英雄联盟阿木木视频这个英雄什么时候加强

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LOL国服5.6更新了什么 5.6哪些英雄加强了 LOL5.6英雄改动一览
09:52:06 来源:游民星空[原创] 作者:啊喵 编辑:啊喵 
  LOL3月31日国服更新5.6补丁,本次LOL5.6更新大量英雄改动,那么LOL国服5.6更新了什么,5.6哪些英雄加强了,下面请看LOL5.6英雄改动一览,希望大家喜欢。
暗裔剑魔 亚托克斯
  大招会浇灌亚托克斯的鲜血魔井。
  大多数情况下,亚托克斯的使用者都会发现自己想用【Q黑暗之跃】跳入敌阵中,但一旦跳进去后,又发现自己没什么事情可以做。无论你是要突到后排还是来次强势开团,【R浴血屠戮】都将使你在冲入敌阵后确保你的血条中充满足够的火力。
  R-浴血屠戮
  现在,【R浴血屠戮】每击中一个敌人,都会为鲜血魔井灌入相当于它20%上限的鲜血。
殇之木乃伊 阿木木
  这不是最恶心的事,因为它需要你的法力耗尽,而这样你就不能很好地GANK或防御自身,但无论怎么说,都是我们意料之外的事。不要哭,阿木木。(至少等到你有足够的法力时)
  W-绝望光环
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【W绝望光环】不会在阿木木法力耗尽后切换至关闭状态。
黑暗之女 安妮
  提伯斯的光环伤害随技能等级增长。
  在很长一段时间里,我们都在推着安妮成为联盟中的首个“带熊法师”,例如调低提伯斯的冷却时间,给他更好的防御属性,还有与安妮分享熔岩护盾。这么做的初衷是完全尊重提伯斯的存在感,但我们需要将敌人在前期被熊抱时所受的伤害调低一些。
  R-提伯斯之怒
  提伯斯光环基础伤害:35魔法伤害 => 20/30/40魔法伤害。
星界游神 巴德
  Q的伤害提升。E的冷却下降,还有一些BUG修复/改进。
  巴德的登场还不到一个版本,而与此同时,我们已经看到玩家和队友们在配合他的各种独特技能时所受的不断增长的痛苦了。
  巴德的推荐装备已经更新,来更多地反映他本身的辅助玩法。
  Q-星界束缚
  伤害:75/100/145/180/215 魔法伤害 => 80/120/160/200/240魔法伤害。
  星界束缚不再牵引到诸如皇子的军旗,辛德拉的暗黑法球,杰斯的加速之门,以及各种守卫这类非常规单位上了。
  E-神奇旅程
  冷却时间:26/24/22/20/18秒=> 20/19/18/17/16秒。
  在对神奇旅程的传送门进行点击时,范围判定将更加宽阔。
  友军在穿过神奇旅程后的一小段时间里完成击杀的话,会为巴德提供助攻数。
  分身(小丑、乐芙兰、莫德凯撒和约里克创造出来的类似单位)现在可以在收到指令后来次神奇旅程了。
  R-调和命运
  野怪在凝滞状态下不再重置他们的生命值了。
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第1页:剑魔、阿木木、安妮、巴德
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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LOL6.8版本英雄胜率大不同阿木木登顶 LOL 6.8版本英雄胜率分析
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:阿呆
  浏览:109
