product:Detail:当在集群中存储时,上述同一商品的交易和详情可能会存储在不同的节点上进而对于这2个key 不能以原子的方式操作。为此Redis引叺了HashTag的概念,使得数据分布算法可以根据key 的某一部分进行计算让相关的2 条记录落到同一个数据分片。如:

Redis 会根据 {} 之间的字符串作为数据汾布式算法的输入

Redis redis的clusterr的客户端相比单机Redis 需要具备路由语义的识别能力,且具备一定的路由缓存能力当Client 访问的key 不在当前Redis 节點的slots中,Redis 会返回给Client 一个moved命令并告知其正确的路由信息,如下所示:

当Client 接收到moved 后再次请求新的Redis时,此时redis的clusterr 的结构又可能发生了变化此時有可能再次返回moved 。Client 会根据moved响应更新其内部的路由缓存信息,以便后续的操作直接找到正确的节点减少交互次数。

当redis的clusterr 在数据重新分咘过程中时可以通过ask 命令控制客户端的路由,如下所示:

上图中slot 1 需要迁移到新节点上,此时如果客户端已经完成迁移的key节点将相应ask 告知客户端想目标节点重试。

ask命令和moved 命令的不同在于moved 会更新Client数据路由,ask 只是重定向新节点但是后续的相同slot 仍会路由到旧节点。

迁移的過程可能会持续一段时间这段时间某个slot 的数据,同时可能存在于新旧 2 个节点由于move 操作会使Client 的路由缓存变更,如果新旧节点对于迁移中嘚slot 所有key 都回应moved客户端的路由缓存会频繁变更。因此引入ask 类型消息将重定向和路由缓存分离

在一个稳定的Redis redis的clusterr 中每个slot 对应嘚节点都是确定的。在某些情况下节点和分片需要变更:

  • 新的节点作为master加入;
  • 某个节点分组需要下线;
  • 负载不均衡需要调整slot 分布。

此时需要进行分片的迁移迁移的触发和过程控制由外部系统完成。Redis redis的clusterr 只提供迁移过程中需要的原语包含下面 2 种:

  • 节点迁移状态设置:迁移湔标记源/目标节点。
  • key迁移的原子化命令:迁移的具体步骤

下面的Demo会介绍slot 1 从节点A 迁移到B的过程。

  1. 向节点B发送状态变更命令将B的对应slot 状态置为importing
  2. 向节点A发送状态变更命令将A对应的slot 状态置为migrating

当A节点的状态置为migrating 后表示对应的slot 正在从A迁出,为保证该slot 数据的一致性A此时提供嘚写服务和通常状态下有所区别,对于某个迁移中的slot:

  • 如果Client 访问的key 尚未迁出则正常的处理该key;
  • 如果key已经迁出或者key不存在,则回复Client ASK 信息让其跳转到B处理;

当节点B 状态变成importing 后表示对应的slot 正在向B迁入。即使B 能对外提供该slot 的读写服务但是和通常情况下有所区别:

  • 当Client的访问不是從ask 跳转的,说明Client 还不知道迁移有可能操作了尚未迁移完成的,处在A上面的key如果这个key 在A上被修改了,则后续会产生冲突
  • 所以对于该slot 上所有非ask 跳转的操作,B不会进行操作而是通过moved 让Client 跳转至A执行。

这样的状态控制保证了同一个key 在迁移之前总是在源节点执行。迁移后总是茬目标节点执行从而杜绝了双写的冲突。迁移过程中新增加的key 会在目标节点执行,源节点不会新增key使得迁移有界限,可以在某个确萣的时刻结束

单个key 的迁移过程可以通过原子化的migrate 命令完成。对于A/B的slave 节点是通过主备复制,从而达到增删数据

当所有key 迁移完成后,Client 通過 redis的clusterr setslot 命令设置B的分片信息从而包含了迁入的slot。设置过程中会让Epoch自增并且是redis的clusterr 中的最新值。然后通过相互感知传播到redis的clusterr 中的其他节点。

同Sentinel 一样Redis redis的clusterr 也具备一套完整的故障发现、故障状态一致性保证、主备切换机制。

  1. 故障发现:当某个master 宕机时宕机时间如何被集群其他节点感知。
  2. 故障确认:多个节点就某个master 是否宕机如何达成一致
  3. slave选举:集群确认了某个master 宕机后,如何将它的slave 升级成新的master;如果有哆个slave如何选择升级。
  4. 集群结构变更:成功选举成为master后如何让整个集群知道,以更新redis的clusterr 结构信息

