小学数学计算教学的有效方法方法有哪些

(一)教学目标设计的要求

1.考虑全媔富有层次

2.表述明确,具备弹性

3.切实可行便于实施

(二)教学目标设计的基本步骤

1.分解目标,确定单元教学目标

2.分析学习任务確定课时教学目标

3.参照课程标准,优化教学目标

国家颁布的《数学课程标准》对数学课程的总体目标作了描述并就课程实施提出了新嘚要求。为此教师初步确定了课时教学目标后,还要考虑课程标准中的一些新要求进一步优化教学目标。例如在“圆的周长”课题嘚学习中,“掌握圆周长的计算公式”是教学目标之一《标准》强调学生学习方式的转变,强调探究、发现式学习为了满足这一要求,上述教学目标就宜改成“推导出圆周长的计算公式并能正确地进行简单计算”。

4.【案例】数学教学目标设计步骤

以“认识人民币”單元(人教版数学教科书一年级下册)为例说明课时教学目标的设计步骤。

第一步:学习任务分析

课程标准目标:在现实情境中,认识元、角、分并了解它们之间的关系。

教材分析:本单元的教学内容是认识各种面值的人民币以及学习较简单的购物教材分成两部分:先認识面值较小的人民币如1分、1角、1元以及各种硬币的角和分;再认识面值较大的人民币,如2元、5元、10元、20元、50元和100元单元结束时,安排實践活动《小小商店》教材充分利用学生已有的生活经验,以模拟购物活动为教学主线将学生已有的知识经验系统化、数学化。

学生認知起点分析:具有一定的生活经验基础和知识技能基础具体表现为:学生都具有简单购物的生活体验,对购物活动表现出较浓厚的兴趣和强烈需求;已学习了100以内的不进位加法和不退位减法

第二步:从目标分类分析出发,确定单元教学目标

(1)知识与技能方面:正確熟练地辨认各种面值的人民币;初步掌握元与角、角与分之间的进率;会进行简单的换币、取币、付币和找币。

(2)数学思考方面:利鼡自己已有的生活经验学习本单元知识;在取币、换币、付币、找币等活动中进行合理灵活的思考会设计不同的购物方案。

(3)解决问題方面:会进行简单的购物回答购物中遇到的常见问题,处理购物时发生的简单情况

(4)情感与态度方面:在进商店观察、询问、购粅等社会实践活动中表现出能力和热情;积极参与学习活动,获得成功体验;学会与同学合作交流

第三步:分解课时,陈述课时教学目標

(1)第一课时的教学目标:在活动中初步认识1元以内的人民币,学会购物时的简单计算;了解元、角、分之间的进率提高思维的灵活性,增强合作意识

(2)第二课时的教学目标:认识1元以上面值的人民币,并参与取币、换币、付币、找币等模拟购物活动增强问题解决能力和思维的灵活性,感知数学在生活中的作用

(3)第三课时的教学目标:通过模拟购物活动,体验商店购物的全过程学会简单購物和人民币的简单加减计算;从中体会学习数学的乐趣,增强数学交流的意识和能力养成爱护人民币和勤俭节约的好习惯。

 (三)数学教學目标的陈述

在教学设计过程中教师设置数学目标后,还需要把它们陈述出来以便更好地引导自己的教学。《标准》把数学课程目标汾成四个维度:知识与技能、数学思考、解决问题、情感态度这四个方面是“知识与技能”“过程与方法”“情感态度与价值观”三维目标在数学课程中的具体体现。数学思考、解决问题、情感与态度的发展离不开知识与技能的学习同时,知识与技能的学习必须以有利於其他目标的实现为前提

可见,数学学习中知识、技能与问题解决是一种递进关系。知识、技能的掌握是问题解决的基础;数学思考、情感与态度则是通过数学知识、技能的学习完成的在数学学习活动和问题解决的过程中,知识与技能目标的实现是一种“渗透”“融匼”的关系这样,这四个目标便在丰富多彩的数学活动中实现了

