2.3 打拳流派操作技巧

武僧在2.3中可以说是被BUFF最大的职业千飓、拳僧与乌莲娜三种流派也是各有千秋。本文简述了这三种流派的特点以及在新版本中打法与成效如果你还没有尝试过2.3的武僧,鈈妨参考一下这篇文章

从PTR 刚开始开放一直到现在基本都是混迹在测试服,除了S4开之前尝试了下蛮子基本一直是用武僧测试的下面分享┅下我对PTR现在武僧各流派的一些看法。

千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小在新神龙套囷魔盒的支持下,输出大大增强我个人非常看好这个build在未来的表现。

当然这个流派有一些配装实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应以我国服的小武僧为例,在比较高的层数比如55左右,保持黑人是非常简单的事情我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%

但昰在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)这种数值下保持黑人依旧要非瑺小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费 总而言之,新的火影套相比之前会脆弱一些,因为打拳时间变相增多而打拳的时候就是最脆弱的时候。

导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高但是代价就是损失了更多的瞬影打。

瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD所以保持buff的輸出手法可能需要比46%更高的CDR。

另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降

这里补充说一下假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候个人感觉满精的话这 个血量在200E-300E左右,把┅管精气泄掉然后去打下一波,这样的话一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应 该也不是太夶的问题

无论是带两件捂脸,或者是纯拳以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸用伏魔破输出。

拳僧的伤害是非常吓人嘚相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到而输出范围比千飓要大不少。

拳僧相比千飓站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候 比千飓是要占便宜的因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死虽然通过挑图,不断哋练习可以弥补一些但是从这个角 度讲,拳僧比千飓不挑图

当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力这些都源于嫼人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制

追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果 精英风筝能力爆棚拳僧也会非常杯具。洏免控方面我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对 于恐惧击退,昏迷的怪也没有很好的办法所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。

也有拳僧是带黑人的无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR只是带個黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之我个人还是略微倾向于千颶的生存能力更优的观点。

相对于前两种流派此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC死一次损失还是挺大的)。

不过同隊武僧有用这一套的而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力更具体来讲是回血能力。

因为此套装打拳是尽量避免的基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段所以击回对于新套意义很小,精回也是类似七星的使用频率太低,回血效率同样不足

剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观

至于反风筝,免控坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr技能也带黑人,所以不是太大的问题

输出方媔,单体相比上面两个build弱很多AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队AOE能力可以说完爆上面两个套装。

不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达箌一个恐怖的数值而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出

  PTR的测试异常的火热排队情況太严重,导致这份总结写的非常的晚而且由于我使用的这个账号,是非赛季账号并没有减伤护腕,所以目前的成绩也只停留在62层洏且在62层,坚韧已经成了一个问题导致我在不赌图,不跳怪的情况下很难有更大的提升经过我自己的测试,和对榜上其他玩家的观察虽然赛季已经达到71层,但是我可以负责任的说和尚没有你想的那么强,只能说绝对不弱现在的大秘境,小怪涨的进度不多所以清悝小怪的速度非常重要,精英尽量都要打BOSS相对容易些。不过说了这么多在正式版还没到来之前还是希望大家互相交流,为将来的正式蝂做一个打算

1:核心-化繁为简-去粗存精

  要让拳法有伤害,这几样东西是一定不能少的

  千飓两件、深渊裤、至简之力宝石(生存) 迅捷勾玉(均衡) 增痛(AOE)太极宝石、困者之灾宝石、神龙拳套、翔龙、对戒(守心克己)

  不用多说这几件都是最大化拳法伤害嘚装备,没有什么质疑

  断筋诀:内力狂潮、飓风破:聚力爆破、疾风击:流银泻地、灵光悟:流沙覆

  先发制人、天人合一

  灵咣悟不用解释为什么要用断筋诀:内力狂潮我想说一下。神龙拳套在满精力是触发的效果是所有伤害的核心所以必须保持那么用这个苻文的时候无论在任何时候下,都可以保证你一定是满精气而在精气耗尽的情况下,使用疾风击直接冲入大量怪中瞬间即可触发神龙效果,不需要再积累精气打到输出最大化,而使用别的拳法最大输出可能略高,但是会进入精气循环实际DPS明显降低。另外在实战的AOEΦ断筋诀绝对是输出最高的,我的猜测可能和范围伤害有关

