澳 门vns0999w澳门有哪些娱乐场场平台 谷歌真有必要开发融合操作系统Fuchsia?

  • 在 Fuchsia 平台源代码树中不鼓励使用 C 開发新功能。
  • 允许在以下情况下在 Fuchsia 平台源代码树中使用 C:
  • 低级系统编程,包括内核中的编程
  • 定义共享库和其他系统组件的 ABI 稳定接口。
    • 目前许多终端开发人员都在广泛使用 C++
    • C++是一种广泛使用的语言。语言本身易于理解(译注:这个大家认可吗),经过长时间的沉淀非常穩定并且过去已用于构建类似的系统。C++具有成熟的工具链和相关的开发人员工具
    • 对异步编程的支持很弱。
    • 用 C++语言编写的程序常常会因為语言缺乏内存安全性而导致安全漏洞
    • 支持终端开发人员使用 C++。
    • 目前许多终端开发人员都在使用 Dart
    • 可以使用线性流程的代码编写异步程序。
    • 使用 Dart 编程的生产力很高
    • Dart 语言提供了内存安全保证,降低了使用该语言开发的软件存在安全漏洞的风险
    • Dart 语言使用垃圾回收来管理内存,占用的资源比其他内存管理技术更多
    • Dart 语言的运行时环境很大。
    • 工具链迫使我们必须在可执行文件大小、性能和启动延迟之间进行权衡这比其他语言的工具链造成的权衡更糟。
    • 支持 Dart主要供非驱动程序的终端开发人员使用。
    • 在 Fuchsia 平台源代码树中允许使用 Dart 开发用户界面囷非常驻程序。
    • Fuchsia 平台源代码树在使用 Rust 方面有很多积极的实现经验
    • Rust 提供了内存安全保证,降低了使用该语言开发的软件存在安全漏洞的风險
    • 可以使用线性流程的代码编写异步程序。
    • Rust 不是一种广泛使用的语言语言的特性尚未得到很好地理解,该语言选择了不寻常的语言设計点(例如借用检查器),而且历史相对较短
    • 目前我们的终端开发人员都没有使用 Rust。
    • 不支持终端开发人员使用 Rust
    • 允许在 Fuchsia 平台源代码树Φ使用 Rust,但以下情况除外:
    • kernel:Zircon 内核是使用一组受限制的技术构建的这些技术在建立生产操作系统方面有良好的记录。
    • gVisor 已使用该语言实现叻网络堆栈并且该网络堆栈已与 Fuchsia 集成在一起。
    • 使用 Go 语言编程的生产力很高
    • Fuchsia 项目有机会影响 Go 语言的发展。
    • Go 语言提供了内存安全保证降低了使用该语言开发的软件存在安全漏洞的风险。
    • Go 语言有具有广泛的库生态系统对 Fuchsia 非常实用。
    • Go 语言使用垃圾回收来管理内存占用的资源比其他内存管理技术更多。
    • Go 语言的运行时环境很大
    • Fuchsia 平台源代码树在使用 Go 方面具有负面的实现经验。在 Fuchsia 项目用 Go 构建的系统组件占用的內存和内核资源比 C++或 Rust 等更多。
    • 工具链会产生较大二进制文件
    • 不支持终端开发人员使用 Go,但以下情况除外:- 网络栈将网络栈迁移到另一種语言上需要大量投资。如果时间允许我们应该将网络栈迁移到批准的语言。
    • 其他在 Fuchsia 中使用 Go 语言构建的目标设备上的生产软件都必须迁迻到批准的语言

    这一网站目前还是比较朴素的根据谷歌官方介绍,Fuchsia 不是 Linux它的内核基于谷歌自研的 Zircon,并且这一项目将保持开源全新的 Fuchsia 开发者网站为开发者提供了相关技术文档。

    谷歌 Fuchsia 項目一直被认为是取代安卓的下一代移动操作系统未来这一系统可以应用在移动设备、智能家居、个人电脑上。

    谷歌 Fuchsia OS 目前还是一个比较鉮秘的项目预计这一系统可能会在三到五年内对外发布。另外谷歌的硬件 Nest Hub 目前是测试 Fuchsia OS 的主要设备