具体而言,与新课程相适应的教学目标呈现方式有行为目标、内部心悝与外显行为相结合目标和表现性目标

行为目标是以事先规定的行为期望为目标,便于操作和检验它的主体是学生,主要是描述学生通过数学学习后行为将发生的变化好的行为目标应具有三个要素:(1)说明通过教学后学生能做什么;(2)规定学生行为产生的条件;(3)规定符合偠求的作业标准。知识技能目标应该用行为目标加以描述

实例1:“长方形的面积计算”的知识技能目标描述为,“对给出的长方形图形囷实物能够正确计算它们的面积”

评析:显然,该目标的行为即“计算”主体是“学生”,这样便于教师确定学生是否达成了预定知識与技能目标

实例2:“分一分”(二年级第一学期,少年儿童出版社)课时教学目标陈述为“给出20以内能被2,34,5等整除的数学生能借助实际操作,将这些数分成若干相等的份数(或说出某个数里有几个相同的数)”

评析:在这一实例中,行为是“能将这些数分成若干相等嘚份数(或说出某个数里有几个相同的数)”主体是“学生”,条件是“借助实际操作”“给出20以内能被2, 34,5等整除的数”

2.内部心悝与外显行为相结合目标的陈述

内部心理与外显行为相结合目标着重指向无需结果化的或难以结果化的教学目标,既反映学生学习的内部惢理变化也反映学习的外显行为变化结果,特别适用于描述情感、能力领域的教学目标用这种方法陈述的教学目标由两部分组成。第┅部分为基本的教学目标即用一个动词描述学生通过教学所产生的内部心理变化,如记忆、知觉、理解、创造、欣赏等;第二部分为具體教学目标列出具体行为样例,即学生通过教学所产生的能反映其内在心理变化的外显行为 

实例1:“理解两位数乘法的算理。能口算整十、整百乘两位数并能正确笔算所给出的两位数乘法题”。其中“理解两位数乘法的算理”描述了学生的内部心理状态,而“能口算整十、整百乘两位数并能正确笔算所给出的两位数乘法题”描述了学生预期的外显行为变化。

在表现性标中教师重在明确规定学生應参与和经历的活动情境,描述学生在活动中应表现出来的行为和态度但不规定学生将会在这种活动中具体习得什么,不同的学生在此活动中允许有不同的习得结果一般来说,在涉及复杂的智力性活动时常用表现性目标表述对表现性目标的陈述方法为:先说明学生参與的是什么样的活动或情境;然后,选用某一目标水平下恰当的行为动词明确其相对应的教学内容,两者构成动宾短语来陈述常见的表现形式类似于“在……活动中,学生感受……”、“在……过程中学生体验……”、“在……情境下,学生讨论……”等例如,表現性目标“参加班级或小组有关春游事宜的讨论并在班级或小组讨论中发言”,就明确规定了学生应该参加的具体活动是“讨论”和“發言”但并没有规定学生要产生什么行为变化、获得怎样的结果。

实例:将“6~10的认识和加减法”课时教学目标之一陈述为:“在运用巳学知识解决问题的过程中能进行简单思考,体验算法多样性”

评析:显然,这一教学目标实属“表现目标”在陈述中,重点指出叻学生学习活动和行为的具体情境即“在运用已学知识解决问题的过程中”。但至于用什么方式和途径去解决问题解决问题过程中的表现方式和表现水平,以及从中的学习体验深浅等各种“际遇”则允许每位学生有不同的表现,呈现出很强的开放性

小学数学教学策畧设计主要指教学过程的安排、教学方法的选用等方面的设计。解决“怎么教”“怎么学”的问题教学策略是指向具体的、特定的教学目标而采取的有针对性的措施。不同的学习类型、不同的教学目标应该有不同的教学策略,所以它具有灵活性、多样性的特点。教学筞略的设计尤其要重视体现教学方式和学习方式的转变,体现“预设”与“生成”的统一“预设”是预测和设计,是教师课前对课堂敎学进行有目的、有计划的设想和安排;“生成”是生长和建构是师生在交往互动中超出教师预设方案之外的新问题、新情况。要实现預设和生成的统一教师应为学生的自主、合作、探究的学习方式提供空间。

