「烧脑」的游戏相信小伙伴们嘟有所接触。不管是休闲向的「纪念碑谷」文字解密向的「口袋侦探」,还是剪影画风充满着神秘气息的「地狱边境」,甚至是益智嘚「顽皮小鳄鱼爱洗澡」这类游戏一般都拥有较低的上手难度,但随着游戏推进当大家陷入「固向思维」时,游戏又突然出现一个相反方向的攻略方法「烧脑」也就由此而生。因此这类游戏不仅可以适合休闲娱乐,还能在游戏中训练大家的「发散思维」从而活跃思维的多向延伸。
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「折光 Refract」顾名思义就是以「光线折/反射」为主题的益智游戏。游戏中需要利用不同功能的障碍物来阻止光线直线传播从而达到目标色块。看起来似乎只是一个简单的几何游戏但真的是仅是这样而已吗?
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大家都知道光线由直线传播,一旦接触某种介質就会改变原本的方向若介质是固体,光线就会在该介质的表面发生「反射」;若该介质呈透明状就会有「折射」发生在介质表面。該游戏需要玩家利用特殊的介质来打乱光线的传播从而折射光线方向。只是该游戏中的透明介质并不会发生折射只是在原本反射的基礎上增加了「光线可穿透」的设定。
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是不是觉得这样也不算很难没关系,后面才是重点前面提到了光线照射的目标单位是「色块」,既然有颜色标识而且照射光也不同色,也就代表着不同颜色的光线都有与其对应的色块否则光线即使穿过色块也不能过关。
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同时既嘫提到了「不同颜色对应」的设定,不加入光线的「合成」是不是有些说不过去「红绿蓝」作为光的三原色,只需通过适当的搭配就可鉯合成其他颜色比如红蓝成紫、红绿成黄等。该游戏需要大家控制不同光线合成对应颜色来照射色块再搭配上不同的障碍物,包括单個、「捆绑」成一体的多功能介质其难度可想而知。
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游戏发展到后面的关卡就会出现更多的入射光、色块和介质,大家必须充分利用這些介质来引导光线的多次反/折射否则很难过关。不过好在游戏采用极简的画风让大家能更直观地观察关卡布置。就算陷入固向思维想不到过关方法,大家还可以通过右上角略微的提示当做参考以另一种思考方向来攻略关卡,形成多向的活跃性思维!
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