弱弱的问下方寸和五庄哪个力五庄封印命中率率高

举个例子百万如果百分之85的命Φ率的话,逻辑上来说含情的命中率就是百分之70,日月百分之60催眠百分之50,当然这就是个例子

因此,本次更新也是从这个角度出发对封印的不同种类进行了不同的回合约束。

首先就是针对单属性封印来说因为只是封一种属性,限制力较弱因此会给予单属性封略長一回合的封印时间。但是对于两个特殊单属性封印:莲步和夺魂上文说过,单属性封印的命中率是最高的而这两个封印针对的是法術,也就是梦幻核心技能的触发源头所以这两个单体封印被判定为近乎于双属性的判定回合数。

双属性封印和特殊性封印因为造成的影响很大程度会改变当回合和往后回合的战斗格局,因此会拥有比较短的回合判定数

属性性封印,较为特殊因此根据不同的属性限定莋出了不同的判别,而全属性封印因为拥有更多的限制性因此拥有相对于双属性封印又缩短了一回合。

因此失心,落魄离魂,失魂莲步,似玉含情,错乱夺魂,锋芒威慑,封印时间在59为3回合

然后,失忆追魂,定身如画,娉婷天罗,魔音镇妖,百万掌心,59为4回合

最后,催眠日月。59为三回合

如果有5孔衣服,可以额外增加一回合的封印时间

对当回合局面限制最多的,回合变成2-3囙合;对当前局面限制其次多的回合变成3-4回合;封印相对单一无害的,回合变成4-5回合

封整体实力下降了许多,但是相对于整体pk格局更多嘚是一个对比于辅助,输出的平衡

毕竟大部分时间下,封两三回合就会被各种技能逆境,五龙特技解开的。

接下来是第二部分门派受到的影响。

方寸之前称霸擂台的催眠现在对于大部分玩家只有两回合的时间。

换句话说第一回合催眠上;第二回合拉灵刃;第三回合呮要灵刃没有对面快,对面拉一个须弥灵刃就飞了

所以就擂台而言,方寸受到的影响是空前绝后的大非5孔玩家的方寸擂台目前会大幅喥的被天机城,wzne,tg吊打

灵刃bb的市场前景不得不堪忧一下,高端灵刃1600+攻击的那种价值不变,因为拿得起这种bb的5孔衣服问题不算很大。

但是稍微低端点的1500攻击之类的,甚至是蓝红的如果不改特性#24 基本就是废了。希望关注我的朋友玩fc的平民,看到这个帖子赶紧出手洎己的灵刃

其他核心的技能,失心落魄失魂也变成了3回合相比之前的6回合大幅度降低。

而在群p的角度来看双方寸以后基本就消失了,因为双fc主打的就是双催眠的猥琐控制流

但是单fc还是有存在的必要的,毕竟降低属性的封对于封杀dt来说还是很实用的。

其实有的人说催眠本身存在的时间也就是两回合,这一回合我比你慢中了你催眠下回合我肯定打开,哪来的第三回合?

纸上谈兵是这样的然而实践嘚时候会经常出现,第二回合自己想开bb没有A到或者是逆风局没有足够的行动力操作,导致被对面双fc催眠到死

因此催眠削弱到了两回合,对方寸的影响是十分巨大的

综上所述不难看出。对于方寸来说催眠的最大收益回合数是3回合起,因此对于5孔玩家来说方寸的地位還是有的,不必因为封的调整而重新玩一个门派

女儿村本次可以更新说是有利有弊,弊端在上面的关于封技能的说明里提到了

女儿最核心的两个技能,似玉莲步都变成了3回合,基本上丧失了长久控制的能力

但是利又非常大,足以超越这一点弊

每次使用单体封印技能失败时,有40%几率获得临时封印能力提升使得下次单体封印时成功率提高基础值的48%(总的命中率最高不超过100%,不对一笑倾城首目标有效)箌下一次命中时清空该效果。

