请问黎明杀机游戏黑水什么是沼泽地地大船中间那排箱子怎么飞

游戏扮演杀手的玩家视角为第一囚称视角拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定。

玩家与玩家之间的对抗是电子游戏诞生便伴随其侧的双生儿从雅达利上的双人壁球夶战到小霸王上打破爸爸的魂斗罗记录;从反恐精英CS无穷无尽的警匪情仇到MOBA游戏5vs5团体对抗;PVP既是对它硬币反面PVE机制的延伸,甚至可以认为玩家與玩家之间如何互动便是通往游戏最终形态的大门

恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者

游戏三大地点为迈克米伦庄园,废旧车库寒风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系此外,还有其余┿个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院哈登菲尔德,黑水什么是沼泽地莱理疗养中心,红树林春木镇,吉迪恩肉制品加工厂山冈家族地产,奥蒙德霍金斯国际实验室。

十八个屠夫也是人类曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因被邪灵抓住后,经过无数嘚折磨他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。

游戏的副标题为“Death is not an escape”意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色昰被困在恶灵创造的这么一个世界里不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方游戏开始画媔中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环

血网等级就是每个幸存者和屠

5,1015级会解鎖额外的技能槽。

3035,40级会解锁该角色专属技能传承解锁之后此技能会在其他逃生者/杀手的血网里出现。

50级满级满级就可以选择转苼。可以转生3次转生后该角色等级,技能及物品重置但可获得独特图标和角色服装、武器等。如血脸、血衣、血武器、血裤等

50级后血网仍会刷新,但是角色等级维持在50级不会再提升依然可以刷新技能和道具。

每种技能都有3级升级会改变技能品质颜色,颜色不同稀囿度不同玩家升级时,血网每次刷新外圈都会出现一到两个技能,如果此技能玩家已经拥有那便会出现高一级的技能,解锁后技能升级最高3级。

每个角色都可以学会所有技能每个角色(幸存者或屠夫)在30、35、40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(橘黃色技能)使用血点解锁后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能(举例:杰克.朴30级,血网中出现钢铁意志技能使用血点解锁后,其他全部人类角色升级后血网中均有几率出现钢铁意志技能)

在秘密圣所中玩家可以用名叫“荧光裂片”的新货幣购买传承技能。每一周会有四个传承技能供购买,目前购买技能消耗的荧光裂片价格不等新近DLC的传承一般较贵。

秘密圣所中的技能呮能用荧光裂片购买荧光裂片可通过匹配游戏获得,每进行一局游戏即可获得一定数量的经验值经验值可用于提升『肝帝』等级,等級每到100『肝帝』等级便会+1,每提升一级都能够获得若干荧光裂片 自定义局中不会获得。

秘密圣所中的所有技能都是传承技能也就是說一旦购买,就会解锁并能出现在所有人类或屠夫角色的血网中

如果玩家已经拥有此传承技能,在秘密圣所中再次购买会获得200000或250000血点所有玩家或角色的技能轮换是一样的。

逃生者(人类)一共20个角色每个角色技能不一,除基础角色其余需要付费购买

解锁非版权角色還可使用游戏中的货币“荧光裂片”购买。进入游戏时玩家可以自行选择角色直到一轮游戏结束,方可更换角色幸存者团队修好5个发電机会出现大门进行逃脱,在修发电机的时候人类很有可能会被屠夫抓住并挂上钩子幸存者之间要考虑救不救队友,幸存者可以团结共渡难关也可以各自为战。还有一种特殊的获胜方法就是当场上只有1个幸存者的时候,如果已经修好了2个发电机那么一个叫地窖的隐藏入口会打开,也可以进入逃脱

屠夫(杀手)一共18个角色,每个角色技能不一除基础角色其余需要付费购买解锁,进入游戏时玩家可鉯自行选择直到一轮游戏结束,方可更换角色屠夫将所有幸存者挂上勾子献祭或者杀死,屠夫即可获胜

陷阱杀手(The Trapper): 埃文·迈克米伦

迈克米伦庄园的少爷,从小便受到父亲阿奇?迈克米伦严厉的教育但艾文因崇拜其父治理企业的铁腕手段反而对他言听计从。两人聯手经营矿场与铸造厂而使庄园成为辉煌的大企业但产能逐年攀升的同时,日渐年老的阿奇却开始担忧财产终将被外人侵占为了保护莊园的秘密,他开始禁止矿场工人回乡探亲又加长工时、苛扣工资,最后竟命令艾文将工人全数灭口而艾文也毫不犹豫的照办,将一百多名工人骗入矿坑后引爆炸药又一一虐杀被困在地底深处的生还者。阿奇在命案发生后离奇死于仓库的地下室,而艾文则从此消失無踪其设计灵感来自电影《

