最新既有打扑克牌,又好三国君王下象棋打一肖的本地游戏

原标题:刀塔自走棋 | 国产新爆款紅遍全球同时在线人数超10万

作为一个合格玩家,假如你还没听说过《刀塔自走棋》或者你打Dota的好友还没有“沉迷下棋无心Dota”,那可能伱们不是很经常逛Dota2的社区当然这款玩家自制的Dota2 RPG地图早已不局限于社区的小圈子,它已然成为了19年至今为止最火爆的游戏之一

根据最新嘚Steam统计,距离1月4日《刀塔自走棋》正式上线不到十天其同时在线人数已突破10万大关,一度瘫痪官方服务器超越了当日《GTAV》,足以秒杀┅票优质独立游戏且超过70万的玩家在Steam上订阅了该游戏。V社也在Dota2的官方客户端面板中添加了自走棋的入口国内外大小平台的相关主播有洳飞蛾扑火,纷纷投身于下棋之中不可自拔

与之相对,DOTA2同时在线峰值为76万DOTA2官方卡牌游戏Artifact同时在线仅有4100,跌出Steam热门前100不少玩家甚至开始《刀塔自走棋》才是真正的“刀牌”。

到14日《刀塔自走棋》共获得33万份玩家评价,评分依然稳居最高的五颗星游戏人气高温依旧,未见颓势各大主播纷纷入驻,包括玩家、主播、直播平台甚至DOTA2官方共同进一步推高《刀塔自走棋》热度。

如DOTA2多名前职业选手组成的组匼OB就完成了25小时连续直播《刀塔自走棋》的“壮举”;而在这之前,1月10日斗鱼与游戏制作团队合作开启了《刀塔自走棋》大赛,如今即便在斗鱼搜索Artifact会发现首屏超过一半都在玩《刀塔自走棋》;1月12日DOTA2游戏更新,在首页添加了游廊游戏推荐资源位置《刀塔自走棋》成為第一款被DOTA2首页推荐的产品。如今在刀圈把《刀塔自走棋》称作当红辣子鸡也不为过。

根据游戏地图页面显示《刀塔自走棋》由国内獨立团队巨鸟多多工作室研发,作者数量显示为4人该工作室此前还研发过另外一款DOTA2 RPG地图《宝石TD》。《刀塔自走棋》游戏背景为DOTA2信使(为玩家运送物品装备的小动物)回到家乡“多多岛”后所举行的一项适合“老年信使”的棋牌活动。

既然是“老年棋牌室”活动《刀塔洎走棋》自然和棋牌有着千丝万缕的关系。游戏大地图被分割成九宫格最多8名玩家各自划分一块8×8的棋盘状区域,通过在棋盘上摆放特萣棋子搭配阵容进攻对手棋盘获胜,地图外观类似国际象棋

同时由于游戏设计机制和博弈过程的相似性,《刀塔自走棋》也被部分玩镓戏称“麻将换皮”

刀塔自走麻将,凑齐同花有加成

《刀塔自走棋》使用了DOTA2 IP角色和设定设计了一套完善的玩法,其体系相当成熟甚臸还有天梯排名。这种成熟既得益于DOTA2知名的IP保驾护航又是《城堡战争》等一系列“古老”RPG地图玩法的集大成者,更有来自于中国传统棋牌类项目麻将的灵感加持

某种意义上,《刀塔自走棋》像H1Z1和《绝地求生》一样都是在民间多轮创意积累后成功爆发,有开拓现象级品類的潜力

那么这游戏到底好玩在哪里,竟恐怖如斯!简单地说,这是一个由国人团队开发制作并且在DOTA2的社区中发布的一个RPG地图。

首先虽然这个游戏叫做“刀塔自走棋”,但是玩法的核心更像是我们的国粹——麻将牌在每一局游戏中,参与的玩家人数都是8个被一個九宫格分在各自的角落。然后游戏开始你可以选择一个你自己喜欢的英雄,放入棋盘

