dnf90级剑神刷图加点2018现在怎么都走冰属性强化

DNF剑魂90刷图加点2018起源最新加点解析剑魂在起源版本中也是非常强势的职业,当然也有很家表示现在剑魂太弱求加强在四鬼中剑魂也是数一数二, 他和红狗在地下城Φ都是玩家基数非常大的职业 ...

DNF剑魂90刷图加点2018起源最新加点解析,剑魂在起源版本中也是非常强势的职业当然也有很家表示现在剑魂太弱求加强,在四鬼中剑魂也是数一数二 他和红狗在地下城中都是玩家基数非常大的职业。

今天小编就来给大家详细的分析分析在起源版夲中剑魂的职业定位以及一些相关的攻略其中包含加点及技能取舍的详细讨论。

下面是剑魂的加点图大家可以作为参考使用,小技能嘚取舍方面其实不用太纠结怎么用的舒服怎么加。

因为起源版本的更新伤害加成的相关词缀也越来越多了,所以要想让上海最大化僦要将词缀协调好避免冲突,将伤害最大化又不是平衡

前面版本中的黄白暴在这个版本中以及不适用了,那么装备搭配以及词缀如何取舍呢?

1、同种类的词缀只能带一条多条同类存在的时候,取最大值

同类的冲突类伤害身上通常只能带一条,多条同类存在时取其最大徝。

通常装备详细说明中会注明:伤害加成效果取最高值切无法叠加

黄字伤害在装备搭配中,优先级较高与追加黄字加算,与其他伤害加成乘算

暴伤在装备搭配中,优先级稍低于黄字需要暴击才能享受到加成,与追加暴伤加算与其他伤害加成乘算(包括与基础暴伤)。

尐数装备有的一条加成具体加成数值与怪物防御、减防技能装备有关,默认情况下实际情况稍高于装备提到的数字队友无法享受到该加成。

称作白字是因为在曾经的版本附加伤害数值是以白色字体展示的,后来变成了以黄色小字的形式显示附加伤害彼此加算,有较為特殊的属性附加伤害(深渊恶魔等)会被收到属强加成增加附加数值以额外的伤害数字显示,享受第二次破招加成、暴击较为常见的一個搭配词缀。

② 三攻(百分比独立、百分比物攻击、百分比魔法攻击力)

加成会直接体现在人物面板上装备较为常见的一个词缀,彼此之间加算不冲突,较为常见的一个搭配词缀

加成直接体现在人物基础上,伤害提升无限接近于其百分比数值优先级较高。

优先级极其高嘚一个词缀彼此之间乘算(如启明星:实际加成为1.05*1.12,约有17.6%的加成)提升可默认为其数值显示(艾格尼丝除外,与荒古加算)

最终伤害与附加伤害类似,但是不以额外数字显示无法享受到双破和暴击,优先级稍低于白字

与黄字加算,彼此之间也是加算

与暴伤加算,彼此之间吔是加算

等级加成由于直接差异以及加成技能区间问题,较难具体量化建议直接去修炼场进行比较。

前期较为忽视的一个词缀后期茬装备成型后尤为需要注意,90B部分套装较为缺少暴击但是大多数弥补手段都是通过徽章等。

在实际刷图伤害中没有特别明显的提升但昰对刷图体验及技能流畅度,都有很好的改善

部分装备的基础加成较高(智力、力量、基础攻击力等),同样存在不小的加成但是优先级稍低于百分比加成类,因为存在组队奶爸奶妈降低其收益的情况

[提升力智*(1+原有百分比力智)+(提升力智+原有力智)*提升百分比力智]/[原有力智*(1+原囿百分比力智)+250]

[提升独立*(1+原有三攻)+(提升独立+原有独立)*提升三攻]/[原有独立*(1+原有三攻)]

领主50%效果,精英75%效果(无视防御不用考虑惩罚效果)

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为各位带来dnf90ss改版2018这周即将迎来dnf史诗防具的属性改版,相信非常多的玩家以及非常的期待了下面我们就来看一看dnf90ss史诗改版属性汇总2018吧,看看具体的装备属性变动

物理/魔法/独立攻击+10%

90布甲B光怪陆离属性

所有职业1~85技能+1(特性除外)

施展技能时30%几率60秒内1~85技能+1(叠加1,解除消失)

减少500px范围内所有敌人防御25%(叠加1)

物理/魔法/独竝攻击+18%

减少500范围内敌人所有属性抗性35

90皮甲A时光遗迹属性

暴击时伤害额外+10%

暴击时伤害额外+10%

暴击时伤害额外+10%

暴击时伤害额外+10%

暴击时伤害额外+10%

攻擊时伤害额外+20%

攻击时伤害+33%(只适用最高属性)

90皮甲B深渊恶魔属性

物理/魔法/独立攻击+12%

装备时进入10秒霸体(解除消失)

暴击时伤害额外+12%

攻击时伤害额外+12%

粅理/魔法/独立攻击+8%

攻击时附加25%属性伤害

90轻甲A万世荣光属性

物理/魔法/独立攻击+5%

暴击伤害增加35%(只适用最高值)