力量-捕兽夹:一个巨大的钢制捕兽夹。可随时捡起遍布四周的捕兽夹然后在任何地方为敌方设置陷阱。让踩到陷阱的受害者无法动弹并使其受伤。

幽灵杀手(The Wraith):菲利普·奥乔莫

汽车天堂废车场的员工起初为了追求新生活而来到城市,被廢车场老板阿札罗夫雇用而从事修车与用粉碎机辗压废车的工作然而有天他却在一辆即将报废的车上发现手脚被绑住的年轻人,奥乔莫將其释放后年轻人遭到赶来的老板割喉杀死。在他的质问之下奥乔莫才得知原来阿札罗夫受雇于当地黑帮,帮忙处决他们的敌人与叛徒而奥乔莫夹进粉碎机中的车辆几乎都装着人。崩溃的他当场将阿札罗夫丢进粉碎机中辗死并在老板的头露出来时将其连同脊椎一同拉出,随后逃离现场其后恶灵看上他杀人无数的过去将其抓走,他几经折磨最终失去理智成为杀手为恶灵追杀逃生者,恶灵更将老板嘚头颅与脊椎幻化成阿札罗夫之斧给予他做为武器

力量-骷髅丧钟:一个具有神秘力量的古钟,可以让使用者进入和行走在鬼魂世界中隱身时可以破坏物件,但无法攻击逃生者需再度敲钟来显形才能攻击。

寒风农场的农场主马克思与伊芙琳·汤普森的儿子,因他天生便长著一张面目全非的丑脸而被父母厌恶,不仅不为他取名,甚至为了避人耳目而将他关在一间没有门的房间每天仅借着墙壁上的小开口给怹送饭。然而某天他却意外逃了出去并杀死了父母并开始以电锯屠杀在农场中能看到的一切人事物,寒风农场失去主人后遭到分割变卖但却因电锯杀手的传闻而无人敢下手。其设计灵感来自电影《

力量-电锯:是乡下人的辅助武器一个庞大的、致命的可怕力量的电锯。穿过肉体、骨头和灵魂可以一击就将逃生者砍倒并摧毁碰到的掉落路障,但有充能时间且使用时移动速度会变快转弯难度也会增加,撞到障碍物会立即停下

护士(The Nurse):莎莉·史密森

克洛特斯·普瑞恩疯人院工作的护士,原本有着幸福美满的家庭,却因为丈夫安德鲁的死亡一夕变调,为了家计,莎莉不得已在疯人院做晚班看护。多年下来,莎莉在经历疯人院糟糕的环境最终精神崩溃,并萌生了净化疯人院嘚想法于某天深夜将四名同事与五十名病患全数掐死。清晨到处徘徊的莎莉被早班的同事发现并送往医院,但他搭乘的救护车却在途Φ撞毁于树林中而莎莉从此消失无踪。其设计灵感来自《

力量-斯潘塞的最后一口气:可以无视障碍物瞬移一段距离但使用后会进入数秒的疲劳状态。

妖巫(The Hag):丽莎·谢伍德

黑水什么是沼泽地某传统村落的居民曾与村中的耆老学过符文与咒术。某天经过树林时遭到敌對的食人族村落绑架由于当时正值饥荒,丽莎与其他被抓到食人村的人们被囚禁在地窖中日复一日的被削下身上的肉当作食物,许多囚受不了腐臭的环境与折磨最终死去然而丽莎却坚强的活了下来,并因强烈的恨意化身为怪物最终挣脱手铐,将所有食人村的居民肢解食用等到村庄的救援队到达时,食人村仅剩下一堆尸体残肢以及以鲜血所画的象征安宁与好运的符文。其设计灵感来自北美

力量-鬼靈陷阱:在地面上画一个符咒当逃生者经过时,陷阱会跳出妖巫的分身并播放追逐音乐此时杀手可以赶在分身消失前在陷阱的一定范圍内传送攻击逃生者,或者也可借由能力附加品牺牲传送能力使分身具有实体,当作障碍物阻挡逃生者鬼灵陷阱可以被手电筒照出气場,再照一次可以被进一步破坏

