什么叫有限元分析龙上八杀怎么分析

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拳皇98OL龙二八门效果及站位分析
来源:作者: 丿尐然然
拳皇98OL龙二八门效果及站位分析,山崎龙二:资质:13,简单点评:山崎龙二对我本人来说印象就是小众格斗家,三技能生命强化,有了前排的条件,但是这个卡偏向输出,不屈效果跟对攻卡的伤害加成都是亮点。人物碎片来源与武器碎片来源都相当稳定,加上资质以及考虑争霸等因素,四魂选择优先级比较高,可以与胖子持平。
八门效果:
休门开启后由原来的固定防御加成数值变为百分比,但是仅仅是提升我方防属性格斗家,这就造就了如果你选择了龙二,他只能作为一个副T,四魂队伍里不能单独选择一个龙二作为前排;其次阵亡之后增加我放后排20%的伤害率2回合。很实用的团队增益。
伤门小技能加强,但是是释放技能之后才有对应的35%防御加成,也就是说在你先手的前提下这个加强会发挥作用最大化。景门开启之后,必杀变为超必杀,还是偏向于攻击,同样是四魂加成。
总结下来,分析龙二的八门效果,与四魂的关联很大,造就了龙二是一个四魂优先选择的龟魂卡。但是,考虑到四魂推荐的双防阵容,以及合理搭配阵容,龙二是一个非常好用的副T,给主T加防御、给后排加伤害率、自身的攻防一体,与其他纯防御卡搭配使用,队伍输出会上一个层次。龙二这个防卡特别适合后排两攻的阵容,或者前排使用了大地、胖子等纯低输出防御的阵容,用来弥补输出上的不足。
例如上面的阵容,有雷夏的debuff、有前排双防的硬度(两防均为防御偏攻击性卡,避免单防被集火残掉得局面,后面回合没有了前排保护)、卢卡尔与莉安娜的经典切后排组合、配合龙二对地方后排攻属性卡的攻击加成,让这个阵容完全不缺输出。403 Forbidden
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八本龙流实战分享 配置及打法分析
部落冲突八本龙流打法很多玩家不是很了解,今天小编就给大家带来一个实战例子,一起看看八本龙流配置及打法分析,希望对大家有所帮助。
  部落冲突八本龙流打法很多玩家不是很了解,今天小编就给大家带来一个实战例子,一起看看八本龙流配置及打法分析,希望对大家有所帮助。
  这是一个满防八本,三防空呈一个等腰三角形排放。该怎么选配置和打法呢。
  首先可能有玩家会想到的是用龙球,猪的话,怕是会碰到各种弹簧或者双炸什么的...或者龙猪双闪治疗求法术地震,猪破左下防空,电、震右上防空。蛮王引援,下一个龙杀死源。右下基本无脑推?
  言归正传,这个阵,第一个考虑的肯定是龙猪,双闪一震打一个,猪打一个。剩下就是七本无脑龙了。
  先说猪,最先考虑的应该是,大约两点的方向能不能打去,然后剩下的这两个还是比较靠外的防空就会简单,但是仔细一看就会知道想的太多,不考虑援兵,猪进入狗就会吸引男王,剩下的就不多说了,所以只有九点到六点的两个位置考虑,所以有了以下的图。
  经过对比会发现图一,比图二的下猪位置,会容易很多,吸收的伤害一个回复可以轻松搞定,而且中间不会有弹簧陷阱。但是发现一个问题,他们援军覆盖这个防空区域,野猪会在援兵出来之前打掉防空吗,嘿嘿,我不知道,因为我没用这种方法。qs.如果真要用,可以把治疗换成狂暴,让猪快点,因为周围的伤害实在不高。但是因为不稳,我讲接下来的龙球
  第二种方法,那就是两个闪电一个地震。一个狂暴(一个加速)狂暴龙球。先说闪电打去的肯定是12点的防空
  解释上图,蓝色的圈肯定是双闪一震,蓝色的箭头才是重要的。影响龙走偏,那就是清边彻底,九点到六点这两条龙,我把它称之为节点(不是我,我以前在一个龙流视频中看到的)就是一条线的头,剩下的所有龙都会在这两个节点之内活动。这便是清边的关键。清边步骤。先做节点清边,控制活动区域。
  接下来就顺势放龙,但是不要一口气全部放一下,要两次下龙,看龙走向再下第二次,这也是防止龙流走偏的又一个技巧。
  第一步,算是下法术
  第二步,做节点
  第三步,下龙,(绿色剪头)位置就是这个位置
  第四龙,还是下龙,这个就不是图中的红色双箭头的位置了,看龙的走向下龙。
  第五步,这个防空比较靠外,援兵却离进攻方向比较远。所以这个图第五步,下狂暴,加速。。第六步下球跟进。
  黑色圈是加速,黑色实圈气球,紫色圈。狂暴,当然狂暴位置肯定不是这里,应该狂暴的外圈到墙才能是最大范围。
  最后一步,看戏。。。。。
  以上就是小编为大家带来的部落冲突八本龙流配置及打法分析,欢迎玩家来魔方部落冲突专区查看。加入魔方网部落冲突专区群:&。相信在那里会找到你想要的内容。
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有杀气童话打龙技巧心得 三种阵容全面分析
有杀气童话打龙技巧心得 三种阵容全面分析
  有杀气童话高输出的打龙阵容有哪些呢,这些阵容都有什么特点呢,怎么做到9次平A呢,那么下面来看看有杀气童话打龙阵容技巧心得!
