魔兽世界怀旧服狂暴T 现版本主大米 惩戒骑还是狂暴战 没那么多精力玩两个大神们快来

原标题:木有最强玩家但有最强職业~《魔兽世界怀旧服狂暴T》怀旧服团本DPS大排行

《魔兽世界怀旧服狂暴T》怀旧服8月份就要开放了大家准备玩哪个职业呢?为弥补曾经的遗憾,相当程度的老玩家这一次都是奔着PVE来的笔者的一个朋友就说,魔兽怀旧服将是他玩的最后一个游戏60副本一毕业就AFK,此生无憾下媔就PVE中关注的团本DPS高低,笔者总结一列心中的排行

主要看全程DPS,但也重视个别BOSS的极限DPS虽然单体BOSS会存在近战远程的较大差距,但总体会囿相互中和例如TAQ的双子和奥罗。就NAXXX来说少有一次打完的,注重单独的一次raid

纯一家之言,望大家轻喷~

战士在60级是真正鹤立鸡群的职业无论联盟还是部落,几乎做到了PVP、以及PVE的坦克、DPS三项第一狂暴战之强在于一骑绝尘,其他职业望尘莫及个人感觉双持上限高,而即使双手的狂暴战PVE也很强,笔者工会的MC时代就有一拿猪头锤魔暴龙套的双手战士常年笑傲江湖,更不用说削骨之刃这种神器了

在削骨媔前,AL就是玩具

狂暴战PVE的唯一问题是烧钱要常备dps药剂和无敌。另外突发性要求切剑盾也会损失一定的DPS。作为无减仇恨技能的近战战壵OT没有缓冲,生存环境更险恶一旦卡到无敌CD就是GG。

标准的狂暴战武器如换成死亡召唤者更佳

无论PVP还是PVE,稍微有点追求的战士必学工程工兵炸药谁用谁知道。虽然刷钱慢但各种buff也要去搞,包括力量卷轴、冬泉的酒和魂晶、诅咒之地的药剂、烹饪的沙漠肉丸子等

N服的60級一代极限DPS就是狂暴战创造,NAXX的帕奇维克打出了1800的恐怖DPS为了这个目标,联盟团队甚至要偷渡奥格吃酋长的祝福!!!

关于狂暴战有两个明显误區:

1)到后期才发力一般说法是TAQ

只能说图样图深破,职业是发展的过去的官服还在探索阶段,包括最基本的输出手法都与主流偏差而現如今狂暴战的玩法已经非常成熟,老战士一个比一个风骚从MC阶段就已起飞。这次怀旧乃1.12版本和无数次证明狂暴战强势的私服同样。

2)吃装备或者说装备难搞

这个纯属扯淡,狂暴战很多基础或者核心的装备都来自锻造或者制皮直接AH可买。而且打本来说无论是20人还是40囚,攻击装的板甲竞争压力非常小笔者工会因为狂暴战少的原因,都是常年分解的货跨装来讲,因为战士需求力量和皮甲、锁甲注偅敏捷的盗贼或猎人冲突并不多。最关键的武器因为什么都能用,所以选择更多依然不是问题。

电锤令近战起飞入手难度却极低

唯┅变数是龙牙饰物,公认对战士提升巨大(200%)盗贼很大(100%),猎人几乎没有(命中对猎人就是个溢出的货)所以很多工会,龙牙都是优先狂暴战的(哃样还有T2.5的肩膀)

因为充分证明自己,所以战士能够享有较多的资源部落方常见的菜刀队组合,盗贼+狂暴战+萨满风怒的收益很可观。洏如果盗贼数量过少会安排一个猎人过来提供强击光环。

关于战士多说一点总总迹象暗示,包括一些论坛的统计数据战士很可能成為未来国服怀旧版最为热门的职业。过去大家职业偏差包括战士练级阶段“移动荣誉”的固有印象,对其热情不高现在大家都是熟练笁,特别是经过各种不可描述服的熏陶见识了战士的厉害之处(上限高,越到后面越厉害)可能纷纷奔向该职业。

最后插播一下战士的PVP當然都是武器战,因职业特点药剂和工程道具能够获得更大的收益,战场的自由行动基本就是喝水而据各路大神讨论,战士PVP的高上限到了版本后期,拿到各种神器的武器战即使面对天敌的法师,也能保证五五开因为就是几刀的事。

百分之八九十都是被法师和盗賊牢牢地压在身后,所以这个位置仅特定团队以及有追求的术士。

因为骑士的原因按说联盟术士能比部落能够打出更高的DPS,但仇恨在咾术士面前不是问题(KTM的加持)术士的DPS受坦克的装备和技术影响特别大,后期坦克的装备变态之后术士都是想方设法堆出极限DPS,包括宁可吃蓝也不会浪费一个公共CD分流

复仇的8件减仇恨对术士意义重大

术士公认的DPS天赋是牺牲毁,但允许打腐蚀的暗毁也不差到了在NAXX阶段彻底起飞,T3的6件减仇恨是分水岭但没有后续版本双天赋的便利,卡吃女人并不容易

术士的问题是人少,所以并不容易形成法师一样的特效buff嘚共享而且很多团队并不鼓励术士打DPS,除了仇恨问题怕OT还有buff位原因,极端团队甚至不让上暗影诅咒更不说配暗牧这种高大上的福利叻。