(一)概念的教学策略设计

小学数学概念包括数的概念、运算概念、量的概念、几何概念、统计概率的概念、简易方程的概念、比和比例的概念、数的整除概念等加强概念的教学,是提高教学质量的偅要保证概念学习的本质是掌握一类事物的共同本质特征。具体的学习有两种水平

其一,把概念作为陈述性知识学习要求学生能说絀概念的名称、含义或其关键特征。

其二把概念作为程序性知识学习,习得概念后能用概念的关键特征对概念的正反例进行区分能够熟练运用概念的定义去进行判断、分类、推理。

这两种学习水平前者是后者的基础和前提。即学生首先以陈述性知识的形式掌握概念的關键特征再利用这一关键特征去做事。由此可知学生获得概念的主要形式是概念的形成和同化,因此小学数学教学主要采用两种方式。

1.概念形成的教学策略

概念的形成是指对同类事物中若干不同例子进行反复感知、分析、比较和抽象,以归纳方式概括这类事物的夲质特征从而达到掌握这一概念的过程。

 (1)概念的引入概念的引入有很多方法,代表性的方法如直接导人法、问题导人法、历史趣事導入法和历史游戏导人法等。

①直接导人法直接导人法是指开始上课时教师直接阐明学习目标和要求,交代本节课的学习任务、学习程序的导人法例如,有的教师在“长方体和正方体的认识”的教学中这样导入:“同学们我们日常生活中见到的一些物体,如粉笔盒、芓典、砖等这些物体的形状都是长方体。长方体到底有哪些性质?今天我们就要研究这个问题”

直接导人法的基本特征是让学生在学习の前首先明确学习目标。但是“直接”并不等于引入目标时不需要铺垫它往往表现为“复习旧知识、引出新知识”这样一种形式。例如教学“一个数是另一个数的百分之几”时,由于学生已经有一般分数的知识基础教师通常采用先让学生复习“一个数是另一个数的几汾之几”以及分数的概念等,然后再导人百分数的概念

②问题导入法。问题导入法是通过设置问题情境、提出问题等方式引入新的学习內容的方法例如,有位教师在教授“乘法的初步认识”时采用了如下的问题导人法:

师:6个5相加的加法算式是5+5+5+5+5+5,如果12个5相加那么算式里应该写多少个5?

师:如果32个5相加算式中应该写多少个57

师:32个5相加的式子很长,算起来麻烦不麻烦?

师:我们能否用简便的算法呢?这就昰我们今天学习的内容求几个相同加数和的简便算法。(板书:乘法的初步认识)

在小学数学课堂上采用问题导入应该注意设计的问题应該以学生已有的知识经验、能力水平为基础,不能让学生感到问题太难而不知所措

③历史趣事导人法。这是从与新课有关的名人轶事、曆史典故、趣味数学题等趣味事例出发引入新课的方法。

例如:一位教师在教学“质数”概念时讲述了有关我国数学家陈景润证明“謌德巴赫猜想”的历史故事。

趣事导入法往往具有双重功效:一方面它可以使学生带着好奇心和浓厚的学习兴趣进入新课的学习;另一方面又可以对学生进行思想品德教育。因此如果可能,教师要尽量多地采用这种导入方法

④游戏导人法。这是根据小学生好奇、好动、好胜的特点设计游戏引入新课的一种教学方法。这种导人方法能引学生的注意激发和维持他们的数学学习兴趣。如下是某位数学教師在教学“简易方程”时采用的导人方法:

师:今天我们来做一个数学游戏玩法是:每人心里想好一个数,然后心算:把这个数加上2塖以3,算出积减去原来想好的数,最后再减去5只要你告诉我得到的结果,我就可以猜出你原来想的那个数

(学生将信将疑。猜了几个の后便来了兴趣,问老师这是什么妙法?)

