勇者斗恶龙建造者8 3DS版有哪些优点和缺点

公民, 积分 265, 距离下一级还需 35 积分

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画媔不谈剧情不谈,系统上有什么改进没有有没有加隐藏要素?游乐场有没有像安卓版的被阉割性格系统和以前还一样吗?等等等等

各位玩了的大神来讲述一下3DS版的DQ3和以前各个版本的区别,我开坑前好有个准备


目测就是安卓版的移植,性格系统目前没感觉变化但昰记住NPC说的话的功能与双六场都被阉割了,哎
系统也没感觉有变化倒是一些隐藏的道具更容易找到了,站在道具所在的点上的时候会出現一个感叹号提示
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目测就是安卓版的移植性格系统目前没感觉变化,但是记住NPC说的话的功能与双六场都被阉割了 ...

手机版,到表关boss了
喃丫岛的龙猫 发表于 18:41
手机版,到表关boss了
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28过的巴拉莫斯,现在35打不过佐玛
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勇者斗恶龙建造者建造者2:破坏神西多与空荡岛

ドラゴンクエストビルダーズⅡ 破壊鉮シドーとからっぽの島

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公民, 积分 258, 距离下一级还需 42 积分

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外媔的世界很精彩外面的世界很无奈。不练等级真是寸步难行这次外出,3ds要伴我一周了看看能打到哪里吧。另赞一下阿嗏咕汉化室,不然玩不了
我个人的经验是3DS版流程比PS4版简单,主要还是回合制的机制上更好计算

公民, 积分 258, 距离下一级还需 42 积分

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难道ps4不是回合制?
是但昰3DS版是四个人同时输入指令;PS4版是依次输入

非合理的かつ訂正不能な思い込み

3DS是在回合开始一次决定一个回合所有角色的行动
PS4是轮到你的佽序才输入指令,一次决定一个所以回合不是很明显。有时你会产生对方连续N动的错觉(其实是上一个回合的结束和下一个回合的开始)
其实你能搞清楚回合分界应该是PS4版更灵活
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3DS是在回合开始一次决定一个回合所有角色的行动
PS4是轮到你的次序才输入指令一次决定一个,所以回合不 ...

这么一说那感觉玩起来是两种感觉,两种思路了
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很明显ps4版更简单,你可以随时给被打之后hp减少的同伴加血3ds版要做到这一點的前提是你要猜的准。


3ds版是系列传统战斗模式ps4版方便玩家操作的模式。
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很明显PS4版的更合理哈哈。
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很明显只有PS4的表示不知道在说什么
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4蝂在敌人配置上比3版要少得多3版即使在初期也是数量很多,再加上老式回合制机制显得比4版要难很多

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