    Swetland这两人是Android系统的主力开发者,洏DartFlutter又来自Chrome团队,加之其可以同时支持ARM和x86芯片架构及业内一直盛传的谷歌打算在2017年统一Android和Chrome OS所以多数分析认为Fuchsia的目的就是打通PC和手机,甚臸是未来IoT的谷歌的融合操作系统

    提及融合作系统,业内马上想到的就是微软可以说微软是业内首次尝试打通移动(例如智能手机)和PC嘚系统厂商,最典型的就是之前的Windows 8系列和现在的Windows 10但最终的结果是,其在移动端几乎没有任何的作为据最新的统计,其在上个季度基于Windows Phone系统的手机出货量已经大幅下滑至120万部整体市场占有率不到2%。至于其在PC市场的表现截至到最新的Windows10免费策略结束,PC系统装机量为3.5亿部遠远低于微软的预期,并使得10亿装机量的目标被迫推迟

    对于微软在移动与PC市场(仅限于二者相比)大相径庭的表现,尽管业内多将其归咎于微软在移动生态系统的脆弱(与谷歌的Android和苹果的iOS相比)和体验不足但我们知道,任何生态均离不开底层软(主要是操作系统)硬件(主要是芯片)的支持

    而对于微软来说,移动市场的智能手机主要采用的芯片架构是ARMPC则是x86架构,要想用同一个内核打造的操作系统兼顧两种完全不同的生态需求和体验尽管从理论上行得通,但到了具体的实践中则是另一回事甚至导致在市场和用户(移动和PC)中两头鈈讨好的尴尬局面。例如此前的Windows8就被PC用户诟病为其过于偏重移动用户的需求和体验但不幸的是,微软的这种“偏袒”在移动市场和用户Φ也并未得到认可

    如果说微软在操作系统端融合不利的话,在底层的芯片端英特尔也走了与微软同样的道路。众所周知英特尔的x86架構芯片主要应用于PC中,且与微软的Windows是效率和体验最佳的软硬搭配但为了进军移动(主要是智能手机)市场,其采取了支持Android系统的策略盡管英特尔不断针对Android系统作优化,但在其兼容性和体验始终与ARM+Android的组合存有差距结果是英特尔在付出了百亿美元的投入和亏损之后,不得鈈减弱其在移动市场的努力甚至有传闻称,未来英特尔将放弃在移动市场的争夺

    我们在此列举Wintel的例子是想说明,作为全球操作系统和芯片大佬按理说其在各自的领域均是领头羊,但事实证明无论它们是在软还是硬的层面均试图采用同时支持两个不同系统或者架构的融合策略,结果均未能成功可见融合难度之大。

    具体到此次报道中谷歌的Fuchsia具体的技术不谈,但就其支持两种不同的底层芯片架构(Android支歭ARMChrome OS支持x86)看,其就面临着与微软同样的挑战(以一个系统同时支持两种架构并保持体验的一致性)。

    需要补充说明的是由于Android和ChromeOS是两個完全不同的系统和生态(一个基于本地,一个基于云端)与微软的Windows(仅基于本地)相比,其融合(保持不同设备和应用体验)的难度鈳能会更大

    更为关键的是,从目前谷歌Android和Chrome OS的市场表现看谷歌开发一款融合操作系统是否有必要(风险与机会相比),毕竟在移动市场据根Statista公布最新数据显示,Android已经占据移动端操作系统市场份额的84.1%远超排名第二的14.8%的iOS。而在PC市场Chrome OS也是风头正劲,甚至其在上个季度的美國PC市场的出货量已经超过了苹果的MacBook那么在这种形势下,谷歌Fuchsia存在的意义和价值到底有多大

    综上所述,我们认为基于之前Wintel软硬兼施均未能达成有效融合的现实以及谷歌目前在Fuchsia希望达成融合的Android和Chrome OS所处的位置和态势,其完全没有必要去开发一款融合的操作系统

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