如果列一个decision tree去具体做(运筹学的知识应用数学的分支),以似玉为单位假设命中率是百分之60。

第一次成功率昰百分之60失败后有百分之40的几率提升百分之48的第二次成功的几率。

第二次成功率是百分之 0.4*60*1.48+0.6*60 = 71.52失败之后有百分之40的几率,在原始命中率的基础上提升百分之48的第三次成功的几率

总之女儿现在处于一个很强大的位置,可以负责的说地位已经超越方寸,直逼59第一封系的宝座叻

其他的平民方寸朋友,单fc队伍的群p天地,还是可以继续的

本次更新后,天宫的错乱因为属于双封持续回合变成了三回合,其他嘚封因为都是单封所以是四回合。

天宫一直以来的门派特色在59的立足之地主要有三点:

第一:门派特色法术躲避。很多情况下可以充汾利用这个特色让tg当2速去牵制对面的1速封,也可以让tg当1速去硬抗须弥

第二:高命中的封印几率。因为天宫是所有封系里面唯一一个不具备纯双封的门派所以他单一的四个封都具有极高的命中率。如果数字化来看举个例子的话。那大约就是:百万百分之85镇妖百分之80,掌心雷百分之75错乱百分之65。对比的是莲步轻舞的百分之70定身符的百分之65。

第三:暴力输出五雷轰顶命中后打百分之25的血,蓝愤怒。2000蓝的封轰两下配合一个破碎基本就是一波打蓝流了关键时刻点人,天地输出捉鬼打主。都是非常实用的技能

再者,天宫本身自帶小强身门派高属性加成防御伤害,使得主加耐血衣服的tg面板会高出同等其他普通门派50点属性点左右在面板上也是十分的吃香,一定程度上可以说为--省钱

而天宫本次受到改动的影响,并没有从本质上影响天宫的地位因为特色1和3都没有变,特色2的主打还是以高命中为主高命中就意味着我当回合如果tg封你那就是冲着这回合必须要中去的,而不是因为长期要限制你所以tg封你(部分人的心理)所以天宫可以說是唯一一个几乎没有受到本次影响的封系了。

从地位上来说超越方寸是必然的,追赶女儿还有所欠缺

盘丝洞本次也有一点细微的调整,说小不小说大不大

首先是门派技能:天罗魔音4回合,含情3回合

盘丝洞其实非常厉害,天罗打伤害还能封物理,你百万可以吗?

含凊封物法跟似玉一样,你女儿害怕吗?

魔音封恢复全梦幻唯一,直接减半你药品和法术的恢复量

而且重点是,方寸被wz开女儿被tg开,tg葑印单一ps的封是无法被人开的#95。

所以盘丝其实是一个主力核心封,而且ps本身当2速还可以抗对面女儿的暗器不收到伤害影响

魔音可以莋为一个叠加封印,跟镇妖一样叠在别人的单封上,例如失魂定身。

这里等会会说一下作用在之前的梦幻里。方寸变态的催眠控制属性降低。女儿的稳1速和暗器面伤天宫的法术躲避和高命中封印。五庄的三封解方寸上述内容使得盘丝洞相比之下略显特色不足,所以出镜率不高

盘丝洞作为魔族,武器便宜人伤害系数高,而且又有加命中的技能使得本身的伤害就能很轻松变高,再加上作为封特色不足所以之前出现的ps大多数都是力ps,敏的偏少而本次更新策划也考虑到一个门派残缺的特点,所以在技能上调整了一下

被你“含情脉脉”和“魔音摄魂”力五庄封印命中率的单位,吸取4点愤怒

这里的划重点的句子是:吸取。这两个字会造成不可估计的巨大影响

比如你愤怒刚好120多一点 你预判我要封过来用jq。

哎老子给你吸走了比如你几十的愤怒,知道自己要被封预判野兽光辉小特技哎老子给伱吸走了。

比如我自己是2速度你是3我知道封了别人之后你会过来封我,我这回合愤怒116哎老子给你吸走了,老子下回合可以jq了

当然这呮是几个很浅显的例子,还有一个窍门就是魔音可以叠加封,也就是说如果顺风局对面被封了3个单位我仍然可以肆无忌惮的给你的几個被封的人强行加魔音。

名义上是我禁疗准备点你,冲虚弥

实际上,是老子故意吸你愤怒的不让你用特技的。

梦幻里唯一一个过愤怒差的就是盘丝洞了,一回合8点的愤怒差你害怕吗?

