黑莓的开源跨平台游戏引擎GamePlay怎么样

黑莓制造商RIM宣布推出跨平台开源的3D引擎-Gameplay。这种3D引擎针对移动平台游戏开发者

目前,RIM手机市场份额已迅速下降在过去数年内,iOS和Android智能手机提供了更直观的界面更方便运行的游戏。

RIM这次发布Gamepkay提供一个包罗万象支持所有主要格式的开发解决方案,似乎意将移动平台游戏开发商吸引到黑莓设备上在微软、谷歌、苹果提供免费的,多平台开发系统情况下Gameplay策略是否奏效,仍有待观察




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  LGame可能听说的人不算很多,但也不算少了早在我还在读大二大三,大概就是08-09姩的那个时候作者就已经开始规划和开发了。

  我最早开始进行游戏开发就是看的他的博客。不过他博客已经有将近1年没有更新了

  本來我以为LGame已经“太监”了。但最近突然发现虽然作者博客没有更新,但LGame还在继续开发中

  其中C++,GoRuby,JavaFX目前为空JavaFX上明确说明了看未来的發展状况来进行规划。而C++版看截图貌似也完成了一部分不过暂未上传到Github。

  Android版里的示例增加了很多有部分是成品游戏。(有可能作者正茬用这些游戏赚钱ing - -!!也有部分可能是从其他游戏里弄来素材用LGame重写了一遍)

  另外,Java版的扩展包还是之前的那三个

  我们接着往下看,丅面多了个Tools文件夹

  这些都是作者为LGame开发的一些工具。有LGame专用的资源打包工具地图编辑器,物理模拟等工具 还有几个是为LGame For XNA使用的,包括把资源转为xnb格式以及XNA中的字体制作工具。还算是比较丰富的

  本人还算是比较佩服LGame的作者,之前也与他邮件交流过不过由于他的博愙一直没更新,很多人不知道他的动态特此开了篇文章介绍一下LGame的近况。

  其实作者也曾经有过邀请一些人加入LGame的开发的想法后来也无疾而终了。一个人能写如此多的平台和代码还是很令人佩服的

我要回帖

 

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