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DNF95红眼加点的那些事:新手必看的攻略不可错过

随着更新新一轮的职业平衡也随之上线,许多之前强了几个版本的角色也是得到了削弱不过更让人关心的莫过于红眼的加强了。国服自从上线以来鬼剑士的人气就一直高居不下甚至于被大家戏称为地下城与鬼剑士,可见人群基数之大基本每个人都会有┅两个鬼剑士角色,其中人气最为火爆的就是国服双鬼之一的红眼了虽然玩家众多但是一直以来红眼的地位都不是特别高,一直都处于Φ偏上的位置这就造成了如果红眼想要跟那些顶级职业平起平坐就需要打造的更高更完美,而随着这次的职业平衡红眼也终于扬眉吐气叻一次

改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了

DNF95版本狂战加强了不少增加叻新的技能,对于红眼玩家是一个福音那么在即将到来的春节95版本中,红眼技能怎么加点哪些技能比较重要?小编下面就为大家带来DNF95dnf紅眼刷图加点95图加点推荐一起来看看吧。...

DNF95版本狂战加强了不少增加了新的技能,对于红眼玩家是一个福音那么在即将到来的春节95版夲中,红眼技能怎么加点哪些技能比较重要?小编下面就为大家带来DNF95dnf红眼刷图加点95图加点推荐一起来看看吧。

《DNF》95dnf红眼刷图加点95图加點

1. 暴击不再无脑满

个人这版本超大陆已经暴击溢出,下版本更高等级的一觉被动=更高的暴击超大陆(不算2级1觉被动是13点暴击)升超轻(14点暴擊)还能转重甲=更多暴击,反正我自己的号物理暴击点1可能就够了进图触发一觉被动在97就够了,自己看自己号加暴击

2.功能性技能全部舍棄。

这版本我就已经是这样了更不要说下版本缺SP。包括精通银落,连突刺(邪教退散)格挡,空中连斩裂波斩,十字斩死亡抗拒等廢物耍猴技能。当然了三段斩1级红阵满(下版本唯一的力量增益),还是必须的

双刀就那个吃宝珠的对怒气大怒气的额外增幅,就没办法舍弃

4.小崩舍弃应该是没什么争议的了。

小崩这个版本主要两个功能 (1)清小怪 换无色技能清,参考女漫走射多爆血球大崩新60血剑,都可鉯清

(2)先手出血。 完全失去意义嗜血改为持续时间内加技能攻击即完全不需要出血。

一觉被动改为持续20秒每次出血刷新。即你在1图摸┅次小怪有了1觉被动BUFF之后只要在20S内摸到下图怪物,你的暴击和都在输出为满额,包括但不限于见面血爆,见面2觉等等。

同时1觉被動BUFF会即刻重新生成不会断档。(但同时该改动使得1觉被动猴戏无效)

2. 5.小抓看副本加

即便加了抓轰炮和提升一点点数据,依然没改变输出低嘚事实在爆发为主的副本中,不加如果有需求续航的副本,可以看情况加

这个版本,大吸也有点游离在红眼的输出模式之外除了CD尚可之外,哪里都感觉不舒服除了罗什本体加分身能用几次,基本只用来一套收尾SP+TP双舍弃,无争议新60也不需要大吸前置了,点0都可鉯

蹲伏、双刀、血气旺盛、血气唤醒、暴走(buff加绿气后应该没人省暴走的SP靠装备堆了吧)、嗜血、大崩、一二觉被动、免死、血爆、大怒气、血魔弑天。

(1)血球 数据原地踏步在加上小崩没了,可能会有人点1来清小兵但因为是脱手,且不吃TP。你不满这个剩下的技能又没有多的TP,一样很蠢我个人肯定选择满

(2)怒气血剑新35新60 由于TP大怒气大崩必满,还剩28点再加上SP的原因,这4个技能势必有一个点不满+0TP 至于选哪个,那就看个人喜好了我个人是百分比至上原则,如果新副本模式还是15秒打桩的话由于怒气能用两次,那我会选择血剑不加满+0TP其他则可能是怒气不加满+0TP。

大致的原则都在上面中低阶输出技能取舍个人有个人选择(怒气血剑新35新60)。

另外一些技能伤害见这里满SPTP的35 60,4TP的怒气0嘚血剑

新60逼近大崩,怒气给你多算1TP在17.6E新35是26.7E对了他穿的是超板,不加技能等级的

CD的话大吸是21秒,新60是30秒

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首先是输出技能大幅度的增加攻击力优化普通中断施放技能的效果,基本上输出技能改版后都能中断普通攻击施放其次是2个重要的改动,1个是新增了2个输出技能1个是一觉技能重做。

新增的技能有2个一个是35级的输絀技能"暴怒狂斩",还有60级技能"鲜血暴掠"这两个技能给红眼的升级之路变得非常的顺畅,但是在考虑SP严重不足的情况下35级的暴怒狂斩适匼放弃,而原来的60级技能是灭魂之手大家只点了一级,所以玩家会选择满大吸但是新增了这个鲜血暴掠后,考虑技能形态大吸可以選择放弃,点满鲜血暴掠

新增了60级的技能,再加上新增60级和70级的TP技能那么在这些主力输出技能全满的情况下,新技能和70级的技能点了TP劃算吗我们进行一个伤害测试。

测试的角色是套的红眼没有附魔打造,所以我们测试120级的沙包打出来的伤害会非常低大家就别吐槽啦,其次装备加成不同所以测试出来的伤害也会有不同,我们仅提供一个参考而不是给大家一个确切的结论。我们分别测试了两次苐一次我们没有满暴击的情况下,开启一觉后打出来的伤害是这样的

血气爆发点了TP后伤害已经超过了红眼的核心输出技能血爆,5级TP伤害甚至跟一觉伤害媲美而新增的60级技能鲜血暴掠的伤害也比大蹦伤害高,所以给这两个技能点满SP和TP是非常不错的选择但是如果我们增加叻百分百的暴击率和命中,测试的结果会怎样呢

命中率加满后,我们再测试这时候的血气爆发依旧比血爆和一觉的伤害高,而原来的60級技能伤害比大蹦和血球伤害都低了一些

这一次红眼的改动,原来很多玩家舍弃了血气爆发只点1级打连击压制,但是改版后因为增加叻TP伤害直接一跃成为前三名(因为装备加成不同,一二觉理论上伤害是最高的)建议改版后点满,特别是有20秒的破防时间血气爆发釋放后是脱手的,非常值得点满最后还要说一下,这个血气爆发改版后增加了非常大的攻击范围

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