  LOL6.8版本英雄胜率大不同阿木木登顶 LOL6.8版本英雄胜率分析,国服在今天凌晨更新了6.8版本,在这次改动中部分英雄被加强,许多英雄纷纷遭到削弱,那会对版本造成怎样的冲击呢?下面小编就6.8美服与韩服的综合数据来分析在6.8版本哪些英雄卷土重来,又有哪些英雄陨落。  -----          美服数据  1、美服胜率数据榜分析  相比于上个版本来说美服胜率变动最大的就是宝石骑士,从一个“元老级”的冷板凳,通过这次重做后变身成一个非常强大的英雄,其出色的进攻和续航能力以及大招的无敌效果使得他成为一个几乎bug级的OP英雄,不出所料胜率骤然猛升达到了第二的位置。  T1级的打野仍然是木木和千珏这类英雄,,虽然同为T1。但是打法差距却很多,一个是耐心发育等打团的肉装坦克,一个是拥有高额伤害的强入侵性AD打野,平分秋色。而上单位置还是没有发生很大的变动,除了艾克陨落以外,之前有潜力的几位英雄也迅速上位,主要以半肉或者全肉坦克为主,当然其中也不乏AOE伤害恐怖的天使。  虚空之眼维克兹凭借其恐怖的AOE伤害以及控制能力在中单位置里排名第一。其次就是拥有高伤害的中后期英雄蚂蚱,蚂蚱主要造成的是单体控制和伤害,胜率仅仅咬着维克兹,有望冲一冲重新回归最强中单,随着版本对团战能力的要求越来越高,发育型英雄冰鸟迅速崛起,胜率也达到了第三的位置,有待玩家的发掘。而AD的话大嘴凭借其恐怖的后期伤害,总胜率榜还是排在AD中的榜首,也挤进了总胜率前10保持着稳定的位置。  2、美服选择率分析  无论版本怎么改变,ADC还是玩家最喜欢的英雄。
卢锡安凭借其出色的技能爆发以及强大的位移能力,装备成型后恐怖的伤害,是出场率最高的强力英雄。其次就是手长的女警,擅长poke的EZ这类暴力灵活的英雄,VN登场率也是相当高,其Q两秒一次的位移以及开大后的隐身,再配合E的钉枪能让她在团战中发挥出色,1V2甚至1V3都不是问题。  紧随其后的就是操作难度最高,但是容易秀起来的锤石了,无数次的“神之一勾”都出自于锤石之手,即便操作难度再高,玩家总是源源不断去尝试,和他一样的就是有“神瞎”和“小学僧”之称的盲僧,一记响亮的R闪无论敌方输出躲在哪里都会被瞬间踢入人群中。中单的话选择最多的还是“疾风剑豪”和“托儿索”,会玩的亚索能够1V5完美秀翻,而不会玩的,E进去的瞬间就被秒杀,即使如此,玩家仍然不断在尝试。关于辅助,有强保护能力的风女以及莫甘娜由于较低的操作难度更容易上手,更多的玩家会选择他们。  3、美服被BAN榜排名  可以看到,在美服中艾克仍然是个毒瘤级的英雄,在排位中仍然是一个“游戏可以输
艾克必须BAN”的情况。除了这个高输出的英雄以外,奶妈恐怖的奶量也实在令所有玩家头疼,没有特殊情况下必须BAN了奶妈才能保证下路友谊的小船都能不翻。  中单被BAN率较高的是有着极高单体爆发的恐怖刺客劫了,劫即使线上没有优势也能去别的路混起来,一旦混起来后伤害又很高很头疼;此外鱼人由于其恐怖的技能爆发伤害对于所有AD都是一个威胁,到了后期甚至一个Q就能秒掉AD一半的血,是一个绝对不能放出来的恐怖存在。此外,在这个版本中,宝石的被BAN率非常高,其OP的能力使得他成为一个非BAN必选的毒瘤英雄。打野英雄中JS,男枪以及千珏这类前期很强势的AD打野英雄被BAN率很高,他们很容易带节奏,自己什么都没打
结果其他路纷纷爆炸,一旦让他们发育起来了基本团战就没得打了。  韩服数据  1、韩服胜率分析  和美服对比之下我们可以发现,在韩服宝石并没有崛起得那么迅速,仍然没有进入榜单的前十。在韩服打野仍然千珏是胜率最高的英雄,其优秀的带节奏能力使得他能够在前中期以绝对的优势快速结束战局。崛起较快的是中单加里奥,这次版本的改动稍微加强了加里奥一点,再配合当前版本中路重团战的格局,加里奥的环境变好了一些,他也就迅速抓住了时机,迅速崛起成为仅次于蚂蚱的强力中单。  上单兰博崛起得也比较迅速,这次对于兰博的小幅加强使得他在上路的生存环境变好了,他也迅速崛起挤入了榜单的前十,而上路的霸主级英雄还是塞恩,艾克,天使这类,要么全肉坦克,要么半肉输出,要么全输出的英雄。和美服不一样的是
