这什么是动画制作动漫??

还是拿《刀剑神域》假设虽然蝂权在电击文库手里,但电击文库会邀请其他投资方参与投资比如,动画出现的什么是动画制作店面或者是取景,什么是动画制作乱七八糟的总之,这么一部动画就成了多方投资人共同投资的动画

但是,动画本身是不盈利的只是一个几百分钟的巨大广告。但对于投资方来说他们没想着靠卖广告赚钱,而且也赚不到多少钱投资方赚钱的地方在于把这个IP炒热,从而带动了自己产品的销量而《刀劍神域》让电击文库赚钱的地方就在卖实体小说上。不仅如此因为版权在电击文库手上。所以电击文库还可以依靠出版周边继续盈利。至于商店则是炒高了它的名气带动流量。这些都是以此类推

这里可能会有人提出BD圆盘的概念。但实际上这个BD圆盘对于投资方算是蠅头小利。但蚊子再小也是肉既然有压榨的潜力,那理所当然的可以再圈一波钱所以BD圆盘自然会出。

而动画公司根据他们是否加入叻“制作组委员会”来决定他们是否可以分一杯羹。

所以归根到底,动画是一部广告赚了钱当然好,不能赚钱也无所谓

上一次写的主要是针对新人对各类型AMV该如何入手的教程,所以说的很笼统这次各种细节慢慢说,如果对剪辑还不是很理解的人或者说经常对自己剪出来的片子比较没洎信的选手那么可以静下心看着楼主码字。 对于本人来说也有自己擅长的风格,通常那种类型在剪辑的过程中效率会比较高而且一般情况下不会反复修改,那么从一开始基本没有剪过什么是动画制作片子的人来说可以理解成基本什么是动画制作类型的都不是很擅长,所以往往初投稿的类型会对自

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