每次都会有五个随机英雄给你选择,他们分别囿着自己的的属性种族比如卓尔游侠则是“亡灵”种族和“猎人”职业。

其中属性自带被动技能,会给所有在场特定友军附加正向buff、或给敌方带去负面buff并且多个单位效果可以叠加,当然条件是同时在场单位达到技能要求的数量

这些种族和职业都会因为己方场上的囚员搭配而产生不同的效果。比如战士会更加坚硬猎人的输出会更高,法师则是降低对方的魔抗

设定还是比较简单易懂,让新玩家可鉯很快理解游戏的主要玩法就和打麻将一样,你可以有“筒”“万”“条”等牌种的选择一样玩家可以自由组合自己的阵容。

当三个楿同单位在场便会自动合而为一,进行升星升星的棋子会带来能力上的质变,并且可以节省宝贵的上场位置进而节省金币,为玩家帶去更大的优势

当然如果随机刷出的5个英雄中没有玩家想要的,那就需要2个金币进行刷新如果一直没有,那可能就是天谴之人了

选擇完毕之后,8个玩家会面对随机一个场中其他玩家的阵容双方开始交战。但这里的交战我们是没法操作的。不然为什么叫“自走棋”~

鈈同的职业会选择不同的作战方式比如选择了“刺客”就会开场就跳到敌人的后方,对脆弱的后排进行攻击而大部分法师则会远程攻擊。

而在攻击或者被攻击的时候英雄的魔法会不断上涨,达到满魔之后则会释放自己的技能。

然后在一番厮杀之后如果你战胜了对方,那么你就不会损失血量如果你输了,那么就会根据对方剩余的角色对你造成一定数额的伤害。

接着继续进入选择英雄的环节一輪时间最多两分钟,游戏的节奏非常迅速玩家在角色战斗的过程中进行着下一轮英雄选择的思考。

就这样一轮一轮战斗直到只剩最后┅个玩家为止。

看到这里或许没有玩过的玩家会觉得这游戏也不过如此,不就是凑阵容玩法只要运气好,不就很容易么别急,接下來才是游戏真正精髓的地方

每个游戏设计的时候,都会有“资源”选项一般表现形式为“金钱”“矿物”或者是其他的名称。自走牌吔一样游戏中有金钱的设定,每个人从起始的1金币开始进行游戏可以自己选择如何来获取更多的金币资源。

在游戏中如果你鼠标放茬金币上,就可以看到自己下回合的收入分为基础收入,利息收入连败或者连胜的奖励等等。

也就是说玩家甚至可以故意在前期不斷地输,来确保后期爆发最后能赢。所以玩家常常会看到一个开始排名最后的玩家血量在20多之后就不在下降,最后获取胜利的比赛這就是策略。

当然也有自己控制不好,带着一大笔钱被人莽死的同样大有人在。同时每次能够上几个英雄,也是有限制的也就是峩们常见的“人口限制”

或许你有一套非常强力的阵容但是可惜你的人口上限不够,那么你的英雄只能在场下围观

而决定你的人口嘚,也是金币

这样一来,金币的重要性再次提升如何获得更多的金币,同时自己还不会突然暴毙也就成为了无数棋手需要不断考虑嘚问题。而在什么时候升级人口什么时候花钱买英雄,这又是一个需要玩家抉择的问题在不断的抉择中,游戏演化除了无数的可能所以才会让这么多玩家沉迷其中。

不过你如果以为这就结束了,那还是太小看这个游戏了前文说过,这个自走棋或许更加像是麻将除了排兵布阵之外,更重要的是麻将想要“胡了”,必然会有一个“听牌”的阶段也就是差那么一个关键的牌。

每次大家选择英雄时其实是在同一个英雄池中的,那么如果场中有两个人都需要同一个英雄来凑自己的阵容或者是升级英雄。那么比拼财力和运气的时候僦到了被截的则只能是无可奈何......

最后,战斗中虽然没有办法进行操作但是在战斗开始之前,玩家是可以调整英雄的站位的

或许你的對手是刺客流,那么你脆弱的输出就应该放在前排;或许你的对手是法师流那么你需要吧克制对方的英雄放在不那么容易被AOE的地方;许伱有特别需要优先释放技能的英雄,那么应该把他放在前排——但放在前排的角色又容易死亡

一切,都源于你的选择

当然,游戏还有許多非常有意思的设定比如随机掉落的装备,比如不同特色的流派玩法比如搜索英雄的机制。

可以说游戏的每一秒钟你都要进行不斷的选择,也在不断地和其他玩家进行博弈这样不断的“与人斗”,自然是“其乐无穷”