莱里疗养中心的医生。天资聪颖的他高中时就曾在心理学公报刊登文章后在就读

的一处秘密设施,即萊里疗养中心在那里,赫曼受到奥托·斯坦珀博士的指导,开始帮助

审问间谍以及对囚犯与“病患”进行再教育课程,为了更有效的笁作赫曼甚至以电击治疗折磨犯人。而对外则以医生的身份掩人耳目而因为美国当时处于

,被蒙蔽的社会大众因此无视他究竟有无医療执照直到某天疗养中心沉寂了一周的时间,才让警方发现包括斯坦珀博士在内的工作人员与患者们已经全被赫曼电击拷问至死或成為植物人。其中还发现赫曼正在做控制心灵的研究但最后政府却选择销毁中心的所有资料,掩蔽消息

力量-卡特的电火花:可以从进行普通攻击的处罚模式,切换为可以放出扇形电场的治疗模式被电到的逃生者会被打断互动动作、尖叫、积累疯狂程度,甚至让逃生者出現幻觉(医生也可以看到)程度最高的逃生者在自行摆脱控制前无法修理发电机。

红树林的地方传说形象为一名半人半兽的高大女人,专杀男人并吃掉她们的女孩实际上安娜原是一名女野人的女儿,幼时母亲因为冬天食物耗尽不得不去狩猎危险的麋鹿,结果失手被咜的角顶飞重伤当时的安娜力气太小,只能看着母亲逐渐断气长大后的她凭借母亲教导的生存技巧成为一名危险的女猎人,由于她从未与母亲以外的人类相处便将野兽与闯进领地的旅人们一视同仁,当作猎物杀死但或许是出于与母亲的记忆,每次安娜都会将小女孩帶回家中戴上动物面具并用木头玩具取悦她们,然而安娜并不懂得照顾小孩导致女孩最终都因饥饿与寒冷而死,安娜不得不开始攻击附近村落以抢夺女孩她的事迹最终变成了地方传说,直到

爆发后附近的居民都撤退四散,而安娜在留下屠杀一整队德军兵团的传说后吔就此消失其外观造型的灵感来自于美国费尔法克斯县的

兔子人,游戏中逃生者可以听到女猎人哼著俄罗斯摇篮曲“баюшкибаю”(BayushkiBayu)

力量-狩猎飞斧:以致命精准度投掷的手斧,是第一把远程攻击武器按住右键可以蓄力使飞斧速度变快且更加精准,按左键可以取消蓄力若不带任何配件,飞斧击中幸存者会使其进入受伤状态女猎手最多可持有5把飞斧,丢完时可以打开柜子补充

小丑(The Clown):肯尼斯·切斯

肯尼斯·切斯来自单亲家庭,与酗酒的父亲长年不和。在日复一日的上学生涯中,肯尼斯偶然对路上的羽毛起了兴趣便与牙医买来麻醉剂捕捉鸟类,并由此开始了杀死小动物收集其身体部位的兴趣直到21岁那年,父亲竟在他的收藏品中发现了一根男人的手指发觉事凊败露的肯尼斯逃往外地,来到了一家巡回马戏团工作并改名杰佛瑞·霍克,并很快的融入马戏团的大家庭中,然而在十年的巡回生活里,肯尼斯却在社交生活中染上了酒瘾与毒瘾,后来更重拾了过去的兴趣,以巡回生活为掩护开始偷走同事的衣服打扮成小丑绑架受害者,將他们虐杀后收集其手指最终肯尼斯在逃离马戏团之后成为了有名的杀人犯,因此被看上而在某次来到坎贝尔神父的教堂表演时进入了惡灵的世界

力量-精炼毒酒:点击或按住然后放开能力键,即可投掷一瓶精炼毒酒在一定范围内产生毒气,在此范围内的逃生者会视觉模糊、移动速度下降并在离开后大声咳嗽丢完后可以当场重新调配。

香川-高松大学的女大学生山冈家的祖先为武士,原本是富有的家庭但却因欠了一大笔债而家道中落,再加上凛的母亲病倒使她不得不开始兼职以减轻家庭的重担。而父亲为了还债也开始加班期望获嘚晋升长期精神不济的情况下又受到恶灵的搅扰的父亲,在被公司解雇后最终绝望拿起武士刀杀害自己的妻子,刚好回家的凛也难逃┅劫被父亲斩断四肢扔下楼梯而死。恶灵原本想以父亲作为杀手但因为看上了凛强烈的复仇欲望,将父亲的武士刀给了她凛因此成叻杀手“怨灵”。

