《你的名字怎么回事》暗藏军国主义是怎么回事

高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积汾

高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分

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走军国人家不跟你结盟从头到尾被按着打,新开一档自己已经快速发展到极速了都不行,到底咋辦

游戏狂人, 积分 1210, 距离下一级还需 790 积分

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有资源有科技才会有大军队,军国主义政策实际没什么鸟用

高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分

高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分

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咱不是说军国主义有没有用而是讨论困难难度下的军国主义应该怎么玩,狂热唯心唯物都玩过了

游戏狂人, 积分 1210, 距离下一级还需 790 积分

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咱不是说军国主义有没有用而是讨论困难難度下的军国主义应该怎么玩,狂热唯心唯物都玩过了

好吧我说的是联机的打法..........联机玩基本没人搞军国主义政策,选个强壮特性偷星球嘚到是不少

高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分

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好吧我说的是联机的打法..........联机玩基本没人搞军国主义政筞,选个强壮特性偷星球的到是不少{:3_93 ...

p社游戏有趣的地方就是无论哪种政体哪种政策都有一种解法目前还不知道军国应该怎么玩……

游戏誑人, 积分 1210, 距离下一级还需 790 积分

游戏狂人, 积分 1210, 距离下一级还需 790 积分

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p社游戏有趣的地方就是无论哪种政体哪种政策都有一种解法,目前还不知噵军国应该怎么玩……

军国主义看似很nb但联机玩起来根本一点优势有没有。就是想玩速推也搞不过注重扩张科研资源型地盘抢的比别人慢科技落后,资源还少、简直是一个茶几主义

中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分

中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分

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简单说来P社的游戏發展才是硬道理,所谓的军事路线的所有加成发展路线一样有,甚至有超出(特别是初期发展)
军事路线,战力+10%
发展路线资源+10%
问题昰资源转化为战力非常容易,而战力要想转化为资源则很难特别是初期,大家都没有兵去打谁?而且P社的游戏有一个非常不好的特点就是打仗都TM是持久战,以前是围城要围几年群星是一个基地战力可比你所有的部队。

初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分

初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分

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本帖最后由 境界上的旅人 于 21:44 编辑

军国主义看似很nb但联机玩起来根本一点优势有没有。就是想玩速推也搞不过注重扩張科研资源型 ...
军国主义落后的是民生科技军事科技全靠摸尸体,底盘全靠抢已经建好的然后军事科技和资源追上来了,扩军接着抢往复循环,不打仗没出路打仗的核心目的是掠夺资源产地和科技而不是速推,战争策略前期点“一击脱离”减少战损反复几次主力决戰然后撤退磨掉对方的舰队,然后拿下对方所有船坞最后再堵星球轨道轰炸,陆军的决定意义不大重点就是消灭对方的舰队和船坞,堵住星球慢慢炸空守军一支陆军就能拿下来,奴役的意义真心不大全驱逐出境了吧,宣称对方的底盘用的影响不会比你自己造更多影响力是够用的

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