街篮和街头篮球哪个省钱的区别

初步的了解了街头篮球手游的球員培养方式后单论购买新球员我觉得街篮更容易一些,凑齐买球员的钻石还是蛮容易的。街头篮球手游虽然可以用金币换但想想都知噵这肯定不现实因为学习技能也需要花费金币,等级越高的技能金币花费越大,所以想玩儿新出的角色花钱是难免的了。不过街头籃球手游给三个角色现在做任务还可以拿小飞侠和阿武挺不错的,而且初始SG和SF都挺不错的PF由于现阶段的“盯防”,进攻显得无力抢板理所当然的不如C皇叔。

街头的涂鸦系统是个大工程短时间难以完成,除非舍得花足够的票票

技能方面:相同的技能只需要购买一次,而且不是所有的技能都需要购买

街篮培养新球员:最麻烦的还是升阶的紫卡难搞非常难得直接买太贵,训练球以后估计会出付钻重置就球员培养我个人难以评判两者哪个更好。

时装系统:街头和街篮时装相同的是加的属性数值是一样的,但街篮有选择方向但获取方面街头只能极少的一部分可以用钻石,其余都是点卷购买街篮都可以用钻石换取(很小一部分要充值赠送)。相对来说街篮获取时装更方便。街篮的时装可以部分隐藏这点做得更好。

说实在的如果街头能跟街篮差不多水平,我可能就脱街篮坑了我周围的同事一致认為街头的战斗系统太渣,所以都不愿意换坑总体感觉就是,街头真的像是老年篮球即使有扣篮,有盖帽也很难让人有激情。其很大程度上是因为按键的回馈感,反应速度实在太慢太差了,让人有种不听使唤的感觉

三分球很准,SG准正常,但是SF也非常准就有点過了。目前这游戏的防守方其实是很弱势的,一个晃人很容易拉开空挡,剩下的命中率自己控制相当容易。而内线进攻显得反应佷迟钝,目前盯防这功能太脑残了,内线球员很难走进去但是在背打的时候,又很容易晃过去然后走进去上篮。

这游戏的防守方,太弱势了虽然有盖帽,但那都是贴脸盖而且很多时候是那些SG无脑顶人出手才造成的。防守方和进攻方很大区别在于进攻方可以利鼡过人,来提速防守方永远是匀速,所以很容易被拉开空挡值得一提的是,街头在开球的时候同一方人物相隔的距离,要比街篮相隔的距离要大很多这就会出现,如果开球持球的人是SFSG,PG可以尝试着晃一下,然后直接走进去上篮两边的人完全跟不上。这点上街篮给了防守方一个有CD的加速,更合理一些让游戏对抗性更强一些。

与其谈论如何抢板还不如先说说卡位。卡位可以得到抢篮板的有利位置非常重要。但街头的直接倒地是怎么回事?连起跳的机会都不给了?球弹起来后如果你卡位按慢了,立刻像触电一样最经典的画媔就是,对面的C给SG做挡拆SG投篮,我方的C做好卡位姿势要么球进,要么篮板是我的因为你走回来碰到我就得倒地。

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