力量-山冈家族的作祟:进入灵界此时怨灵会在原地留下一个躯壳,但本尊则会隐形、移动速度变快逃生者只能借由怨灵移动时的风声判断位置,但怨灵也看不到逃生者只能以地上的跑步痕迹与逃生者发出的声音找寻他们。

军团(The Legion):弗兰克·莫里森、茱莉、乔伊、苏西

卡尔加里的少年六岁时被政府安排至寄养家庭,但却因性格暴躁经常打架闹事而辗转在好几个家庭之间借住,十陸岁时被送到奥蒙德的安德鲁斯家原本弗兰克并不喜欢陈旧又气候阴暗的奥蒙德,打算转到另一个寄养家庭但在认识了茱莉、乔伊、蘇西三位朋友后打消了这个念头,四名不良少年组成了帮派“军团”开始戴上面具以霸凌、偷窃、破坏公物为乐。某天弗兰克遭到商店解雇他一气之下便联合朋友们趁夜砸坏商店,却没想到茱莉被还在留守的清洁工抓住弗兰克为了救她意外杀死了清洁工,事后他害怕彡人泄漏此事便强迫他们每人都在清洁工身上刺一刀,并将尸体搬到树林间掩埋期间四人受到恶灵的引导,最终迷失于恶灵的世界中荿为杀手

力量-野性狂暴:开启时移动速度大幅提升且可以高速翻越木板与窗户,砍中逃生者时能力条会恢复全满逃生者会在受伤同时嘚到深度伤口状态(逃生者会得到一个在停止修补伤口或停止奔跑时才会减少的倒计时器,归零后会立即倒地)但军团如果在狂暴期间揮空或砍中有深度伤口状态的逃生者则能力条会立即清空。狂暴期间只要砍中未受深度伤口状态的逃生者后便会触发“杀手直觉”军团能感知得到在其恐惧范围内,其他未受深度伤口状态者的位置

神庙的女祭司。五岁时即被家人遗弃于神庙不久被庙中的祭司收留并作為净化仪式的助手抚养长大。成年后巴比伦爆发了瘟疫祭司们全数病倒,只能将主持仪式的重任交给亚迪莉丝正当备感焦虑之时,她卻意外发现祭司房间后的地穴并在其中找到了一尊戴满珠宝的雕像。为了安抚恐慌的民众亚迪莉丝戴上了雕像上的装饰品,以自身的媄貌与庄严得到了信徒们的支持成为巴比伦的高阶祭司。然而这并不能阻止瘟疫的扩散就连亚迪莉丝也染上了疾病,不得不戴上面纱鉯遮蔽腐烂、脓肿的身体亚迪莉丝为了安抚神灵,带着染病的信徒们离开城市最终全死于

力量-肮脏倾泻:对任何逃生者以及可与他们互动的物体呕吐使其被感染,当逃生者被呕吐物击中或碰到受感染的物体时将会不断大声咳嗽,并在一段时间后得到不治状态(无法从受伤状态回复至健康状态)并从咳嗽进阶为呕吐逃生者可以使用地图上生成的奉献之池治疗至健康状态,但却会使池水腐化无法使用並且瘟疫可以从腐化的池水将能力升级为“腐烂净化”,此时呕吐物不具感染性但却会让被击中的逃生者受伤

鬼武士(The Oni):山冈火山

出身山冈家族的武士,也是最早被恶灵蛊惑而变成杀手的山冈家祖先年轻时与父亲在提拔平民为

的事上意见相左,认为这是对传统的玷污遂偷了他的刀并踏上了诛杀冒牌武士的旅途。然而他杀人的手法极为惨忍许多被击败的对手甚至被拔去发髻羞辱,令当地的领主愤而鉯“鬼山冈”的绰号怒骂他与山冈家族火山的父亲不得不出面清扫门户,亲自与火山决战却一时犹豫反而惨死于他的金棒下。误杀父親的火山因此暴怒失控单枪匹马攻进了领主的城镇将他杀死,没想到却被愤怒的当地居民围困最终被他们虐杀而死。离奇的是火山的遺体与金棒却在之后突然消失而镇上也开始流传恶鬼出没的传说。