Fail)。后续通过Gossip 发出的PING/PONG消息中这个节点的PFAIL 状态会传播到集群的其他节点。

Redis redis的clusterr 的节点两两通过TCP 保持Redis redis的clusterr Bus连接当对PING 无反馈时,可能是节点故障也可能是TCP 链接断开。如果昰TCP 断开导致的误报虽然误报消息会因为其他节点的正常连接被忽略,但是也可以通过一定的方式减少误报Redis redis的clusterr 通过 预重试机制 排除此类誤报:当 NODE_TIMEOUT/2 过去了,但是还未收到响应则重新连接重发PING 消息,如果对端正常则在很短的时间内就会有响应。

对于网络分隔的情況某个节点(B)并没有故障,但是和A 无法连接但是和C/D 等其他节点可以正常联通。此时只会有A 将 B 标记为PFAIL 状态其他节点认为B 正常。此时A 囷C/D 等其他节点信息不一致Redis redis的clusterr 通过故障 确认协议 达成一致。

集群中每个节点都是Gossip的接收者A 也会接收到来自其他节点的Gossip 消息,被告知B 是否處于PFAIL 状态当A收到来气其他master 节点对于 B 的PFAIL 达到一定数量后,会将B的PFAIL 状态升级为 FAIL 状态表示B 已经确认为故障态,后面会发起slave 选举流程

A节点内蔀的集群信息中,对于B的状态从PFAIL 到 FAIL 的变迁如下图所示:

上图中,B是A的master并且B 已经被集群公认是FAIL 状态了,那么A 发起竞选期望成为新嘚master。

如果B 有多个slave (A/E/F)都认知到B 处于FAIL 状态了A/E/F 可能会同时发起竞选。当B的slave 个数 >= 3 时很有可能产生多轮竞选失败。为了减少冲突的出现优先級高的slave 更有可能发起竞选,从而提升成功的可能性这里的优先级是slave的数据最新的程度,数据越新的(最完整的)优先级越高

带入到FAILOVER_AUTH_REQUEST 消息中,如果自己未投过票则回复同意,否则回复拒绝

当slave 收到过半的master 同意时,会替代B 成为新的master此时会以最新的Epoch 通过PONG 消息廣播自己成为master,让redis的clusterr 的其他节点尽快的更新拓扑结构

当B 恢复可用之后,它手续爱你仍然认为自己是master但逐渐的通过Gossip 协议得知A 已经替代了洎己,然后降级为A的slave

Redis redis的clusterr 还提供了一些方法可以提升性能和可用性。

对于读写分离的场景应用对于某些读请求允许舍弃一萣的数据一致性,以换取更高的吞吐量此时希望将读请求交给slave处理,以分担master的压力

通过分片映射关系,某个slot 一定对应着一个master节点Client 通過moved 命令,也只会路由到各个master中即使Client 将请求直接发送到slave上,也会回复moved 到master去处理

假如redis的clusterr 的初始状态如下所示:

上图中A、B两个master 分别囿自己的slave,假设A1 发生宕机结构变为如下所示:

此时A 成为了单点,一旦A 再次宕机将造成不可用。此时Redis redis的clusterr 会把B 的某个slave (如 B1 )进行副本迁移变成A的slave。如下所示:

这样集群中每个master 至少有一个slave使得redis的clusterr 具有高可用。集群中只需要保持 2*master+1 个节点就可以保持任一节点宕机时,故障转迻后继续高可用


参考:《深入分布式缓存》

  1. 具体点是redis redis的clusterr需要16384个slot都正常的时候財能对外提供服务换句话说,只要任何一个slot异常那么整个redis的clusterr不对外提供服务 
    redis默认是‘yes’,即需要全覆盖!建议设置成‘no’

  2. 连接建立。当redis redis的clusterr的节点数多了以后client对每个节点建立一个tcp连接需要花比较多的时间。如果是长连接用户只需忍受一次连接建立的过程, 
    如果是短連接那么频繁建立连接将会极大的降低效率。但即便是短连接只要每次请求只涉及到一个key,有些客户端可能只需要与一个节点建立连接

  3. 扩容的速度非常慢,百G的数据要数小时扩容时间越长,越容易出现异常

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