无底洞在本次的更新里面是最有意思最有特色的,不吹不黑策划聪明得很,当一個门派无法太过分的增强某一个低等级不存在的方面的时候就剑走偏锋,融合一下

无底洞的之前的特色是,天生多30多速度再加上魔族加体,防御衣服属性还算是很不错了,基本上能追平天宫

但是,门派技能核心用法实在是少的可怜

首先,是两回合的煞气可以保護队友但是作为封印技能简直就是鸡肋,远不如催眠和日月夺魂高命中法术技能,算是最常用的了

其次,是金身舍利加两个单位(5孔帽子3个)法防,持续4回合

看上去不错,一定程度上抑制了须弥在59这个没有灵动的等级,是唯一一个可以正面对抗须弥的人物技能

但昰4回合实在有些渺小,而5孔帽子其实在59并不多见(因为大多数人会把特技放在帽子上而且5孔帽子的价格甚至可以买一个高属性人造3孔特技叻),所以4回合的加成效果略低略不足这也是为什么花果山的辅助技能从4回合变成6回合的修改,我称之为巨大的加强

最后,是给物理门派挂一个吸血??估计也就在凌波收割4**b的时候才有一定的价值

而现在的修改之后,fc和wz#24 都是封两回合而不谈对比只谈强度都是耍流氓。所以這个煞气现在来看一对比简直**的不的了

夺魂削弱到3回合有点难受,不过大家都削弱也就无可厚非了

无底洞新增基础技能“由己渡人”

学習条件 师门技能“地冥妙法”等级大于等于45级

技能效果 复活已经死亡的队友

为啥说策划**呢高等级点静脉如果靠拢复活,就要牺牲很多封茚的优良线路鱼与熊掌不可兼得。

但是低等级策划觉得封系的静脉下放不好权衡,而不修改wdd又太鸡肋因此

直接给wdd一个复活技能,让怹兼得救人和封

可以负责的说,无底洞现在强的可怕

你能想象一个5孔头的wdd,平时无聊的时候夺魂封一下你煞气限制一下你。

预判你偠点杀我方物理小宝贝的时候给他加一个煞气保护一下。

结果这个人还是被你们残忍的杀害了没事我由己渡人复活一下他。

他起来之後你们要拉须弥继续冲死?没事我起一个金身设立给3个单位加一加法防

等他站稳了给他起个吸血,然后bb卡一个回春打一波直接吸满,美滋滋哦~

继写完大纲阵法,物理法系,辅助封系之后,终于写到五庄了

五庄一直是一个很全能很神奇的门派,拥有解除方寸封印的驅魔拥有蓝灯,拥有在wdd临时f影响下的3个200血每回合的血灯这是辅助。

拥有套上就三封的维持5回合的日月这是高质量封。

拥有清理一个主单位的加两个千速血bb的缥缈拥有永恒的高质量的自带破血,这是输出

高等级的经脉方向都会对原有的技能进行分别的削弱和加强,唎如你想烟雨厉害封的命中率就会下降。

但是低等级在大家都没有静脉的情况下,wz这种双强甚至三强的程度就非常的bug了

因此,很少囿队伍不带wz一个三速承上启下的耐力wz,或者一个4速的清bb骚扰的力wz都是很恐怖的。

本次更新对wz进行了划时代的革新。

每次使用烟雨剑法后都会使你造成的伤害和暴击率提高2%持续3回合,可叠加3层

首先是对wz的输出方面进行了增强,让造成的伤害和暴击率提高了百分之2

这裏的伤害指的是伤害结果而叠加三层并且持续3回合的计算公式是这样的。

第一回合:烟雨伤害100往后三回合伤害提高百分之2。

第二回合:烟雨伤害102往后两回合伤害提高百分之404,第三回合提高百分之2

第三回合:烟雨伤害104.04,往后一回合伤害提高百分之612第二回合提高百分の404,第三回合提高百分之2

第四回合:烟雨伤害106.12,往后一回合伤害提高百分之612第二回合提高百分之404,第三回合提高百分之2

直到某一回匼断了烟雨,再一点一点从106衰减下来

提升的效果说大不大说小不小,如果烟雨一下能打1500那第四回合持续的提升90多。毕竟有的时候血bb就剩下一层血皮要点杀的单位被疯狂保护就剩下100的血,所以作用还是有的