  高输出的打龙阵容有三种,传统三天使、暗圣狐、暗殇圣,下面来看看三个阵容的详细分析!
  三天使阵容分析:
  主要靠前三个BOSS生命线短,爆发爱神4技能全体加攻击21%,配合暗天使的承受伤害提高43%的BUFF,圣天使主角走A,9次形成一个高伤害的累计。经过测试,组合同样,操作短时间的战斗输出伤害是最高的,从第2个圣天使技能开始乏力,输出慢慢落后于暗圣狐,暗殇圣打龙推荐输出排名第2(满缘)。
  暗圣狐阵容分析:
  主要是两个全体加18%的光环伤害,以及狐狸的输出本身不低,加上又有全体加10%的攻击,给与主角攻击上限的加成也是很不错的打龙阵容。在各个前中后三个阶段的打龙输出伤害都能保持偏高稳定,目前在我感觉输出应该是榜首(缺生命缘)。
  暗殇圣阵容分析:
  戈登全体15%伤害,暗天使全体18伤害,加上戈登的高攻击上限,同样操作的情况略逊色于暗圣狐,主要差在一个全体10%的攻击, 和殇目前施法严重吟唱耽误了很多输出时间,排名第三(缺生命缘)。
  打龙基本硬件配置:
  主角培养石消耗2W,以主角为中心全力培养石砸到攻击加2600(越高越好),培养出攻击才要,减攻击忽略。圣器给主角最好的, 打龙以主角为核心主要爆发在一技能9次输出(所以有资源的情况下,所有的尽量优先给主角!相信你自己的操作可以做到主角一个顶3,金装武器精炼50。另外3件精炼50,绿色即可,另外3个角色同样武器优先50,别的绿色橙色按照缘分,攻击缘必须上橙色,有能力的话金色更好,做到全体伤害最大化。
  打龙关键所在:
  一技能9次平A必须做到(多去觉醒本练习),节奏的掌握需要时间去练习,最好墨数1、2、3...9,防止被大龙喷火视线模糊。有人说打龙技能放,你想想你主角一下攻击一次假设是60W,2次就120W,你放一个技能才40W了不起了, 然后少A了一下,哪个合算?BOSS晕,技能,冰冻技能,一个不能中,必须完美躲掉(伙伴也尽可能被少击中)的同时尽量减少主角耿直时间,做到这些基本可以算是打龙达人了。
  关于走A的细节:
  有2种,一个是移动走位,首先需要设置摇杆,使用技能完,你若是需要走位移动输出(保证和小伙伴的距离不被BOSS大技能晕倒),攻击弹道的第二个弹道出去的一瞬间,摇杆拉一下你想移动的位置,速度要快、要准, 节奏把握好,这是移动走位。
  还有一个是定点输出,同样就是第二个弹道出去的一瞬间,点一下摇杆的中心,摇杆画面会亮一下, 其实已经是重置了你的攻击间隔了。此时人物是不会移动的,输出间隔和移动的一样,在最后个BOSS打龙不需要移动走A的情况下,可以考虑定点A,一样可以9次。
  还是需要多加练习,把握好这个节奏和手法是关键。
  再说下关于没有圣天使的队伍:
  一样可以完美的重置攻击间隔,主角在普通第二下的时候走A,或者定点点一下摇杆,即可重置间隔继续平A,千万别等到第三次普通的时候重置。因为第三次的攻击摇摆时间太久,慢个0点几秒,一场几分钟的战斗就会少很多输出,抓住每个输出的细节,就会最大化的提升你的实际战力。
  以上就是有杀气童话打龙阵容技巧心得,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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