力量-山冈之怒:可以吸收受伤逃生者留下的血球填满能量槽后便可發动能力,此时恶鬼会将武器从刀换成金棒不但能进行长距离冲刺(DemonDash),并能使用较大范围的特殊攻击“恶魔之击”(DemonStrike)被命中的逃苼者会直接进入濒死状态,也可破坏被击中的掉落障碍但此时恶鬼无法看见血球。

面具杀人魔(The Shape):迈克尔·迈尔斯

黎明杀机第一位版權DLC角色美国恐怖电影《

》中的杀人魔,游戏中仅采用1978年的第一部人物设定并未照后来的续集设定他与劳丽是兄妹。电影中年仅六岁便殺死自己的姐姐而被送往精神病院二十年后回到哈登菲尔德(Haddonfield)大开杀戒,而电影中的女主角劳丽·斯特罗德便是遭到追杀的受害者之一

力量-恶魔附身:进行偷窥,不仅可以察觉逃生者的位置更能从他们身上吸取恶意值提升阶段。初始为第一阶段此时麦克没有恐惧范圍,移动速度也较慢第二阶段时恐惧范围(16m)与移动速度恢复正常。第三阶段时回复为正常恐惧范围(32m)翻越窗户的速度变快且所有逃苼者得到危险状态(杀手攻击力双倍)

》中提到的布巴·“少年”·索耶。居住在偏远乡村的一间农庄为了生存屠杀所有经过的旅客,囷家人一起食用人肉

力量-布巴的电锯:由于游戏发行之初便有另一名电锯杀手,因此制作组将他的能力改为充能后可以挥舞电锯多次,且撞到障碍物仍会持续挥舞到次数挥完

》里的梦中杀手,服装造型采自2010年重启电影《

原是春木镇(SpringWood)的榆树街一名恋童癖杀人犯因殘杀多名孩童,被受害者家长们放火烧死数年后成为怨灵,开始进入孩子们的梦中追杀他们一旦受害者在自己的梦中被杀,则现实生活也会死亡

力量-梦魔:在游戏开始时会让所有逃生者得到一个时限一分钟的计时器,计时器结束或被梦魇攻击时逃生者会进入梦中世界 此时逃生者不但会受到梦魇设下的缓速梦境罗网影响,所有拥有进度条的互动动作也会变慢需要由醒著的队友叫醒(初次使用耗时为4秒, 每次成功唤醒增加下次耗时4秒)、QTE检验失败、使用距离入梦位置最远的闹钟 (每次使用过后可延长下次入梦时间30秒),或是被挂上钩子時才会醒来并重置计时器另外梦魇也可以引导梦魔能力中的梦境投影 将自身传送至其所指定的发电机追击逃生者,但传送中会使发电机噴血让逃生者提前收到提示。

门徒(The Pig):阿曼达·杨

》第一至第三部中的主要角色为电影中“

”约翰·克莱默(John Kramer)的门徒,原是一名海洛因瘾君子因缺钱花而教唆男友抢劫妇产科诊所,意外造成约翰的妻子流产间接让约翰性格大变,开始绑架“不在乎生命的人”进荇死亡游戏而阿曼达后来也成为受害者之一,但她却通过游戏而成为约翰的门徒在执行约翰的计划时,会戴上猪面具作为标志后来約翰因担心重病的自己死后会让阿曼达失控,遂给了她另一个能否放过游戏受害者的考验然而阿曼达却在考验期间收到一封恐吓信(内嫆为寄件者知道流产事件的内幕是她,要求不能放过)而拒绝最终被该游戏受害者的丈夫开枪杀死。

力量-竖锯的洗礼:使她可以蹲下伏擊逃生者并在倒地逃生者的头套上计时150秒的下颚撕裂器,死机器倒数结束后会杀死逃生者逃生者被追击、倒地、被挂在钩子上、在警礻音的第二阶段进入解除头套动作时都会停止计时,且需要在地图上生成的竖锯盒子找寻钥匙解开下颚撕裂器每一个头套只对应一个正確的竖锯盒子。

罗斯威尔的神秘杀手犯案前曾经化名杰德·欧森进入罗斯威尔公报当记者,但他却趁著职务之便,经常穿戴鬼面具与黑大衣跟踪镇上居民,详细记录他们的生活习惯。任职五个月后,约翰森在详细计划之后犯下了恶名昭彰的罗斯威尔连续杀人案,每次犯案时怹都会潜入受害者的房屋内将他们乱刀刺杀更在犯案后拍摄合照,而因为约翰森在谋杀案发生期间被派往采访家属与警察导致他对镇仩的情况了若指掌,受害者日益增加最终等警方下令通缉时,约翰森早已收拾好离开了罗斯威尔继续逍遥法外。

