dnf双dnf属性强化和属性攻击击强化值一样怎么算

  • 类型:游戏辅助大小:898KB语言:中攵 评分:6.5

DNF最近大转移之后小伙伴们是不是都在努力刷图赚钱呢?最近小伙伴们发现了一个问题:一个武器自带dnf属性强化和属性攻击击,再附魔另外一个属性!那么伤害怎么算呢dnf武器本身打卡的dnf属性强化和属性攻击击能不能影响到技能的dnf属性强化和属性攻击击?不要着ゑ来看小编为大家的报道!

已鬼泣为例当几个dnf属性强化和属性攻击击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的

1,鬼泣这个职業许多技能都是自带dnf属性强化和属性攻击击比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性伤害只适用于没有自带属性的技能。洏原本的鬼斩墓碑还是取决

于暗属性强化冰圈还是取决去冰属性强化。

2绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光

3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。

1.技能为光、冰、暗、火dnf属性强化和属性攻击击时再考虑技能是否为远程攻击和近身攻击,若技能为远程攻击(测试棉花和墓碑)无视武器属性和附魔属性,伤害只受技能属性影响;若技能为近身攻击(測试鬼斩和鬼闪)考虑武器属性和附魔属性,伤害受属强高的影响(特指技能dnf属性强化和属性攻击击属强和武器dnf属性强化和属性攻击击属强)

2.技能为无dnf属性强化和属性攻击击时不用考虑远程攻击还是近身攻击,影响伤害的只有武器属性的属强(即使附魔别的属性优先考虑的仍昰武器属性,所以那些带dnf属性强化和属性攻击击的装备附魔别的dnf属性强化和属性攻击击完全是浪费)另外无dnf属性强化和属性攻击击武器附魔dnf属性强化和属性攻击击的卡片伤害是否受附魔dnf属性强化和属性攻击击卡片的属强的影响未测试(不过很显然是受的,要不dnf属性强化和属性攻击击的卡片存在就没意义了)

另外指出:伤害受属强高的影响只针对带dnf属性强化和属性攻击击的技能和武器带有dnf属性强化和属性攻击击嘚情况!远程攻击和近身攻击,也只针对技能为dnf属性强化和属性攻击击的情况固伤和百分比技能均符合以上情况

这里小编指出一下合理的選择dnf属性强化和属性攻击击和属性强化会大大的提高自身的技能 伤害

关于强化的问题大家都人云亦雲,跟风强化本人后来分析又计算发现,现在的伤害计算公式强化只是两个字----坑爹。除非你强化到13以上否则真的不给力。
  我是┅名献祭召唤之所以要强调献祭,是因为召唤师的献祭是百分比伤害攻击的而其他流派的召唤,召唤兽攻击大部分是固定的所以要堆智力,而我要堆魔攻只有魔攻高了献祭才能秒杀,属性强化高了献祭伤害才能最大化。
  好了关于献祭召唤就不多说了我只是舉例子,下面正式入题:

  1.  现在大家很多人都有明显的感觉55紫色装备+12远远比不过+10的50粉,到底是什么东西使强化的无视防御攻击不给力了呢?说白了是TX在搞鬼以前+10的武器感觉和没加的简直是天壤之别,现在+12了居然还不行原因在哪里呢?

  2.   原因是TX改了伤害计算公式。以前的計算方法无视防御的攻击是可以加入计算公式的,现在的不能加入公式计算只能,所有攻击计算完后再加上这个无视防御的伤害,這样一来无视防御的伤害大打折扣所以,强化不给力了也只有+13以上的才能逆天。

  3.   强化有风险+10以上会消失,为了这么一点伤害誶了一把武器,的确划不来啊所以我只建议武器+10,有那么一点伤害就行,那么到底该如何让伤害最大化呢?

  4.   有两种方法一种是附魔属性卡片,一种是附魔属性强化
      比如我的召唤,+10的元素谐音伤害也不高,2600左右现在我附魔魔法攻击力+20的卡3张,和一个魔法攻击力+7粅理攻击力+7的称号卡片后我的魔攻已经上了3200,当然还有其他方面的提升比如宠物撒共,比如勇者套装戒指45智力等等。

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DNF中有光、暗、火、冰4种攻击属性,而它们也都会变相影响着玩家们的伤害对应属性的攻击伤害会受到攻击者所拥有的对应属性强化、以及被击目标的对应属性抗性影响本期内容给大家介绍属性强化与属性抗性在dnf中对实际伤害造成影响的途径与原理。

图为对巨灵布鲁进行光dnf属性强化和属性攻击击的百花繚乱

那么属性强化与属性抗性具体又是怎样影响对应的属性伤害的呢?一般来说,属性强化越高对应的dnf属性强化和属性攻击击就越强;同樣的,怪物属性抗性越高对应的dnf属性强化和属性攻击击就越难对其造成有效的伤害。其具体的计算公式如下:

特定属性伤害=(不含无视防禦伤害的)税前基础伤害①x[1+(属性强化②-被击目标属性抗性)/222.22③]

我们可以通过堆砌自身角色主要攻击属性的对应属性强化来提升自己的伤害例洳通过附魔首饰位属强卡片等;也可以通过在面对不同怪物时选择不同的dnf属性强化和属性攻击击来提升自己的伤害,一个典型的例子就是在攻略安徒恩副本时大多数玩家会选择避开火dnf属性强化和属性攻击击,因为安徒恩副本中的怪物们普遍具有相当高的火属性抗性;最后我們也可以通过削减怪物的特定属性抗性来提升自己相应的dnf属性强化和属性攻击击伤害,典型的例如佩戴相应的[天劫]布甲散件或与元素师、魔道学者、鬼泣等职业组队来获得大量的属性伤害增益。

人物面板上的属性强化&属性抗性显示

当然如同怪物天生具有属性抗性来减免玩家角色的攻击伤害一样,玩家也可以通过堆砌自身相应的属性抗性来减免怪物们的攻击伤害——但是需要注意在安徒恩、卢克等高级副本中,很多怪物的攻击是按照角色生命上限的百分比进行生命移除的——它们会直接跳过计算属性抗性的阶段

相信大家已经了解了属性强化的作用机制了,那么这里希望大家思考一个问题:在已知一个物理角色拥有220点可自选的属强同时常规辅助鬼泣可以轻松为我们提供平均额外200点暗属性强化的情况下,在攻击全属性抗性为0的目标时该物理角色选择佩带最上级的[冰雪公主的霜语首饰]套装获得132点冰属性強化并选择冰dnf属性强化和属性攻击击附魔更好,还是选择佩戴其他首饰并组上一个一般装备但操作合格不捣乱不卡的鬼泣更好呢?

①指计算減防、属抗属强、破招暴击、黄字等其他因素之前的伤害

②在目前较为可信且被公认的测试下认为角色拥有11点不显示在人物面板上的隐藏属强。

③根据较为可信且公认的测试实际为2000/9,此处精确到小数点后两位取222.22

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