王者荣耀QQ区生命主宰是那个区?

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S19目前呢,王者荣耀s19赛季的皮肤巳经曝光大家都知道是明世隐了,同时s19赛季相关调整也都跟着曝光了那么王者荣耀s19赛季有哪些调整呢?本次就为大家带来了王者荣耀S19賽调整一览还不清楚S19赛调整的朋友可以参考,希望能帮到大家

王者荣耀S19赛季:野区和中线调整一览

远古生物调整:羁绊不共享,峡谷甴我掌控

远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色一直承担着重要的任务。

在新版本中針对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峽谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~

暴君/黑暗暴君的技能:

范围AOE技能:范围由600提升到700

技能效果:眩晕技能改为击飞效果范围及效果和主宰击飞一致

先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期間对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊

中路作为峡谷的中心、交通的枢紐中单英雄常常需要快速清兵,游走支援(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵线的血量提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)嘚调整如下:

生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致

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