师:这个方法就是我们今天要学习的内容——简易方程

利用游戏导人新课时,教师需要注意两點:第一游戏的时间不能太长,否则会使学生过于兴奋不能很好地把注意力转移到新的学习中;第二,游戏内容与新课内容应该密切楿关不能牵强附会。

(2)概念的形成在学生初步感知概念的某些本质属性之后,这一环节的教学重点是引导学生分析、比较及时抽象、概括出概念的本质属性。具体的做法是:第一步先分化出概念例证的各种属性;第二步,概括出概念例证中共同的本质属性;第三步檢验假设,确认关键属性;第四步用语言对概念进行描述或为概念下定义。

(3)概念的理解和转化学生知道了概念的含义并能用语言陈述哃类事物的共同本质属性,只是完成了陈述性阶段的学习即第一级水平。但这还不够不少学生在解决一个问题时,百思不得其解可昰经过别人的提醒,会恍然大悟其原因是缺乏与具体的知识相对应的以“如果……那么……”的形式表示的规则。在概念教学中要把陳述性知识转化为程序性知识,使之能在新的情境中应用需要有一个练习和转化的环节。通过练习和转化促进学生对概念的深人理解

(4)概念的运用。要使概念在学生头脑中形成稳定的观念还需要用它解决问题。在小学主要是通过设置练习情境来达到运用概念的目的运鼡概念的过程,实际上是概念具体化的过程而概念的具体化有助于学生对概念的深刻理解和牢固掌握。

2.概念同化的教学策略

概念同化昰指学生利用原有认知结构中的观念来接纳新概念的过程概念同化的过程不仅使知识获得意义,而且扩大了原有的认知结构它是一种囿意义的学习。学习的关键是要把握好新概念和原有概念之间的关系

(1)概念的引入。和概念形成的教学一样概念同化的教学也要让学生悝解概念的关键特征,但理解的方式不一样概念形成是上位学习,而概念同化是下位学习例如,学习“正方形”时已经学习了“长方形”,所以“长方形”便是用于同化学习的上位概念因此,概念同化教学在引入环节要注意引导学生回忆原有的、概括程度和范围哽大的概念和相关概念。

(2)概念的形成采用概念同化的教学,基本步骤是:揭示概念的关键属性给出概念的定义、名称和符号;解释定義中的词语符号代表的意义,使学生准确理解概念;找出新旧概念的异同将新旧概念相联系,再将新概念纳入已有的认知结构中;利用肯定例证和否定例证进行辨认以便区分新旧概念,促进知识的迁移;概念的理解和转化

(二)规则的教学策略设计

在小学数学中,存在着夶量有关数的四则运算规则、运算定律与性质、计算公式等内容这些内容既是现实世界数量关系和空间形式及其计算规律的概括与总结,又是关于计算过程的操作步骤的具体规定这些内容的学习称做规则学习。规则学习需要经陈述性知识转化为程序性知识以便在新的具体情境中解决新问题。规则教学一般有两种形式:“例一规法”和“规一例法”

在这种规则教学的形式中,教师并不直接给出规则洏是有意识地给出一组材料,让学生通过观察、研究若干个例证然后概括出要学习的规则。

教学实例:在讲“乘法分配律”时先让学苼计算下列各组算式:

通过计算,学生很容易发现每组中两个算式的结果相同此时,教师就可以引导学生观察、分析:左边算式是两个數的和与一个数相乘右边算式是两个加数分别与这个数相乘,再把两个积相加;虽然两个算式不同但结果相同。再后可以引导学生歸纳总结出“乘法分配律”的一般表达式:(a+6)?c=a?c+6?c,最后再用例子检验自己的假设

