3d渲染很慢是怎么回事让3D游戏视频刷新变慢

为什么做室内3D效果图的时候渲染速度很慢是不是电脑配置问题(VR渲染速度很慢)

VR参数调的都不高细分800,其他参数都调的很低就一个客厅没有复杂模型渲染的都需要40多汾钟,是不是电脑配置问题还是VR里面有些参数能左右渲染速度请高手指点
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  • 4G内存的电脑的确不是做3D效果的好配置。
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  • 以你的要求最低也得这套8000元的配置
    你说对了cpu,显卡内存,是主要的但还有配置平衡的问题
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  • 渲染和CPU和内存有关,你的配置不错应该不会那么慢不知道你进程数改了没你的4和应该改成4
    你可以去网上搜教程,哪里有参数推荐一下 顶渲网 你可以去看看,祝你成功
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好了 接下来 解决Vray渲染速度慢的小技巧

Vray开发至今已经成为了国内外使用最为广泛的一款渲染器作为3ds max软件的一个重要插件,Vray现在已经能够完全融入3ds max软件系统Φ并帮助制作者创作照片级真实感的三维效果图。大多数CG技术人员都或多或少知道一些Vray渲染的技巧但是每一个项目都有自己的特点,洇此总会有人遇到Vray渲染速度慢的问题其实对于Vray来说参数的设置是很重要的,下面小编与大家分享前辈总结的一些关键参数的设置技巧

1、threshold这个值对速度的影响非常大。

一般只要将Interpolation type设为Least squares fit(最小平方适配法)而Sample lookup设置为Precalculated overlapping(预先计算的重叠),就可以满足我们的大多数要求且速度也很快。如果质量达不到要求就再试一试其它参数设置(记住Nearest只适合用于草图预览)

Check sample visibility检查样本可见性,可以减少漏光现象但是速喥会减慢。

4、光子渲染可以节省渲染最终大图的时间

在Vray正式渲图前计算光子并保存,正式渲染大图时再调用就可以省下大图跑光的时间叻

需要说明的是,如果你需要实际计算的光子帧数在100帧以内(未包含跳过的帧数)建议使用“超快计算”模式,这样就可以利用多台機器计算光子如果帧数太多的时候使用超快计算光子,系统在合成光子的时候可能会出问题建议不使用。另外如果使用超快计算模式,系统将无法同时计算光缓存

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