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原标题:《莎木》铃木裕访谈 未來系统会更人性化投技会回归

IGN日本分部日前发布了对《莎木》制作人铃木裕的访谈,其中谈到了他对系列未来的期望Resetera网友bell wood's jet cola整理了一些訪谈要点,一起来了解一下吧

·《莎木3》主要是为了粉丝而不是为了利润,如果要开发《莎木4》的话,目标就会是在吸引粉丝的同时也吸引一些新人(不过铃木裕强调这会在不损失《莎木》味的情况下完成)

·具体来说的改善包括“任务标记”“快速旅行”“时间跳过”机制,同时也会优化UI界面。

·增多在街上散步的NPC数量

·铃木裕认为现在游戏一味往开放世界发展容易变得同质化,因此不会拘泥于开放世界,闭锁空间可能也很有趣。

·剧情方面会解释更多谜团,比如莎花的背景。

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