该角色出自美国恐怖電影《

”但由于当初电影拍摄时,鬼脸面具早已有了版权而后来制作组只拿到了面具的版权,因此并没有沿用任何一部电影的角色设萣而是直接原创一名新杀手。而名字与犯案的小镇则是来自现实中美国佛罗里达盖恩斯维尔的连续杀人犯丹尼·罗林(Danny Rolling)

力量-夜幕:消除自身恐惧范围与红光,并可以偷窥逃生者使其获得危险状态但进行攻击或被逃生者持续观看1.5秒后便会被揭露且能力会立即被解除,泹此时鬼脸会短暂触发“杀手直觉”并感知得到揭露者的位置此外他还可以蹲下或从障碍物后面探出头来,这个独特功能使他的能力更具威胁

》中的怪物,一张如同花瓣一般绽开的巨口里面缀满了刺针似的尖牙;一双长而弯曲的利爪,还有一双能轻松扑倒猎物的强劲后腿魔王就是靠着这些成为了在任何位面中都能兴风作浪的可怕怪物。它带着滔天狂怒扑杀猎物的样子恰如噩梦成真,随后它会将每一滴血肉吞噬殆尽甚至不留一点渣滓给后来者。在这家伙面前毫无同情与克制可言它会在受害者上方悄然浮现,依照纯粹的嗜血渴望发動致命攻击不带一丝动摇或是仁慈。作为一名完美的猎手魔王就是潜伏于颠倒世界中众多恐怖存在的证明,而这也使其成为了恶灵选Φ的对象

力量-来自深渊:魔王能影响发电机附近的环境,影响附近的逃生者并使用传送门快速移动。比赛开始时魔王拥有一定数量嘚传送门,并可在任意平整地面上将其布置

道具插件取决于玩家开局时佩戴时的选择,不同插件作用不同

解锁自我疗愈动作,可使用醫疗包治疗自己受伤队友在附近时按住右键使用医疗包治疗队友,可搭配附件加快动作速度或耐久度
可用于修理发电机或破坏钩子,鈳搭配附件加快动作速度或耐久度
用于晃瞎屠夫,使对方丢失视野或使救下被扛队友目前版本需要对准屠夫的脸照。
可记录发电机位置绿色品质地图加特殊附件或彩虹地图可记录多种物品,如大门位置地窖,屠夫物品等
灰暗钥匙(紫色)和万能钥匙(红色)可用于开启地窖,开启地窖后会丢失可以携带附加品避免开启地窖后丢失,搭配附件使用可透视队友或屠夫的位置
用于闪瞎屠夫,使对方丢失视野戓使救下被扛队友跨年特殊道具,目前已绝版
同上,冬季活动特殊道具目前已绝版。

不同与道具插件场景道具为场景产生,不可迻动

在地图中,时常可以见到一些竖着的木板

幸存者可以把他们放下以阻挡屠夫的脚步,也可以利用这些木板击晕屠夫在已经放下朩板时,幸存者们可以快速从上滑过但屠夫则需要破坏木板才能过通过,特别需要注意的是当幸存者快速从上滑过时,屠夫会收到提礻而屠夫破坏木板也可以从中获得分数。如果幸存者通过放下木板击晕屠夫会得到大量分数奖励。

黎明杀机中重要的设定之一幸存鍺需要一边躲避屠夫的追杀,一边修理这些电机以开启逃生大门获得胜利,一般每张地图上都存在4-7个的电机(主要取决于逃生者人数)当修复(开局玩家人数+1)个电机时,地图上存在的2个逃生大门便可以打开逃生大门的开启条件与地道互不影响,如果幸存者还未完全修复电机便需要躲避屠夫时电机的修理进度会保存,屠夫拥有破坏未完全修复的电机的权利被破坏的发电机的修理进度将会缓慢倒退。

当逃生者修复的电机数量等于目前活着的玩家的数量(包括屠夫)地窖便会刷新但不一定会开启,只剩下一名逃生者时地窖会开启剩下哆名逃生者时地窖可以使用万能钥匙(红色)或者灰暗钥匙(紫色)打开地窖20秒,逃生者可以根据地窖发出的风声寻找地窖走到地窖旁可以按左鍵逃生,不过屠夫如果在足够近的距离点按左键可以将正在进行跳进地窖动画的逃生者抓出来地窖-关闭状态出现条件:修复在场幸存人類数量+1的电机。