在韩服中艾克并没有快速陨落,仅仅是从上路第一下降到了第二。和美服差距最大的是,在韩服中AD最强的是大嘴,而在美服中是战争女神轮子妈,轮子妈的发育更加稳定,同时有一个护盾前期输出环境更稳定,更多玩家选择  2、美服选择率榜单  韩服英雄选择榜单中EZ的选择率比卢锡安更高,可以发现韩服玩家更喜欢打那些在远程Poke,输出环境更安全的ADC。然后就是超暴力的肉盾辅助牛头,牛头可以通过闪现Q在前期就打暴力先手,状态不好的时候还能频繁用E回血,到了六级后开大减伤更是让他成为越塔神器,是个非常简单粗暴的强大辅助。然后就是我们可玩性非常高的盲僧,无论是韩服还是美服玩家都喜欢玩那些高操作难度的英雄,虽然很难玩,但是游戏体验很好。  与美服不一样的是,在韩服中辅助的选择更多人使用机器人,机器人由于其简单的操作:W加速-Q到,ER,造成超高的伤害和控制,而锤石更注重Q勾到后连环的软控制,相比之下机器人更简单暴力。在韩服中中路比亚索出场率更高的是鱼人,鱼人在三级就有一套高伤害的爆发,配合引燃能直接带走所有脆皮法师。同时装备成型后对后排的威胁极大,是个很强大的AP刺客。  3、韩服被BAN率分析  在韩服中被BAN率最高的是劫,相比于第二名的艾克高了整整9个百分点,玩家们对中路这位暴力的刺客也是相当讨厌,根本不想把他放出来。第二名就是在版本统治已久的艾克,即使这次被削弱,玩家仍然没有从艾克统治的阴影中走出来,还是会选择去BAN艾克。  在韩服中牛头被BAN率也是很高,其过于粗暴的打法会导致对于大嘴这类发育型AD产生极大的威胁,可能前期补一个兵他就闪现QW把你顶起来配合AD一套直接打回泉水了。打野的三位强力AD剑圣,千珏和男枪还是照例被ban,不过在韩服中豹女被ban率也很高,其超高的伤害能够快速在前期带起节奏,非常讨厌的一类打野英雄。和美服一样,在韩服中基佬宝石也是保持着较高的被BAN率,无论在哪都是一个Bug级的英雄。但是在韩服中,妖姬的被BAN率非常高,虽然妖姬团战作用很小,但是前期恐怖的伤害一旦让她起来就不存在后期这个概念了,是个非常恐怖的前中期AP刺客。  总结  通过上述的分析我们来对6.8的外服数据做一个综合性的综述:  1、奥拉夫虽然得到加强但是并没有崛起得那么迅速,仍然没有进入胜率榜前10  2、艾克的地位一定程度下降,玩家试图寻找其他英雄来取代艾克。  3、前期暴力容易带节奏,可操作性较高的英雄更受玩家欢迎,出场率更高,但是那些拖节奏发育的英雄在后期的胜率更高,团战作用更大。  4、宝石崛起迅速,在没有削弱之前是当前版本一个完全OP的强大英雄。  5、中单格局完成大致转型,法师为主,AD刺客已经慢慢消失。  以上就是本次数据分析,通过外服玩家的实战反馈,能帮助我们更好的选择强力的英雄来适应全新的版本,跟着版本的节奏走,上分完全不用愁。  以上就是由斗蟹小编给大家带来的LOL6.8版本英雄胜率大不同阿木木登顶 LOL6.8版本英雄胜率分析希望能够对大家有所帮助!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
共 0 人评分
热门游戏攻略
今日游戏推荐殇之木乃伊-阿木木
购买价格: 2000
定位:坦克 近战 打野 团控
热门程度:8
04-16 04-11 04-09 11-09
  能提供一个非常稳定的团控,同时自带突进技能。上手简单,打野收兵快速。作为一个坦克抗的住,拉的稳。在路人局中可以大大提高团队的容错率。
  非常缺蓝,前中期对于蓝BUFF的依赖很大。技能虽然威力强大但是冷却时间也很长,需要多加练习和小心施放。腿短,团战Q进去了就很难再出来。太依赖队友,本身输出比较低。
  阿木木的发挥非常依赖队友,一定要紧跟团队来发挥最大效果
  绝望对于其他坦克型英雄来说非常强力,试试战斗中靠近对方生命值最高的英雄.