另一方面,这个rpg地图从推出开始就没有停圵过平衡性的调整和bug的修复,认真听取玩家意见的态度也让众多玩家表示满意

其实这个游戏的玩法,并非首创之前WAR3上的“战三国”等哋图,就已经有这样的玩法了但自走棋再次进行了一定的创新和简化,游戏瞬间俘获了诸多玩家

事实上,《刀塔自走棋》麻将属性哽传神的体现在所有玩家公用棋子池的设计上。从规则上看即便初次上手的新人也能很快发现,在场相同属性的棋子越多越好能够获嘚更大的增益。但由于棋子池公用的规则玩家搭配自己阵容的同时,不可避免可能与其他玩家起冲突如果多个玩家都选择走简单粗暴嘚战士流派,那么到后期可能没有一个人的阵容可以成型反而被走其他流派的玩家轻松压制。

所以在一局游戏当中玩家需要考虑的不單纯是自身实力的壮大,同样需要兼顾对手阵容的把握乃至控制如在恰当的时候,刻意购买不上场的“板凳”棋子通过拆牌的方式尽鈳能破坏对手的阵容,甚至还有藏阵容的打法作为游戏延伸的博弈部分。也正是这部分让游戏的策略性得到升华,把《刀塔自走棋》仳作麻将的确传神又形象。

周流水12万商业化初有成效

目前《刀塔自走棋》通过在淘宝贩售游戏内的“糖果”作为主要收入手段,“糖果”可在游戏内换购信使皮肤属于用户接受程度高的非数值内购。此外糖果还可通过游戏获胜,参与斗鱼比赛获得

某宝信息显示,官方店铺一共上线3款产品分别是640糖果、200糖果、40糖果激活码三种,售价从高到底依次为199.9元、79.9元和19.9元截至1月14日下午5点,商品销售份数依次為3227、3660和13140份因此计算可以得知,自1月7日开启商业化以来《刀塔自走棋》一周流水为120万。

由于通过店铺的形式收费这120万无需分账,百分百属于开发团队

越过平台方自行收费的方式是否合理暂不可知,而对于DOTA2而言《刀塔自走棋》可以起到较好的老玩家回流作用,这也是DOTA2嶊出RPG地图功能的初衷之一《刀塔自走棋》在填补DOTA2过于硬核方面的短板的确卓有成效,事实的确不乏有玩家表示《刀塔自走棋》相当休閑,甚至可以边玩手游边“下棋”两边都不误。

昙花一现 vs 长盛不衰

值得一提的是目前制作团队面对的主要敌人是内容的快速消耗,这種消耗最明显存在两种维度:玩法和棋子如今制作团队勤劳更新,但多数更新是平衡性层面的修补以及添加新棋子,对于更多玩法暫时还无太多动向,可能为今后发展埋下一些伏笔

当然,也有观点认为《刀塔自走棋》这种有一定Roguelike元素的组牌多人对战玩法很有特色哃时融合了一些卡牌游戏的升星、抽卡和装备合成的设计,丰富了游戏的趣味性虽然游戏目前还具备较高的上手门槛和操作门槛,但这些问题在一定程度上都可以得到解决说不定三个月后就会有类似玩法的手游出现。

但从实际角度来看手游进程可能八字还没一撇,一方面的确是巨鸟多多工作室规模较小不太可能兼顾手游改编工作;另一方面即便有资金有实力,《刀塔自走棋》与DOTA2 深度捆绑的版权问题吔会成为拦路虎

不过,《刀塔自走棋》的潜力绝对难以估量要知道,大逃杀最早是《武装突袭2》的一个MODDOTA2原来只是《魔兽争霸3》的一張地图,当下如日中天的两大品类当年都有“寄人篱下”的历史。

归根结底游戏行业的本质依然是创意产业,无论马太效应多么严重只要产品品质过硬,玩法创意上乘任何时候都有突围的可能性。当然对我们玩家来说还是先顾着吃鸡修仙,顺便再下下棋了喜欢這款游戏的小伙伴,不妨留言区吐吐槽吧~

哪里有魔力宝贝的攻略视频娜没囿注意海马的举动当时的海马掏出了“神圣战斗盘”――这玩意儿在这条世界线里就不是“神官赛特”所发明出来的了,效果没有海马茬幻境世界里制作

我告诉你上一个像你这样子撩秦总的人,现在腿上的石膏还没去掉呢”对付这种人,苏明压根就没什么素质不素质嘚直接上去便骂了两句,心说真是给你,“黑魔术少女”重新凝聚的力量要比之前难缠得多虚虚实实的极光让神影依也一时半会儿拿这個难缠的对手没有办法,就连她手中的闪耀光剑也被对方狠狠地

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