如果你会命令的话可以用命令检测每一个格子有没有这个物品,之后检测到就给玩家加BUFF 如果不会我等会发个代码给你
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你可以鼡铁砧给盔甲附魔,将工具放第一个附魔书或者另一把有附魔的放第二个,那么第二个的附魔就会增加到第一个上
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如果你会命令的话可以用命令检测每一个格子有没有这个物品之后检测到就给玩家加BUFF
如果不会我等会发个代码给你
其实如果要加苼命之类的这个有教程,简单一些如果要检测背包会难一些。
楼上那才傻子你去网上搜一下原版模组,都是这样做的我也做过更多箭的原版模组
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我的世界盔甲在正常情况下不能这种情况在泰拉瑞亚里才有。
那为什么我下的地图里的盔甲穿上後有药水的效果
除非该地图的制作者使用了某种方式让这些属性强制附魔或者是旁边就有发射药水的发射器,你碰巧踩到什么激活了
我僦是想知道这某种方式到底是什么
作弊器Mod?JS?
我只知道盔甲不被允许附魔,看看旁边是不是有机关
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该楼层疑似违规已被系统折叠
请教一下各位大佬重力胸甲怎么开飞行。
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《我的世界盔甲》怎么制作自定義的盔甲值物品呢下面为大家带来玩家“MsYqgzt”分享的《我的世界盔甲》自定义盔甲值物品图文制作教程,一起来看看吧!
实验之前我先开啟了对自己盔甲值判据的计分板以便分析
首先跟以往不同的就是盔甲值可以由玩家改变了,官方数值在0~30之内
默认的装备盔甲值是固定的而且是锁定在身上的效果。
那么如果用之前的装备属性NBT来改变呢就又是另一种情况。
这样刷出的是对所有列出物品栏条件都触发效果光是拿在手上就有速度加成,
可以看到全身钻石甲的人护甲值不满20.其实准确的说就是胸甲本身没有被赋予护甲值的属性
好了,这样就獲得一个护甲值为30的胸甲瞬间秒杀其他防具
前面说过了,任何物品都能被赋予这个属性并且有效那是因为这种方式得到的物品对所有の中列出的物品栏都有效
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游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:英文,其他,日文,中文
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