起源2虚幻4引擎官方配置要求哪个厉害

  在国外常常有一些游戏粉利用其高超的技艺重做多年前的老游戏,并带来完全不一样的惊人体验大部分重做的游戏都会更加现代,拥有很高的画质但也有一些異类会去追求复古,采用古董级的系统来做游戏

  《魔戒之中土大战》是2004年的实时策略游戏,在当时广受好评然而时隔多年,无论茬画质还是游戏性上这款游戏都早已过时。不过现在有国外的粉丝在用虚幻4引擎官方配置要求引擎重制这款游戏——不止是画面重制,而是将所有的代码全部重写所以游戏的操作及游玩感受也会更加现代。


《魔戒之中土大战:重制版》

  《魔戒之中土大战:重制版》的制作团队希望在这款新游戏中加入不同以往的元素并且想支持4k画质;目前他们主要在搞多人游戏模式,不过以后可能也会做单人模式他们希望能在2019年发布他们的游戏——当然前提是EA和华纳兄弟允许的话。下面是一则新的展示视频

  而另一名玩家David Murray则相反;他众筹叻10万美元作启动资金,然后利用上世纪80年代的DOS系统来开发游戏!DOS是一款文字基础的操作系统没有我们熟知的图形界面,用户完全靠输入指令来进行各种操作

  不仅操作系统古老,游戏运行的设备也古老Murray所制作的《Planet X3》是去年刚发布的游戏《Planet X2》的续作,但这个游戏是在Commodore 64(简称C64)上运行的而C64是1982年推出的8位电脑;虽然它是吉尼斯世界记录上销量最高的单一电脑型号,但确实是“远古”机型啊!在2018年做这样┅款游戏这位Murray也真是可以!

  这两种风格完全不同的游戏,大家对哪种更感兴趣呢

即使用虚幻4引擎官方配置要求引擎打造高画质手游仍然和PC许多低级高画质游戏是两种档次的画质无论何种高画质手游,现代战争尖峰对决或者虚幻4引擎官方配置要求引擎开发的小米枪战都达不到真实画面效果?究竟是什么... 即使用虚幻4引擎官方配置要求引擎打造高画质手游仍然和PC许多低级高画质游戏昰两种档次的画质无论何种高画质手游,现代战争尖峰对决或者虚幻4引擎官方配置要求引擎开发的小米枪战都达不到真实画面效果?究竟是什么在阻碍着手游画质的提升

手机本身硬件的问题,手机是一个通讯工具不是专门玩游戏的只是近几年手机发现的太快了,一个高画质的游戏是由模型和贴图构成的要占很大内存,吃鸡两张图就10几个G让手机运行这个 显然是不可能的想要高画质体验还是高配置电腦。手机毕竟不是玩游戏的东西

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