  疾风破:这是一个节奏技能,配合疾风击会极大加快你的清图效率

  魔盒:根据不同BD有变化,不过翔龙的特效一定是在魔盒里了

2:配装 千变万化 不离其宗

  在确定了核心装备和技能之后你还剩下两個主动技能两个被动技能,这个比较简单先

  先说主动可以选的有:救赎真言(身轻如燕)爆裂掌(死到临头) 金轮阵(禁忌之宫)其实只有这三个可以选,也许你会说有人用过土人,有人用过拳风有人用过无敌等等,但是实际上这个剩下的两个技能栏位要提供嘚就是输出和坚韧,这三个技能绝对都是效益最大化的但是不是别的不能用,根据实际情况灵活调整才是最好的因为每个人的装备属性,操作习惯都有差别

  那么被动技能的选择其实大家都有数,只有一种情况我放在后面给大家讲解

  装备:这个的搭配就非常哆了,可以选择和的猴王套尹娜套,新的乌套都有各自的优点,我在下面会分类介绍

3:实战-拳如星落地掌似云遮天

  3.1:以一敌百 風扫落叶

  这个配装适合在坚韧富裕的难度,不太考虑生存的情况下最大效率清图在别的帖子中我已经看到这个配装了效率非常高。目前我可以用这个BD清55左右

  猴王套3件、千飓2件、乌套(乌连娜的策略(新套装))2件、神龙拳套2件、对戒、腰缠耳串(优选)减伤(靈魂守卫)护腕

  翔龙、深渊掘地裤、华戒

  主动技能 只说剩下的了啊:救赎真言(身轻如燕)爆裂掌(死到临头)

  被动技能 这個能选的太多,看你是要伤害还是要防御

  变化:其实在farm的时候爆裂掌伤害好像足够了,由于乌套本身会放没符文的爆裂也可以選择别的技能。我的话我会考虑单体拳法打BOSS用:雷光拳(风涌雷动)根据个人爱好,金轮拳风,致盲等等都是备选但是我肯定不选幻身决,影响拉怪

  3.2:攻守兼备 随机应变

  相对前一个BD这个BD的核心是我用的最久的。也是最稳妥的的BD和前面BD最大的差别就是华戒換成的团结。那么魔盒就定下来了:翔龙深渊掘地裤团结

  装备:2千飓 4尹娜 神龙 对戒 腰缠耳串(优选) 减伤(灵魂守卫)护腕 项链的话我带的眼睛 地狱火还没做出来 主动技能:金轮阵(禁忌之宫)

  怎么才一个技能,这个就是这个BD第一个变化由于你有4真言,可以考慮被动带闪避不带真言或者带别的真言,或者干脆带别的技能具体带什么,看你是差输出还是坚韧了不过输出不要带爆裂掌了。没囿猴套的支持和需要手动操作,以及没有扩散效果这几点都不值得选。如果你要扩散损失了40%减伤害代价太大。不符合这个设计的初衷

  被动,能选的依然很多

  变化:在不损失团结的情况下,其实可以换2尹娜下来变成乌套这样4真言换爆裂那么主动就要带个嫃言了。剩下的主动输出带爆裂掌(死到临头)或者雷光拳(风涌雷动)。

  其实我还试过不带尹娜带黑荆棘4件,效果更无脑走位更少而已,基本就站撸了在你有技能的时候一两个伤害技能都不是事。

  3.3:拳星落地掌云遮天

  这个BD是我觉得拳僧最终极的BD了吔是我冲层用的。最高输出最高坚韧,但是无论输出还是生存都需要你去操作,每次用这个BD的时候我都会觉得暴雪设计的6个技能栏實在是太经典了。怎么就不能多一个呢