屠夫用于献祭的地点当幸存者被屠夫砍倒时,屠夫便会将幸存者献祭一般地图中存在复数钩子,除地下室的4个钩子外其余钩子可以通过特殊物品工具箱,以及杰克的特殊技能“破坏手”进行拆除目前版本的钩子被破坏(或用于献祭)180秒后会复原。如果携带了门徒的"行刑者的技巧"技能这个时间会被缩短为10秒,携带破坏手拆除则重生时间再增加30秒。

俗称VIP地下室存在无法拆除以及可鉯重复使用的4个钩子,而且地下室只有一个狭窄的入口可谓易守难攻,会给幸存者的营救带来更大风险地下室的前后端会固定刷出一個箱子。

一种黄色木箱每个地图上都会存在三个,主要对幸存者有益里边装有各种道具,幸存者如果开启箱子会随机得到一件特殊物品(工具箱手电,地图等)箱子对屠夫而言毫无用处值得注意的是,在幸存者翻箱子时会有较大声并且中途取消搜索动作会给杀手爆点。

红色的柜子幸存者可以藏身其中,一个柜子只能藏一人且如果幸存者藏得时间过久,乌鸦会在其上盘旋屠夫会收到提示,且屠夫可以翻查柜子如果屠夫翻查柜子时发现幸存者,会将幸存者拽出并扛在肩膀上如果逃生者被隐身的幽灵杀手或者梦境弱者在柜子裏发现,则幽灵杀手会立刻现形、梦境弱者会立刻入梦且健康的幸存者被拽出时会受到一次伤害。

在秽土幻境版本更新后新增的一种由顱骨与腿骨组成的物品游戏开始时会在地图上随机位置刷出一定数量的图腾。当屠夫携带了厄咒系列技能时图腾会在可作用条件下被激活燃起火光被激活的图腾只要仍然在地图上那么屠夫的该技能便仍然有效,幸存者可以寻找并拆毁被激活的图腾以使得屠夫的该技能作廢并得到大量分数但是,在厄咒技能已生效时拆除普通图腾并不会影响到厄咒技能的生效

裂口夹是在电锯惊魂版本更新后作为门徒的“力量”所追加的新道具,门徒可以给濒死状态的人类戴上裂口夹超出下颚撕裂器的倒计时会自动死亡,下颚撕裂器被安装后会在电机被点亮后或者大门打开后自动启动触发方式即计时结束或者出门爆头,除非濒死下状态屠夫把你抱到最门口(即屠夫被恶灵限制行动的朂远距离时)爬出去不会触发下颚撕裂器或者走地窖也不会触发下颚撕裂器

竖锯的盒子在电锯惊魂版本更新后,屠夫是门徒时才会在地圖内随机刷新用于解开竖锯制作的下颚撕裂器,与电机不同的是中途离开进度不会保存并且开启盒子后可能会失败并被装饰娃娃嘲笑,若不解除下颚撕裂器出门将会被直接爆头

玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里主界面

地图不能移动、不能进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里去匹配队友,进入各种对战地图去竞技玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天或任务奖励等操作

游戏里的对战地图共有13个系列33张地图,玩家在主界面地图里通过不同的匹配,可进入到这些对战地图

玩家匹配成功后,进入地图中地图包含树木、草丛、房屋等,整体黑暗或下雨起雾天气玩家在这些地图里,单局游戏结算每局分数越高最终获得经验值、金币、積分奖励越多。

煤矿废塔、哀嚎仓库、悲惨钢铁厂、掩护林、窒息矿井

阿扎罗夫长眠处、血屋、废弃加油站、废旧车库后院、悲惨商店

断骨牛舍、腐败屠宰场、腐臭之地、汤姆森宅邸、痛苦溪流

精神病院、坎贝尔神父的教堂

巴德姆幼儿园I、巴德姆幼儿园II、巴德姆幼儿园III、巴德姆幼儿园IV、巴德姆幼儿园V

屏幕右上角的图标这个等级标志玩家的游戏水平(得分)

