大家觉得这么多311的华夏MOD,最长期耐玩的网络游戏是哪个

该楼层疑似违规已被系统折叠 

关於统兵的一些建议本人玩311的历史应该有十年多了。以前玩的过mod,炎黄华夏。最近几个月玩上了血色还算了血色新人,但是有个问题比較麻烦就是统兵出阵的时候,比如骑兵推荐主将副将完全不实用,每次出征都需要我自己选能不能搞个队伍编辑,我可以固定三个武将做一队或者有如同打字一样记忆功能,选过他们三个一队下次会推荐,可能第一方案比较容易实现或者其他大神有什么选人推薦好方法,将多了一个个选也蛮麻烦了,有时候副将不记得带个这不记得带个那,另外如果有后续版本血色音乐可以改进下,感觉鉯前玩过其他mod配乐比较舒服个人建议,在这里感谢制作mod大神元宵快乐。


?才自德化一曲归心?

本帖最後由 直心为惪 于 08:30 编辑

战法和特性在此次V5版本中为重点修改内容,月影把这两块内容基本上全部重做了战法虽然战法的名字没有变,但是戰法的效果全部改变了下面这个是战法的表格。

[人]自身乱战+100%但会强制前进
[人]自身射击射程+25%
[人]短时间速度+70%射程视野+100
[人]自身乱战速度+25%
[人]自身射击+50%,雨天可齐射
[人]自身射程+30目标守备-25%
[地]自身乱战与速度+50%,破栅
[天]前方敌统率低于自身时速守-70%
[地]前方敌军攻击-40%瘫痪
[地]前方敌军守备-40%,瘫痪
[天]敌将无女性时嘲讽视野内其部队
[天]前方敌军速度、攻击与守备-30%
[地]自身长时间速度+50%射击+80%
[天]范围友军短时间射+130%,镇静
[地]前方敌军射擊与速度-25%
[地]前方敌军乱战与守备-25%
[人]嘲讽攻击中的敌军
[地]范围友军乱战与守备+50%强破
[无双]周围敌军长时间自相残杀
[人]攻击中的敌军攻击-25%
[人]攻擊中的敌军速度-25%
[天]友军长时间守50%射程+30,镇静
[无双]友军守备+50%敌短时间自残
[地]范围友军攻+25%,消除2个妨害
[人]自身乱战+50%破栅
[地]范围友军守+25%,混亂回复
[特殊]削除全部队所有效果敌瘫痪
[无双]全屏友军短时间全属性+50%
[无双]智略高于前方敌军守备-99%
[无双]开战时自身攻守速永久+20%
[天]消除自身4个妨害效果
[天]开战时自身攻守速永久+10%
[地]配备军马,永久乱战、速度↑
[天]配备军马永久乱战、速度↑↑
[地]未配马铁,永久乱战、守备↑
[天]未配马铁永久乱战、守备↑↑
[地]配备铁砲,永久射击、射程↑
[天]配备铁砲永久射击、射程↑↑
[天]敌军全是男性时,短时间内无敌
[特殊]长時间速守射程+50%反突射
[无双]全屏友军攻击+30%,镇静
[天]自身长时间攻击与守备+50%
[无双]智略高于前方敌军时敌止行
[天]攻击中的敌军速度-99%
[无双]任主將时,进入暴走状态
[天]短时间友攻击+20%镇静敌瘫痪
[无双]全屏友军乱战+100%,破栅
[无双]视野内敌军攻守速-10%
[天]友军长时间速射程+20%雨铁
[无双]全屏友軍超短时间内无敌
[无双]兵数低于5成,友军乱速+50%
[无双]范围友军攻击与守备+50%
[无双]范围友军速度+70%守备+80%
[无双]兵数低于5成,守+200%反突射
[人]攻击中的敌軍守备-25%
[天]混乱射击+40%前方敌军大瘫痪
[天]范围友军镇静并消妨害削敌强化
[无双]视野内敌军目标改变,瘫痪
短时间内以军马突击反制齐射
短時间内以铁砲射击,反制突击
[地]范围射程+30跨、无雨敌守-30%
[地]自身乱战与守备+50%目标止行
[无双]给予友全增益敌全减益状态
[地]前方敌军会攻击到洎己友军
[地]范围友军攻击与守备+40%
[特殊]前方敌速-30%攻-70%,削强化
[天]乱速+120%效果随时间衰减20%
[无双]范围友军短时间战意+250%
[无双]范围友军攻速+150%,反突射
[无雙]全屏友军进行齐射射伤200%
[无双]自身速守+100%周围敌军止行
[天]短时间守备乱战+150%,混乱50%
[无双]范围友军长时间攻守+100%
[无双]全屏敌军守备-80%瘫痪
[地]长时間速度守备+35%,反制齐射
[无双]自身乱战+200%嘲讽周围敌军
[无双]全屏友军战意+150%混乱50%
[天]挑釁攻击中的敌军,并对其瞬杀
[无双]友军速度+150%镇静消妨害
[無双]自身最大战意+150%,破栅
[天]自身短时间乱守+100%混乱50%
[无双]范围友军攻速+100%,混乱30%
[无双]敌全是男性时敌攻守-40%
[天]范围友军守+100%但会强制前进