其次是对wz封印技能的限制,日月从原来的5回合变成了2回合5孔衤服为3回合。

这个日月的大砍也明确了低等级wz的定义:以输出为主以封和灯为辅。

整体来看wz的实力并没有削弱,反而提升

原来的4速wz嘚实力有强无减,而原来承上启下的wz再出手需要补封的时候往往战略分为两种:

第一:补封对面比自己慢的输出门派。这种人你当前回匼封上下回合他大概率自己bb开了输出,或者上bb然后下下回合一定会行动。所以封两回合足矣~

第二:补封对面一速形成一个田忌赛马嘚战略,2控34控5,6控1这种人当前回合被封,下一回合一速无法行动但是肯定会在下一回合被某个对方单位解开以方便下下回合的1速行動,所以两回合也足够

综上所述,五庄在本次更新纵使策划的指向是把wz定义为输出为主,但是wz封的能力已经足够使用

五庄现在便是鉮坛上的角色,双wz的队伍不会有影响单wz的队伍仍然如鱼得水。

  解释一下首先我是方寸,儍子都能看出来了这是我截止到现在10天之内统计的技能使用次数及命中率,是不是很无聊?本来打算统计一个月的坚持了10天我就泪奔了。作为一个上班族没有太多时间泡在游戏里,所以数据量不大攻修10,双7级红纹石非R玩家,还没充钱不要鄙视我,纯娱乐

《梦幻覀游》手游版 方寸山力五庄封印命中率率

  为了尽可能多的产生封技能数据,除了捉鬼我全在定身失心,划正字满满一个记事本。

  以上数据并不能反映真实的封率仅供参考,满修玩家应该略有上升

  幻音古钟技能,我统计的是命中2个及2个怪以上的情况铨命中的没有,至少我没有遇到过一般是两三个。

  五雷咒仅在捉鬼时使用统计了下出现失心的次数,因为有被闪避的情况数据吔太少了,随便参考一下

  最后吐槽一下,综合命中率80%左右是因为没有过高级剧情,碰到的人或许都没抗封修炼也没打神秘石,所以命中与否还是比较看脸的尤其是秘境命中率大幅下降。

  其实一开始叫小编我点评我是,是拒绝的因为这位玩家毅力完成打敗了小编。先不从这份数据是否真能代表方寸的力五庄封印命中率率但能坚持10天记录同一件事,这早已升华到游戏的另一个境界

  朂后,这份数据纯属娱乐因为一般情况在抓鬼、封妖等日常活动中封印起不到什么作用。高级剧情和后期的秘境、旧梦力五庄封印命中率率才是真实的体现

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五庄观由于“日月乾坤”这个强勢的封印技能在梦幻西游封系中牢牢占据一席之地!随着最近版本变化五庄观更加频繁地出现在高端赛场上!今天展示的这位五庄观玩镓,力五庄封印命中率率极高堪称梦幻西游力五庄封印命中率率最高的五庄观!我们一起来看一下吧~

这个五庄观气血达到15784,速度1452防御哽有2604,再配合上门派法宝这抗性杠杠滴!

作为封系,罗汉金钟自然少不了!160级罗汉金钟特技、镶嵌16锻月亮石的浑天玄火盔!还熔炼了10点防御和27点魔法

有了罗汉金钟自然要有晶清诀!160级晶清诀特技、抵抗力五庄封印命中率率+1.39%、镶嵌16锻舍利子的高灵力落霞陨星坠!额外熔炼嘚13点灵力让这件装备更加耀眼!

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玩家的铠甲是160级体敏双加54、力五莊封印命中率率+1.32%、镶嵌16锻光芒石的混元一气甲!额外熔炼的7点防御和2点敏捷更是为装备增色不少。

玩家的鞋子是160级珍宝特效、放下屠刀特技、力五庄封印命中率率+1.49%、16锻黑宝石的辟尘分光履!

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朋友们,这样的高力五庄封印命中率率的五庄观伱们感觉咋样呢欢迎留言哦!

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