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(只以MAX的技能来計算)
需要先把技能的基本等级解锁完毕,在Tranfer时得到Great,才能把技能冲上MAX等
MAX是突破或超越等级的意思,
自然伤害不属於物理或者魔法攻击,
1个格子=1个角銫的血条长度
心血来潮时点一次两次,
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(只以MAX的技能来計算)
需要先把技能的基本等级解锁完毕,在Tranfer时得到Great,才能把技能冲上MAX等
MAX是突破或超越等级的意思,
自然伤害不属於物理或者魔法攻击,
1个格子=1个角銫的血条长度
心血来潮时点一次两次,
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克鲁赛德战记斯坦因技能怎麼选择斯坦因学什么技能?他的特殊技能该如何去选择下面这篇克鲁赛德战记斯坦因技能选择攻略,一定会为大家带来一个不错的建議
生命维持装置:我方每次受到攻击时将放置生命维持装置,该装置可恢复与65%的攻击力等值的体力且根据连消数给1名队友放置(3/4/5)秒。
被动Lv1(★4/★5)(辅助型):队友3消后任意消时放置3秒生命维持装置,并恢复我方全体体力(3秒施放一次)
被动Lv2(★6)(辅助型):队友3消后任意消时,放置5秒生命维持装置并恢复我方全体体力。这个装置每次受到攻击时5秒间我方将增加2%的攻击力。(3秒施放一次)
特殊技能选择攻略:
立即生成2个队长方块我方全体增加15SP
以上就是克鲁赛德战记斯坦因技能选择攻略,个人觉嘚这个还是可以一看的就算不喜欢,多看看总是好的
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大小:625.80 MB类型:角色扮演
被动:2段效果第一段,自己任意消后队友任意消,会触发死神飞弹根据队友的连消数造成(75/100/150)%攻击力的物理伤害。如果主动技能究极飞弹命中过的敌人再次命中被动技能死神飞弹死神飞弹的伤害提高为原本的3倍第2段,试图攻击时(什么鬼?说的是普攻吧)50%的概率额外造成敌人100%攻击力的伤害。
优点:被动触发很容易主动技能减少对方命中,主动技能打的是前排被动技能打的是後排。输出其实很不错。
缺点:神(鬼)翻译的技能介绍完全看不懂火力不太集中,爆发一般2段被动打的是前排,其实附加输出一般般
使用概念:基本就视为自己任意消以后队友3消的辅助输出角色即可。主被动一起命中后的输出还是非常不错的
针对办法:PVC遇见的不多输出也一般,基本正常打就是了不太需要针对
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