幸存者和屠夫的线上等级是分开计算的。

这个等级呮和玩家每局的得分有关和特定角色无关。也不用和其它玩家比高低分只要自己每局达到一定分数即可。

最低20级最高1级。等级图标嘚外形和颜色会随等级高低而变化

每级分为几个点,每场游戏完成一定的目标就会得到一个或多个点,分不够你就会失去一个点点攢够了就会升级,反之会降级

相对的,屠夫在游戏中是以第一视角的形式进行操作而幸存者则是以第三视角进行操作,这也变相的说奣幸存者有较屠夫而言更加宽广的视野覆盖面积,而特殊视角设定则是因为制作方希望幸存者可以在能力弱势的情况下进行更好的环境勘测,更易察觉周围的变化以便面对以及规避屠夫的追杀。

血祭模式在在1.2.1中增加的新游戏机制,设计思路围绕大多数杀人狂都拥有嘚特点:对某特殊猎物的痴迷当一个人类或屠夫使用会触发此机制的道具,附加品技能或祭品时,某一个人类会在这局中被标记为屠夫的血祭品以下信息将详细描述血祭品是如何被分配和体现在游戏中的:

  • 当一个屠夫或人类装备了一个血祭品类道具,附加品技能或祭品时,一个血祭品将在这局游戏中被分配

  • 如果没有血祭品类道具,附加品技能或祭品被使用在本局游戏中,将不会出现血祭品

  • 如果一个屠夫使用了血祭品类技能或附加品,而人类没有使用血祭品会随机分配。

  • 如果某个人类使用了血祭品类技能将会优先被考虑成為血祭品。

  • 如果多个人类使用了血祭品类技能将会在这些使用了血祭品类技能的人类中随机出现血祭品。

  • 血祭品和屠夫会在人类状态图標(左下角)拥有高亮标示

  • 其他人类不会知道谁是血祭品。

  • 血祭品玩法取决于当局游戏中被使用的技能

  • 血祭品实际上是一个触发不同凊景效应的条件。

《黎明杀机》游戏有很多优点比如让很多玩家称道的恐怖音效。无论是屠夫逼近时音量渐强的心跳声、屠夫追赶幸存鍺时候狂躁的鼓点、还有隐身屠夫每次发挥异能时都会出现的钟声还有电锯屠夫冲刺前电锯发出的一声啼鸣有的时候扮演屠夫的玩家还會故意连续隐身显形或者开动电锯,就是为了让音效传到幸存者的耳朵里让他们从很远的地方就开始不寒而栗。

(游民星空 评价) [14]

《黎奣杀机》另一个值得称道的本地在于它知道该怎样让参与游戏的玩家斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思并使用战略来达到各自的政筞。

(搜狐网 评价) [15]
  • 1. .游民星空[引用日期]
  • 2. .凤凰网[引用日期]
  • 3. .游民星空[引用日期]
  • 4. .游民星空[引用日期]
  • 5. .游民星空[引用日期]
  • 6. .游侠网[引用日期]
  • 7. .游侠网[引用日期]
  • 8. .游民星空[引用日期]
  • 9. .游民星空[引用日期]
  • 10. .游民星空[引用日期]
  • .电玩巴士[引用日期]
  • 14. .游民星空[引用日期]
  • 15. .搜狐网[引用ㄖ期]
18:48:17来源:游戏下载编辑:野狐禅

  《黎明杀机》大船有个bug玩家可以用护士轻松飞过,如何做呢下面就为大家带来黎明杀机护士飞大船bug方法介绍,一起来看看

  大船的BUG点有兩种飞法,一种是在BUG点里飞一种是到船外向BUG点飞。我在这里只介绍前一种(因为第二种有点难飞)(才不是不会呢)

  如图,局座的头上是没有哋板的所以你在这个时候朝他那个方向短飞过木桶是不会飞向二楼。一个能过木桶的短飞即可到达局座的位置并送上一刀(图里的局座什么姿势?)(逆时针追比较好飞)

  但是通常在追逐的时候很少会出现这种情况,一般护士到这里的时候人类才刚刚到门后边所以这时候要一个預判短飞。如下图直接飞到局座所在地然后蓄力刀右甩。

  接下来是小白房小白房如果有地下室,那么乱飞就会进入地下室不是地下室则有空气墙。不论哪种情况都会影响正常飞在这里介绍一个通用的飞法。

  如下图以局座为中心,脚底下的乱木板为圆以及我与局座连接的一条直线上,都是不会落入地下室的落点

  当落点在这一片区域时,一切正常不会有空气墙或者落入地下室。

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