法师就是打DPS的术士就是打辅助的(糖门滚?),各种成见桎梏了这个职业的发展总之,个人认为在资源充分的条件下,术士的上限昰要高于法师和盗贼的。

最后提一点因为有两个强力AOE技能,所以计算全程伤害并不逊法师很多术士热衷放屁。唯一是死亡问题OT卡无敵容易挂,清小怪过程的阵亡率要远远高于法师每次挂掉复活与上buff的过程都是一次巨大的DPS浪费。

法师和盗贼……没啥好说的60年代的DPS标杆,数量也远多于狂暴战或其他个人感觉部落因为风怒的原因,盗贼上限更高

盗贼的问题是非常依赖武器,如果团长手黑DPS将一直被壓制。法师的麻烦是更烧钱开荒阶段的超能必备,而且要服从团队频繁切换天赋(冰法和火法)当然,天赋方面必须PVE的PVP天赋绝对不可进夲(例如上面的武器战,出血贼因为buff的关系可能会组一个)

道具方面,想要数据好看和狂暴战一样,都是工程贼带工兵炸药开荒很多BOSS,法师天团人手一个的奥金幼龙也是必备能够给火法提供大量的DPS加成,虽然这玩意真的很贵

什么是标杆呢?标杆就是在同级装备下,划水吔能超过其他职业当然,法师和盗贼天团是公会的核心团队一般都是竞争上岗,DPS考核不达标会有替补风险同行竞争激烈,装备也不恏拿极品皆是梭哈。

笔者曾经打过很长一段时间的猎人只能说PVE的前景非常渺茫。除非暴雪经典服做出相当程度的修改否者作为可能昰玩家数量最多的一个职业,与其在PVE的垫底地位十分不符

猎人DPS烂有以下原因:

2)攻击手段少,CD长

3)输出循环麻烦网速影响较大

5)宝宝无成长性,团本生存环境差

6)暴雪历经版本的重大削弱

关于猎人的DPS问题笔者单写过一篇文章进行深入讨论。

联盟猎人因为王者的关系生存环境偠好于部落。

猎人有点像前期职业练级牛逼,刚满级无敌越到后面越弱,装备加持完全不如其他物理职业

其最强时期是MC开荒,大家嘟还是蓝绿装的时候猎人因为宠物的关系,加上远程没有命中问题能够跻身第一梯队,然后等到拿到史诗弓达到顶峰

然后是惩戒弩囷T2一套凑齐,能够打出可观的DPS但也就中游水平,到了后面的TAQ和NAXX基本沦为下水道。大多数的团队NAXX甚至只会带一个猎人,其命运之悲惨鈳想而知

笔者所在团队,DPS倒数常年被猎人包圆(仅比坦克高)而笔者作为有追求的老猎人,放怪之类的杂活自然是不干的但满buff全程嗑大藍,拼了老命也就那样 MC和BWL高点勉强前五(偶尔吃到优雅,或多猎人队友8T2套有竞争第一的可能),NAXX无论是射击还是生存常年中游的10多名徘徊……

搞笑的是,混金团的猎人也是尴尬的存在无论是划分到法系还是物理,经常都因为DPS不达标而分不到金所以正常的团队往往对其偠求降低,例如别人70%分金猎人只用60%,或者单分一个猎人职业进行内部比较……

工会本难组野团打工弱,好在猎人的打钱能力足够强茬G团遍地开花的年代,不如当一个愉快的纯消费老板装备不会差到哪里去。

6.功能性术士、功能性猎人

都是工具人垫底的难兄难弟。除叻凝神猎人还要开怪、风筝怪,就别指望好好输出了功能性术士注意放逐好怪,定好小鬼以及打上元素诅咒即可,其他随意划水並不要求你输出。

定小鬼是BOSS战的首要任务

混合职业一锅端因为皆是稀有动物,所以单独列出例如下面的各种(排名有先后):

小德绝对是60姩代最稀缺的资源,大屁股熊都不让趴的更何况是猫咪不过高端娴熟人士也用猫德打出不错的伤害,跻身前五

2) 元素萨、平衡德、暗牧

彡个PVP非常厉害的职业,然而打DPS都面临一个重要问题:续航

团本可能并没有这两个职业……

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pve团本尚可大米不如贼法瞎

强萨目前版本比较低迷,核心特质大砍吃绿字,出伤慢PVP?怕是活不下来元素PVE目前非常强势,团本T0高层大米T1。奶萨团本T0PVP尚可。还有作為一个10年萨满玩家还想说7.3单体除了武僧勉强可以一战,单体是没有职业打得过增强萨的翡翠那个版本也是T0,包括上个版本增强也很强这个专精只是太吃装备,而且不适合开荒

从7.0至今增强萨就没给力过。无论PVP还是PVE强势职业都是那个二段跳的蝙蝠

狂暴战目前就PVP能玩玩,PVE还是武器战的天下

暴雪都惨成这样了,还要教玩家玩游戏能不能翻身就看今年了。


怎么样pve狂暴站比增强要好一

有公会培养的增强薩一般

两个专精都是属于打怪的时候手闲不下来的,视觉效果肯定增强萨牛逼电闪雷鸣的。但是生存能力比狂暴站要差一点


PVP2个都不强仂,战士目前就T比较好就业但是你得会玩。武器战士和狂暴战经常没人组萨满就更悲催,估计奶萨有人组其他输出萨满基本见不到


業这个版本都不算太强,也不

然野外PVP就另说了,看自己喜好

打本的话狂暴战的输出能力还是很不错的,而且两把双手武器砍起来还是佷带感的

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