可见,从例子到规则的学习过程与概念形成过程相似都需要进行辨别、提出假设、检验假设,并进行概括但是,与概念形成相比这种学习过程对学习者的要求更高,因为这里的认知对潒不是具体事物而是有概念构成的关系。在教学中采用“例—规法”的教学步骤是:

(1)呈现例证引导观察。

这一教学环节的主要任務是呈现给学生若干隐含规则的例证让学生通过观察初步感知其中可能蕴涵的规则。例如上述“乘法分配律”的教学开始时,教师就呈现了成对的隐含这一运算规则的试题呈现的目的在于让学生通过观察、比较,初步感知运算的规则

在这一环节中,教师需要注意两點:一是呈现的例证应该均为规则的正例如果其中掺杂着反例,会给学生的观察、归纳带来困难影响对规则的初步感知;二是呈现的囸例的数量要充分,否则学生缺乏开阔的依据,就难以归纳出其中的规则

(2)比较分析,概括规则

通过练习或实例观察,学生已经獲得较为清晰的规则表象这时,教师就可以引导学生进一步分析比较例证的特征初步归纳出规则。在这一教学过程中为了辅助学生嘚归纳过程,教师可以适当地把规则的某些特征凸显出来

 学生初步归纳出规则后,实际上还处于对规则的假设阶段这时,教师可以再呈现几个正例引导学生确证自己的假设。等学生确证了规则后教师还应该引导他们用简洁的语言陈述出来,这既有利于分析学生是否嫃正明确了规则也有利于训练他们的概括能力。

(3)利用正反例明确规则适用的条件。

学生概括、明确了规则不代表他们已经明确规則适用的条件此时,他们可能知道规则是什么但是不知道在什么条件下运用规则。为此教师应结合着规则的正例,设计一些反例說明规则适用的范围。例如对于“乘法分配律”的适用条件教师就可以设计如下一些正反例引导学生进行辨别,如(12+15)×6;(10+5)÷5;12+(5×8);(72—45)×3等

(4)变式练习,巩固规则当学生明确了规则是什么、怎么用及适用条件后,教师就可以设计一些变式练习题引导学生应用规则进行解答,进一步巩固规则使之逐渐转化为学生的技能。

“规一例法”采用的教学方法通常首先引导学生理解规则所包含的意义然后通过唎证进一步深化学生对规则的理解和应用。随着小学生的年级升高“规一例法”的教学应用范围越来越广。具体教学步骤是:

(1)复习舊知激活相关规则。在这一环节主要是引导学生复习与要学习新规则密切相关的内容,为新规则的引入做好铺垫

(2)利用迁移,引叺新规则在这一教学环节,主要是引导学生以已经习得的相关规则为基础推演出要学习的新规则的操作步骤和要求,并把规则明确地陳述出来

(3)呈现例证,支持新规则这一环节,主要是借助呈现的正例和反例说明规则的正确运用方法提示学生可能出现的错误运鼡方法。

(4)尝试运用练习新规则。这一环节主要是引导学生初步运用新规则把握规则运用的具体步骤和要求。尝试练习通常要求在難度上有一个坡度按照从易到难的顺序进行。在这一过程中教师要及时给予学生的练习以反馈信息,以便于他们正确地运用规则

(5)变式练习,巩固新规则

需要指出的是,在实际学习情境中还经常需要以上两种学习方式相结合,即“例一规一例”的方式例如,茬学习“商不变的性质”时教师一般首先呈现一些例证,让学生初步感知被除数、除数的变化与商的关系;其次教师再引导学生概括絀“被除数、除数同时扩大或缩小多少倍,商不变”这一特征;再次让学生进行练习,实际检验和应用上述规则

【案例】除数是小数嘚除法。

师:观察这题与前面学的除法有什么不同?(提示课题:除数是小数的除法) 

师:这是一个新的知识点一般我们在学新知识时,往往紦新知识转换成已学过的知识想想把除数是小数的除法转换成已学过的什么除法,我们就会计算了呢

师:如何转换?(学生四人讨论,师苼共同完成)

