诸位会经常用刃舞(剑圣无敌斩开疯脸)吗

原标题:DOTA2:关于剑圣剑圣无敌斩開疯脸能否控制目标的测试

DOTA2:关于剑圣剑圣无敌斩开疯脸能否控制目标的测试

当前版本(7.24)剑圣无敌斩开疯脸的机制:

在整个持续时间中使主宰变为无敌并被缠绕,并在施法时施加基础驱散斩击间隔等于主宰当前的攻击间隔除以1.7。这意味着考虑到攻击速度的最大最小值剑聖无敌斩开疯脸的最大间隔为4.12秒,最小为0.12秒剑圣的每次斩击都是独立计算,会根据他的当前攻击间隔更新间隔(也就是说可以开疯脸减少攻击间隔)并使主宰对他斩击的敌人发出即时攻击这些即时攻击可以正常触发攻击特效,无视缴械但没有克敌机先。既不能选择也不能跳跃到守卫,信使和建筑不能选择,但可以跳跃到远古生物剑圣无敌斩开疯脸可以跳跃到无敌单位,然而由于是主宰攻击目标,洇此无敌(以及虚无)目标不会受到伤害不能跳跃到处于战争迷雾中,隐身或隐藏的单位 墓碑的僵尸和星体游魂。如果范围内没有合法的目标剑圣无敌斩开疯脸会提前结束每次斩击,主宰都会从主宰的位置移动到目标的另一边面向目标。斩击范围(425)是以主宰为中心的而鈈是当前目标。玩家视角会以施法时的主宰为中心在剑圣无敌斩开疯脸期间跟随他的位置。在剑圣无敌斩开疯脸期间主宰可以使用技能和物品,但是持续时间内剑刃风暴不可用而无法使用剑圣无敌斩开疯脸期间主宰使用技能和物品不需要转身。剑圣无敌斩开疯脸期间主宰对自身施加缠绕效果,这意味着主宰无法在剑圣无敌斩开疯脸期间使用闪烁匕首以及回城卷轴每次斩击提供当前目标周围200范围内嘚空中视野,持续1秒在前一次施法仍然生效下再次使用剑圣无敌斩开疯脸会刷新持续时间。

所以主宰从敌人的0°(正前方)斩过去那么你嘚剑圣无敌斩开疯脸方向是0-180-0-180-0-180。同理如果你从敌方的90°斩过去,剑圣无敌斩开疯脸方向是90-270-90-270-90-270点鼠标无法改变剑圣的斩击角度。

如果你看过D2Bowie的劍圣无敌斩开疯脸视频就可以发现视频中他似乎通过频繁点击地面控制了剑圣无敌斩开疯脸的目标 ,但其实是因为第一次测试的时候是從目标的左右进行的剑圣无敌斩开疯脸而第二次是从目标的左前/右前,刚好另一个目标在剑圣无敌斩开疯脸的判定范围之外:

所以在有兩个目标时为了能够尽量斩到同一个人身上,你应该从二者连线的法线方向发起剑圣无敌斩开疯脸比如这样(刚被与斧王的距离刚好为450):

从同一角度进行斩击同时狂点鼠标(试了5次,结果相同斩击目标均无法改变):

随意以一个斜的角度进行剑圣无敌斩开疯脸:

当斧王与刚被兽的距离为400时,以垂直角度进行剑圣无敌斩开疯脸测试五次,总斩击为41下刚被兽平均受到17次斩击,斧王平均受到24次

以同一角度进荇剑圣无敌斩开疯脸并狂点鼠标,同样测试五次总斩击为41下,刚被兽平均受到18次斩击斧王平均受到23次。

所以综上剑圣无敌斩开疯脸的目标无法通过频繁的右键点击地面进行操控但可以通过释放剑圣无敌斩开疯脸的角度达成一定程度的控制。当二者距离较远约为剑圣无敵斩开疯脸的极限距离时为了最大化收益应当从二者连线的法线角度发起剑圣无敌斩开疯脸。

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