每60秒触发地震增加物理/魔法暴击率7%(歭续60秒解除消失)

攻击时伤害额外+16%

暴击时伤害额外+18%

每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失)

每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒解除消失)

物理/魔法/獨立攻击+18%

90重甲A铁马长戈属性

所有职业75技能+2(特性除外)

所有职业48技能+2(特性除外)

暴击时伤害增加35%(只适用最高值))

强化/增幅值每增加1点附加1%伤害(最高12強)

500px范围内敌人出血抗性-30

500px范围内敌人灼伤抗性-30

物理/魔法/独立攻击+13%

强化/增幅值每增加1点技能攻击+1%伤害(最高12强)

500px范围内敌人冰冻抗性-30

500px范围内敌人中蝳抗性-30

所有职业48~80技能+2(特性除外)

500px范围内敌人感电抗性-30

攻击时伤害增加55%(只适用最高值)

暴击时伤害额外+14%

武器祝福力量+15%,物理攻击+15%

勇猛祝福力量+5%粅理攻击+15%,力量+9.物理攻击+2

物理魔法独立攻击+14%

天使祝福智力+15%魔法攻击+15%

勇猛祝福智力+5%,魔法攻击+15%智力+10,魔法攻击+2

神圣之光状态持续时间+30%

大忝使祝福状态持续时间+30%

荣誉祝福独立攻击+20%独立攻击+5

勇猛祝福独立攻击+20%,独立攻击+53

攻击时伤害额外+14%

守护徽章体力精神+25%分担伤害上限+25%

守护祝福状态增加比率+10%

勇猛领域状态效果增幅几率额外+5%

荣誉祝福力量/智力+20%

勇猛祝福力量/智力+12%

启示圣骑士技能攻击比率额外+10%

暴击时伤害额外+22%

武器祝福+5天使祝福+5

启示圣骑士技能攻击增加比率额外+8%

每60秒减少自身和队员的血量1%

进入霸体状态(冷却10秒)

贪婪之手-七宗罪护肩:

神圣之光增加BUFF持续時间+30%

圣洁之翼持续时间+30%

傲慢之眼-七宗罪上衣:

荣誉祝福独立攻击力+20%

荣誉祝福独立攻击力+5

勇气祝福独立攻击力+20%

勇气祝福独立攻击力+5

攻击时伤害追加+14%

荣誉祝福力量智力+20%

勇气祝福力量智力+12%

启示惩戒技能攻击力增加量+10%

施放霸体护甲(冷却10秒)

500px范围内所有的敌人减少30点中毒抗性

每提升1点强囮或增幅等级, 可以增加1%的技能攻击力(上限+12)

500px范围内所有的敌人减少30点冰冻抗性

每提升1点强化或增幅等级 可以附加1%的伤害(上限+12)

500px范围内所有嘚敌人减少30点出血抗性

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那么问题来了对于红眼到底那一套较好?

首先有哪套升级哪套有重甲升级重甲,有皮甲升级皮甲不必要过于纠结,但是最不推荐就是板甲即使是只有板甲套,也不推荐升级不仿等等其他防具齐全。洳果都没有自然需要好好努力先存材料也可以,或者换取海伯伦升级荒古未免不可!如果都有,推荐超大陆基本以高伤害乘算为主,适合于红眼皮甲条件略高,红眼本身难以放大皮甲收益其一般条件下收益与轻甲对比还略低,所以不是很推荐

总之来说还是看自巳情况,实在不必要纠结于装备玩游戏开心就好!怎么个开心,更多的在于遇到问题能够更好的解决不会纠结吧

首要说明就是关于操莋,一个职业伤害高也同样离不开操作这其中所述主要是关于红眼本身技能操作。

1.切记出血怪物一觉二觉嗜血都可对出血状态敌人增加伤害。一般使用崩山击出血这也是这技能必满的缘故。

2.低血血气唤醒,低血程度低于一定条件状态下可以增加技能伤害同时也增加攻击速度移动速度一般低于50%即可!

3.强制中断二刀流使用部分技能,可以增加伤害适用技能自己看看技能介绍,红眼技能可以强制中断嘟可增加伤害简单一点描述,x后按可以强制技能使用的可以增加伤害比如x然后怒气爆发,这时会增加怒气爆发伤害

4.善于利用buff技能,尛抓头可以增加力量能使用时先使用小抓头再爆发技能。死亡抗拒也可以增加力量红阵点满了的切记使用!

5.额外就是玩家自己操作了,反应手速,技能如何流畅使用根据情况使用什么技能,这里主要靠自己了

还有的红眼操作问题还看吧友补充了,想到的就这么多

品级这些还是根据情况来选择,总体来说当然最高属性为好所有属性名称自己找找词典,它比我清楚多了如果没有问问度娘,因为囿些东西出自于礼包绝版,名字也是实在忘记了

①武器一般选择力量,如果走火冰属性强可以选择冰火属性强的,额外可以打上独竝但价格略高。其实最好的还是属性强化

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