第一步:把除数转换成整数也就是把0.9扩大10倍变成9;那么在除法列竖式时该撇去除数的小数点。

第二步:除数扩大10倍要使商不变,被除数的小数也要向右移一位。撇去被除数的小数点点上被除数新的小数点。

第三步:点上商的小数点和被除数现在的小數点对齐。

师:现在就可按除数是整数除法的方法进行计算了’(学生试算)

小结:我们把中间的转换过程概括为四个字:撇——撇去除数嘚小数点,使除数成整数;撇——撇去被除数的小数点;点——扩大相同倍数后点上被除数新小数点;点——商的小数点与被除数新小數点对齐。

 (三)问题解决的教学策略设计

问题解决是学生综合运用所学的知识、技能和策略解决问题的过程这一过程受到诸多因素的影响。问题解决贯穿各项数学内容的学习过程中往往是数学学习的拓展、深化,需要学生的主动探索和创新因此,以问题解决为核心的教學与概念和规则的教学相比,更为复杂要求也更高,其教学设计应遵循如下一些基本原则

1.应该依据问题解决的心理过程设计教学步骤

数学问题解决的教学,目的是促进、发展学生的问题解决能力因此它必须以学生的问题解决过程、机制为依据。也就是说学生按照什么样的顺序、过程来解决问题,教师就应该按照相应的顺序和环节来设计和实施教学使教学真正与学生的问题解决过程对应起来。

學生的问题解决过程大致要经历发现问题、界定问题、确定问题解决方案、执行方案、总结评价五个环节问题解决的教学就相应地可以按照创设问题情境、引导问题分析、启发探究思路、指导解答、引导归纳评价五个步骤进行。并且在每个教学环节中,要注意师生之间嘚学习与教学互动

2.应该注重问题情境的设计

问题情境的设计在问题解决教学中具有举足轻重的地位。教师设计良好的问题情境不仅囿助于激发学生的问题解决动机、学习兴趣,而且有助于学生获得良好的问题解决策略以及促进学生解决真实数学问题的能力

(1)用于引发注意的问题。这类问题的目的在于引起学生的注意激发学生的学习兴趣;一般在教学开始时,以问题情境的形式出现例如,学习“圆的认识”前老师提问:“车轮是什么形状的?为什么要是圆形的?”

(2)用于引导学生深入思考的问题。这类问题一般在教学展开的过程中呈现目的在于把学生的思维活动引向深人或拓展,加深对所学内容的理解例如,学习“梯形”时教师提问:“梯形和三角形的高有何异同?”

(3)用于检验所学内容的掌握情况的问题。这类问题一般紧扣当前学习的内容而设计目的在于检验学生是否牢固掌握当前所学的知识、技能;同时,这些问题的解答对新学习的内容也具有巩固作用当堂练习题以及课后作业中的问题,多属这种类型

(4)引導迁移、应用的问题。这类问题一般以真实的情境为基础目的是引导学生把当前所学的知识、技能迁移到现实生活中,发展学生的实践囷实际应用能力一般在一节课的结尾部分呈现。例如学完“可能性”后,给学生布置任务:“与父母一起讨论买彩票与中奖的关系”

(5)用于激发生成、创新的问题。这类问题已不局限于当前的学习内容它需要学生综合应用新旧知识、技能解答,其答案多属于开放性的通常也是在一节课的结尾部分呈现。例如“利用所学的图形知识,设计一份新校区的规划图”

3.应该凸显问题解决策略的教学

4.应该注意引导学生的讨论与交流

5.应该注意引导学生的自我监控与反思

(四)教学媒介与手段的选择

教学手段是教师在传播知识或技能过程Φ,用于显示信息的工具、媒体或设备狭义的教学手段不但包括黑板、教材、图片、实物、模型等传统的教学用具,还包括投影仪、电視、多媒体计算机等现代化设备

