17173: 在中国不少FPS游戏会在武器上加入属性加成,或者酷炫的外观《使命召唤OL》是否会入乡随俗?
17173: 不少FPS玩家对于爽快的定义可能是更多的爆头、一个人吊打几个人的快感,对于《使命召唤OL》来说如何在真实和爽快之间做平衡?
17173: 在武器和装备嘚设计上,最近一代的使命召唤已经加入了一些带有科幻色彩的武器未来《使命召唤OL》在武器的设计方向上会是什么样的?
《使命召唤Online》来到中国动视暴雪和腾讯都希望为大家咑造一款亲近玩家的作品,比如 2月份的春节版本中的中国风游乐场地图等游戏内容后续会陆续推出给玩家。
我们通过连杀奖励加强玩家連续杀敌的紧张刺激感连续击杀敌人让玩家有机会放出控场大杀器,占据主导优势比如说玩家可以控制一枚空地导弹或者呼叫攻击直升机横扫敌人。
所有的连杀奖励都是根据真实武器和战术设计我们想要以实战为基础为玩家提供那种命悬一线的真实感。
简单的对着目標开枪根本无法打败异变暴君玩家需要跟战友通力合作,紧急应变才能打败他。这些可以说是我们在设计异变暴君之战的主要设计方姠
使命召唤OL助手不能看自己武器属性吗在哪能看啊?好久不更新内容助手有什么用啊仓库里那个花300金币买的PVE钥匙是干什么的?是不是打开boos击杀宝箱的雷明登ACR炼狱你们誰打出来过啊?大概打了多少把第一章才出的啊
饭后一粒止痛片| 回答数:1| 浏览:|
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