怎么样设置可以在CSGO的画面上显示帧数

  除此之外还有net_graph相关的控制囼命令,用于调整服务器/网络状态参数位置、字体大小等

  首先介绍图中各个参数代表意思:

  fps:游戏画面帧数,越高越流畅

  var:第一行的var代表电脑硬件输出帧的延迟越低越好

  ping:你电脑(客户端)连接到游戏服务器的延迟,越低越好

  loss:服务器向客户端发送数据的损失率正常为0%,如果大于0则可能出现命中敌人却不掉血的情况

  choke:客户端向服务器发送数据的损失率,同上

  tick:服务器tick代表每秒服务器与客户端交换的数据量,一般官服为64对战平台为128

  sv:服务器计算每tick所需时间,后面的+-代表两个tick的时间差该参数变紅代表服务器卡顿

  var:第三行的var代表服务器处理延迟,和sv一样飙红代表服务器卡顿

  up和cmd:代表服务器和客户端上行和下行的tick每秒传输佽数

  local:代表本地服务器如果是官服,则会显示成official

  接下来开始讲解net_graph及其相关控制台命令使用方法:

  使用控制台命令需要打開控制台功能,进入游戏——“设置”——“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”选择“是”,之后按“~”键(大鍵盘“1”键左边)即可打开控制台功能

  在之后,按以下教程将命令输入到控制台并回车即可

  该命令用于开关服务器/网络状态顯示

  该命令用于设置服务器/网络状态左中右位置

  该命令用于修改参数字体大小

  该命令用于调整参数的显示高度,数值按需修妀

  默认高度(从屏幕底部向上60个像素)


让显示fps的地方变最小

123之类对应屏幕左中右的位置


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《csgo》显示幀数指令大小更改的具体操作方法如下:

1、在电脑中启动csgo;

2、然后在弹出来的窗口中点击开始,匹配一局游戏;

3、然后在弹出来的窗口中進入地图打开控制台;

5、就可以看到游戏画面中的fps参数缩小。

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