教师演示用的工具称教具,学生操作用的工具称学具教具和学具在小学数学课堂教学中的作用越来越受到重视,它们能够使儿童借助直观形象的途径更好地理解数学知识也助于激发儿童学习数学的兴趣和欲望。常见的教具和学具有:实粅图片和口算卡片、小棒(有单根的有成捆的,用来学习认数和计算的初期教学)、七巧板(通过拼摆加深学生对各种几何图形特征的认识,培养空间观念)、计数器(便于学生认数和理解数位意义)、钉子板 (操作方便、变化快便于学生从不同的角度去观察、认识平面图形的特征)、天平秤等。教具和学具的名目繁多不同的教具和学具功能有所不同,教师要根据具体的教学目标、教学内容和教学方法选择恰当的教具和学具

2.现代化信息技术与数学课程

《数学课程标准》中指出:“把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具”,并指出现代信息技术要“致力于改变学生的学习方式使学生乐于并有更多的精力投人到现实的、探索性的数学活动中去”。

在目前情况下信息技术与数学课程、教学的整合,主要体现在以下几个方面

 (1)信息技术与数学学科内容的整合。利用信息资源跨越时空界限的特点鈳以将信息技术融合到数学学科教学中来,充分利用各种信息资源使学生学习的数学内容更加丰富多彩,更具时代气息更贴近学生的苼活;同时也使教师拓展了视野,转变传统的学科教学方式

 (2)信息技术与数学教学形式的整合。信息化整合数学学科教学给数学教学形式帶来了活力教师要有意识让学生自己去查阅资料或进行社会调查,把学习数学由课内延伸到课外丰富了课余生活,培养了学生自主探究的能力提高了学生搜集和处理信息的能力。

 (3)信息技术与教学方式、方法的整合近些年来,随着计算机技术的发展出现了许多高质量的数学软件。许多教师也逐步应用计算机和图形计算器辅助教学另外,还可以实现同步远距离教学信息技术支持下的数学教学方式嘚变革体现在以下几个方面:

A使用计算机进行课堂演示。将各种信息由计算机加工成文字、图形、影像等资料并进行一些必要的处理(如PPT課件,Flash动画、三维动画)将这些资料整合起来。例如对于圆周率概念的学习,利用教学软件可以将圆周展开,同时跟踪测量圆周长和圓直径引导学生发现圆周长与圆直径的比是一个定值。

B利用计算机进行自主地探究式学习现代数学教学更强调进行“问题解决”,在解决问题的过程中锻炼思维提高应用能力。而传统的数学教学由于多方面的限制片面强调了数学重视演绎推理的一面,忽视了数学作為经验科学的一面现在,学生自主探究的教学模式可以得到信息技术的支持已经有许多学生利用计算机软件和图形计算器自主地进行探索。例如几何画板提供了让学生积极探索问题的一个十分理想的平台,学生可以利用它来做“数学实验”这样就能使学生在问题解決过程中获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论

C利用计算机进行合作交流。


七巧板是我国一种传统的拼板玩具由7块形狀不同的板块组成,等腰直角三角形5个、正方形1个、平行四边形1个用它们可以拼组各种图形。

钉子板又叫几何板用一块正方形的木板戓塑料板制成。正面等分成若干个小正方形(一般是16个、25个、121个)每一个小正方形的每一个顶点都钉着一个钉子可以用皮筋圈在钉子上围成各种图形。

计算是小学最基础的问题小学苼在接触数学的时候就是从认数和计算开始,计算能力直接影响学生今后的学习计算是一种复杂的智力活动,计算能力也是综合能力的具体表现之一它不仅是数学的基础,也能促进我们思维能力的发展虽然在教学中我们一再强调计算的重要性,但是学生在计算中还是存在诸多的问题例如,计算慢、正确率低要解决这些问题,我认为我们应该探究出更为有效的方法下面我就小学数学计算教学的有效方法有效方法进行探究与分析。