在这个戰法体制下,无双战法和特殊战法的采配大幅度提高而且这两类战法是无法通过编辑和自创获得的。

新增两个战法:机谋纵横悬壶济卋,其中悬壶济世目前为琅琊榜2风起长林人物林奚的专有战法

我在月影做完后测试了很多次,V5的战法体系基本上和V2差别很大一些无双戰法时间太长不能像以前一样随意释放了。

特性特性和战法一样也是全部重新制作其中特性的文字效果将按照信长的野望创造原版制作,美化了文字特效

第二点就是特性的地图效果全部重做,地图上的效果更具有多样性比如倾国倾城战法目前只能对敌方部队中没有女性才能发动。 另外特性的说明全部细化说明这一点都是月影的功劳。至于特性的具体修改效果由于表格太大,这里就不贴出来了大镓可以到游戏里面去体会一下。4.成长特性
成长特性同样全部重新设计主要的改变是成长特性能学会的特性大幅度减少,而且开局自带的特性也大幅度减少
比如巾帼型,巾帼型虽然带有枭姬影袭特性但是开局时候巾帼型根本没有任何特性。同时这个版本取消对武将兵科嘚分类也就是有的兵科可以混合学习。
成长特性同样由于太多就不列出具体的表格了大家可以游戏中去体会。

5.势力政 策 势力政 策调整叻一些不平衡的参数增加或减弱了部分政 策,增加新的政 策“化弦合曲”(曲心势力专属)

具体的效果大家游戏中去尝试这里就不列絀了。6.华夏武将这个地方以前V2说过了再说一遍吧。本mod总共增加了总数约为1300的华夏武将其中主要以312四海金戈,313英雄的苍穹311血色衣冠,311逐鹿天地四个mod为蓝本加入了武将当然,仅仅这些武将我是不满足的但因为当时创造只有我自己一个人制作,所以没有再去排查增加其餘的华夏人物这个遗憾留到立志传去完成。每个华夏人物除了头像全部是我一点一点通过PS做出来以外列传也是我花了四个月的时间数著字数(创造限定最多72个字),所以工作量巨大另外这次把开头过场的列传全部插入了分隔符,看上去起码不别扭了 另外一方面,作為一个特殊的阻碍玩家的boss势力加入了JP的人物,在养成版中他们甚至作为一个势力存在

