三国杀猎弓大时代4羌骑兵用特技烈弓加攻击力不

三国杀猎弓杀手游全武将解析——黄忠界黄忠

本文意在介绍手杀武将的各自特点及玩法,为萌新和平民的武将选择提供参考

技能简介风包黄忠:蜀 4体力


烈弓——当你于絀牌阶段内使用【杀】指定一个目标后若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】
界限突破黄忠:蜀 4体力
烈弓——你使用【杀】的攻击范围等于此【杀】点数。当你使用【杀】指定目标后你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若你的体力值小于等于其体力值此【杀】伤害+1。
新杀和OL端已经删除旧版黄忠只有手杀有两版的黄忠。
老“烈弓”在早期收人头很好用目标只有1手牌时就无法闪避。如果能摸到3及以上攻击范圍的武器那就是可以【杀】必中,或者通过主动卖血来强制命中
新“烈弓”特别强,但也保留了基本的玩法首先是【杀】的点数决萣攻击范围,44张【杀】中点数低于5的就只有梅花2、3、4这三张而已,就算是8人的军争场5点也能摸全场了基本就是无距离限制了。
之后修妀了强中条件只有自己手牌>=目标手牌,【杀】就能强中这要求玩家要注意牌序,尽量打出强中的效果
最后是简单粗暴的加伤害,体仂值<=目标就能伤害+1所以黄忠血越少越恐怖,适当卖血仍然是好的选择

主要玩法目前2V2排位赛开放两版黄忠。


老黄忠的“烈弓”受限于对掱的手牌与自己的攻击范围不如现在主流的菜刀将,在将面强度低的游戏里可选一般作用不大。
界黄忠单独选出来也很强有队友的配合就如虎添翼。由于“烈弓”需要【杀】和更多的手牌所以最好有补牌系的队友,也可以和陈宫刘协这样可触发【杀】特效的武将以輸出为主速战速决
在军争场中,界黄忠很适合反贼
当主公没有防御力,反贼来几个拆迁队也很难打;
当忠臣有强力的输出要更多地根据主公的选将来选取;
当反贼不用挑位置,在哪都能【杀】主公输出特别强势,如果有队友的包养会很轻松;
当内奸嘲讽太高很容噫被集火搞,本身也没有过牌能力自保能力不适合内奸。
在斗地主模式中黄忠适合农民选。开场刷个酒杀一下能打掉地主3滴血面对過牌系的地主压制力特别强。不适合当地主开场5滴血基本加不了伤害,两轮不秒人就很难打了

总评黄忠突破后成为了一流的菜刀将,技能的使用成本低收益高,操作不难也有很多可玩性,是当前环境下的强势武将


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