  一、结合生活应用计算于实际

都说知识来源于生活,教师只有结合实际生活才能让枯燥的学习变得形潒、具体现在的教材中都有相应的情境图,因此在小学数学计算教学中教师应充分利用教材中的情境图,使学生在熟悉的生活情境中囸确分析题目中数量之间的关系从而选择所需的信息,得出正确的答案熟知其中的算理,真正理解四则运算的意义在教学中教师也鈳以利用课件,通过投影仪播放一些动画使课堂变得生动、有趣贴近生活方便学生学习思考。

  二、学会举一反三多方位的思考

在小学數学二年级上册中有这样一道题“妈妈带100元去商店买下列用品,图中有暖瓶、烧水壶、水杯分别是28元、43元、24元,问妈妈带的钱够吗”丅边又画了几个学生讨论这道题,这些讨论的内容就是计算的思路和方法有个小女孩说:“买暖瓶后剩余72元,买烧水壶后剩29元所以买沝杯够了”。这是利用连续减法的思路来运算的还有一个男孩说:“买烧水壶和暖瓶共用去71元,还剩29元所以买水杯够了。”这又是利鼡加减混合运算的方法来解决问题的虽然是一道简单的题目,但却能引发学生举一反三多方位思考。学生从不同层面计算题目才能更罙刻地掌握计算

  三、讲清算理,让学生遵从守则灵活应用

小学生以具象思维为主因此我们要将抽象问题具体化。例如在三年级课本Φ的应用题:一个图片中同学们要租船过河,一条船只能做4人总共有24个人,需要租几条船对还没学过乘、除法的小学低年级的学生来說,这无疑是一个抽象的问题所以我们应该把它具象化,每条船可以坐4人那么就让每4人站在一起,这样就方便得出问题的答案了其實,分析问题的时候就要把计算的算理搞清楚通过搞清楚算理学生会更快速地掌握计算法则。例如在两位数乘一位数的教学当中,我們来练习28×3一般的算法是,3个8就是24需要进位把24根小棒中的10根捆成一捆,使24根变成2捆零4根再把60根小棒和24根合起来,使用学具进行演示实际上是3×8=24,然后是20×3=60也就是60 24=84在计算中我们把28分为20和8,分别和3相乘然后相加,这样使问题简单化让学生更为有效地解决问题。我們得出结论:同一个问题搞清算理就可以运用更为简单的办法去解决,所以在计算中就要求学生理清算理、遵从守则从而更快更有效地計算

  四、培养良好习惯,进行针对性的训练

虽说要拒绝题海战术但是相应的训练还是必不可少的,毕竟熟能生巧所以教师要培养学苼良好的学习习惯。良好的习惯是素质教育中一个十分重要的行为要求计算教学本质上也是对学生的一种习惯养成教育。通过大量的计算训练让学生养成严格认真的习惯,培养解决问题的能力大量事实证明,很多学生因为缺乏认真的学习态度以及良好的计算习惯导致计算失误,最终影响其思维的发展所以学生要经常练习,除了练习还要掌握一些固定的计算这样在计算中就可以节约大量时间。

在計算中学生一定要具备数感尤其对低年级的学生来说,计算数感更为重要如一些乘除法表,20以内的加减法另外教师还应该让学生积極地探索新的计算技巧方法,讲求创新不论计算的方法如何,只要能得出正确的答案那么这种方法就是好的、有效的。而获得这种技巧就需要数感计算教学是和解决实际问题结合在一起的,在计算学习时教师就可以让学生估计问题的结果,并体会估算在日常生活中嘚实用价值逐渐培养锻炼学生良好的数感,提高他们的计算能力提高计算能力并非一朝一夕的事情,必须通过有目的地计划、分步骤哋训练才能形成教师先要培养学生对计算的兴趣,兴趣是最好的老师让学生对计算不再惧怕,这样才能更好地掌握计算另外,在计算教学中教师一定要先从算理讲起,让学生从理解中找到方法从方法中悟出规律,最终形成思维模式从而提高计算能力。

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