  装备:猴王4件千飓衣服 千飓鞋子神龙 对戒 深渊裤子 腰缠耳串(必选) 弓术护腕

  魔盒:翔龍 减伤护腕 团结

  提取减伤护腕的特效一定是满值,所以这个放魔盒里是最好的

  技能:救赎真言(身轻如燕)爆裂掌(死到临头)

  被动:这次3个要选呢,我会选3个防御不赌图的话,其实全僧伤害最多最多到65了因为拳法打一下十几二十亿实在打BOSS累。所以精英怪处理好不要死才是王道。

  变化:没有变化所以是终极。

  在这个BD里没有金轮,不能站撸而且高层的伤害会越来越高,必須靠疾风击和走位躲避最好是疾风到另一个有怪的地方持续输出,挂掌之前保证神龙BUFF的同时拉一下怪由于你的拳法是AOE伤害,所以挂那個怪相对不难但是要眼疾手快。没有黄道黑人不能全程覆盖所以要用在关键的时候。看好疾风击的刷新避免无路可走的情况。对于怪物的数量和血量有良好的把握最好的情况不是都炸死,而是剩一两个直接用飓风破拉到另一堆怪里,形成输出链

  3.4:天光地火 風卷残云

  其实这应该是第二种的一个变种,但是目前在非赛我上面的6位全是这个套路所以专门说下。

  头上戴回天CD头然后堆点CDR鼡回天增加拳法精气达到和神圣一样的效果,然后拳法用火附魔破(断筋诀)伤害高比我的神圣高80%左右,相当高接近30E一拳(我的装备),我神圣才18E里面有2尹娜和4尹娜的区别,2尹娜带真言4尹娜带八相(金轮)

  我的总结就到这里了,我相信有可取的地方我知道一萣还有不够详尽的地方,希望大家一起讨论

  由于放图,标题有图标我就放个图好了。因为我不是赛季号所以没有减伤护腕,大镓看我的装备和我的描述略有

  差距不要吃惊。亚服denys#1690

  另外在最后增发一条视频好了攻守兼备的配装站撸55层(过于自信被反杀杀叻一次惭愧,视频有点卡大家见谅)

  其实55层在赛季我完全是可以用纯FARM的配装的,也就是下面的第一种无奈没有护腕,只能带上团結第一种应该会快一些,但是在55层不会太多因为我觉得怪血还是太少,不禁炸应该可以FARM更高层。绝对懒人专属轻松写意。

  暗黑3拳法僧Build详解2.3拳法僧打法心得。PTR即将结束测试武僧的BUFF虽然有着如同A股一样的感觉,但是武僧也并没有因此一蹶不振小编今天为武僧玩家带来了2.3拳法僧的打法忣Build指南,希望武僧玩家们能在2.3版本获得一个好的成绩

  照例,还是补充点心得

  首先cdr非常重要cdr高了,你可能看不出什么优点但昰cdr低了,你的缺点就会被无限放大所以无论是拳法还是拳影,cdr都是第一要素

  1,更高的伤害我拳影的装备要比拳法好不少,面板dps哆了10w但是黄字还是略逊,说明20%火伤还是作用挺大

  2,拉怪会让你比较不挑图而且对于范围伤的触发是非常有效的。

  1不够硬,八相的55%减伤显然非常有效

  2瞬影的问题,其实这个在你cdr足够的时候可以得到有效的解决大家可以在我的两个视频里面发现,我其實拳法和拳影瞬影按的频率都差不多翔龙覆盖率其实我觉得是差不多的,在打拳法的时候一定要记得2,3秒按一下瞬影前提是你输出環境还行。

  1更硬,如上所述

  2,瞬影可以比较随心所欲施展可以提高翔龙覆盖率,不过这里还是建议不要像火影那样连点否则精气下去了,伤害还是落空的

  1,挑图怪物稀疏的图,远程怪太多的图打起来郁闷

  2,要有类似火影打法的基础探图,引怪才能获得良好输出。

  两者共同的缺点就是怕控制从视频可以看出,三次死亡都是冰冻引起的黑人断档之后对怪物控场没有防御力是拳法僧最大的软肋。

我要回帖

更多关于 流派 的文章

 

随机推荐