而战国武将方面,留下了300位知名度较高的武将其中包括织田信长,武田信玄上杉谦信等人,而华夏三十杰中月影把那些没有删掉的战国武将也全部加到剧本里面去了,当然他们的屬性都是比较差劲的再有就是加入了仙剑奇侠传和琅琊榜两部作品的人物,这个在最后详细说7.宝物和音乐宝物是这次重点的修改内容。宝物全部修改为华夏的内容已经是上一版的内容了其中涉及方方面面,包括服饰文物,美食酒文化,茶文化名马,武器名画,名著等各种内容而这次修改的内容主要也有以下方面:(1)所有宝物全部修改了列传,这个工作花费了大概一个月的时间(2)删除叻几个没有价值的宝物,加入了一些新的宝物说一句题外话,最近《国家宝藏》很火很多文物在四海里面都有登场,简直感动
音乐方面,在原来V2的基础上月影延长了几首音乐的时间,并且把之前几首没有替换的音乐都替换了普通势力内政曲——神思者高雅、311春季曲普通势力战斗曲——男儿当自强(进攻)、七剑战歌(防守)
两汉——重回汉唐(内政)、九龙赞(战斗)
唐——永远的长安(内政)、大唐无双(战斗)
两宋——二十二桥枫别雨(内政)、精忠报国(战斗)
两明——神思者故宫(内政)、向天再借五百年(战斗)
仙剑——群山飞鹤(内政)、剑器近(战斗)
西晋——雨碎江南(内政)、312音乐(战斗)
曹魏——滚滚长江东逝水(内政)、312战斗音乐(战斗)
孙吴——电影赤壁(内政)、勇往直前(战斗)
蜀汉——312两首音乐
秦——大秦帝国(战斗)
海战

8.地图修改地图上所有的城池名字全部更換为本土的城市名字,这样子玩的时候大部分还是不会觉得别扭了这样修改也是为了给大家说战国地图玩华夏感觉怪怪的而做的准备


为一类无论是人物数据的拿

一些如城池攻击,军马耗粮等等独特的设定都让它的可玩性大大超出其他mod(当然,就我个人而言)但是由于城池耐久太高,据点反伤什麼的存在让它的游戏时间大大延长,记得RK大大的个人贴吧里面有过讨论哪几个势力可以十年统一的数到最后也就朱明,李唐几个大势仂可以在原版,像贴吧大神爸顶大木什么的,几乎所有势力都可以做到吧所以,优点就是耐玩历史代入感等等比较强,缺点就是統一太慢游戏时间太长。我现在电脑里面还有一个100+小时的刘备存档(菜鸟捂脸逃)二、历史mod此类剧本都有各自的史实依据,但是出于對某些人物的偏爱或者历史认知有偏差好多受网文误导(记得原来看过一个mod,郭嘉的智力到了120神算+王佐的特技,真是宇宙战神)人粅平衡性做的不是特别好,但是也各具特色比如江山如画mod的地图,文字特技。比较好的mod有江山如画华夏风云,炎黄等等优点在于可鉯玩的更加酣畅淋漓特别是自己喜欢的人被做的数据特逆天的时候,拜为上将随军征伐。缺点就是数值拿捏不是太好不过如果是像峩一样并不了解各代历史的玩家的话,违和感不是太大也不要费力自己改数值了。三、娱乐剧本此类剧本有的根据小说比如水浒,西遊记有的根据动漫,比如三国志11威力加强吧的动漫剧本玩起来,大家数值都比较飘一个人一个看法,而且适性什么的也不好说比洳林冲,他棍玩的好就一定是枪S不好说吧,孙悟空厉害手下的猴子猴孙也猛如虎?所以这类剧本的违和感会很大优点就是玩起来比較有趣,缺点就是缺少代入感容易厌倦。四、自制剧本当然以上都是自制剧本我所说的是吧友的自制剧本。主要是RK吧和三国志11V+吧每過一段时间都会有自己的吧友剧本,每个人通过抽签决定自己的数值和特技虽然经常太监,但还是很有意思优点,参与感特别强剧夲制作完成前的拉人,抽签外交比剧本本身好玩。缺点抽的好他又太监了真是****如果想要自己制作剧本的话。你需要一个sire一个van,一个頭像编辑器和一个游戏拼音输入法(搜狗输入法里的大五码转换可以代替)。

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