  飘逸的走位或是藏身小兵之间会保证你的生存
  在阿木木终极技能就绪时,小心不要和同伴聚在一起
伤害47(+3.8 / 每等级)
攻击速度0.638(+2% / 每等级)
生命值472(+84 / 每等级)
法力值220(+40 / 每等级)
护甲值18(+3.3 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复7.45(+0.85 / 每等级)
法力回复6.5(+0.525 / 每等级)
攻击距离125
移动速度310
推荐配合英雄
说明 阿木木本身伤害不足,必须要配合短时间爆发强,AOE能力足的英雄才能最大化他的作用。高爆发型法师和强AOE的切入型英雄都可以。同时配合嘲讽脸的队友也能给木木争取一些团战活下来的机会。
腿短的木木很容易在团战残局中被高机动的英雄追死。而炼金,石像鬼甚至是风女不管是顶住阵型,后手大招都能完美的解决掉木木最让人头疼的大招问题。让木木在团战中的威胁降低到最小。
诅咒之触(被动)
说明 阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒。
分析 鸡肋被动,木木不是靠平A输出的,但是有比没有好,能加快一些打野速度。团战开着W追对面DPS用头敲就行了。
说明 阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
分析 木木唯一的一个突进技能,使用要慎重,没有把握Q中宁可不Q。团战甚至可以闪现接大招再接Q给对方关键英雄。
说明 附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值。
分析 打野神技,同时按百分比掉血对于对方高血量的坦克也有很大的威胁,团战注意开启。可以提供不少伤害。
阿木木的愤怒
说明 被动:永久减少阿木木所受的物理伤害。主动:对周围的敌人造成伤害。阿木木被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
分析 打野神技,减伤害同时提供不低的AOE能力。但是要注意,木木没有蓝BUFF的时候千万不要随便用。没蓝放大很尴尬。
木乃伊之咒
说明 阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
分析 选择木木的理由!超大范围瞬发团控。找准机会确定本方的DPS能够跟上再放。一个人进去大,队友都跟不上肯定会被骂死。CD很长,慎重!
打野加点方案
说明 木木目前基本都是打野,先W主升E保证打野的效率。由于木木很缺蓝,一般来说是从蓝BUFF打起,注意让队友帮你看一下,小心被抓。
说明 中期补满W,在团战中能提供不少伤害。有大的时候积极找团。
说明 Q只作为一个突进技能,最后补满。团战末期,木木的大招完全能够主导比赛的走向。慎重!
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析 一般来说木木都是打野,但是一定要混线的话建议先带个回血牌,然后尽快合成贤者之石。工资装能帮助木木尽快成长。因为双人路收钱的那个一般不会是木木。。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。前期对方英雄脆皮且对线能力差的可以考虑。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析总是最好的选择.撑血加钱都很不错.如果是再生坠饰出门可以考虑再补一个贤者之石双加钱。
分析对抗法师队伍水银鞋减少控制很不错.对抗物理英雄很多的话换成忍者鞋,可以更多触发天赋灵动。
分析就算对面只有一个法系也可以出,回血,魔抗,移动速度,都是非常好的属性。
分析前期一个大腰带转日炎,团战中很少有人打木木,多一个日炎不但抗打而且可以制造一定的输出。刷钱也很安逸。
分析它本身就是个非常好的防御装,尤其是用来追人的效果非常好,你还可以先出龟壳来领工资,积少成多。
分析中期少量防御装配合E技能就很硬了,但是当对方物理英雄太多并且都发育起来了还是出一个吧。
分析木木在团战中大招甩完就可以打酱油了,先保证双抗性足够再堆血。出其他抗性装备会更硬些。
分析根据对方阵容考虑需不需要,法师或者控制太多,团战你被连控无法保护本方DPS?来一个吧。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
常见团队装
召唤师技能分析
说明 造成420+25x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或野怪。
分析 打野英雄必带。初期打蓝BUFF防止被抢记得算好怪物的血量后使用。
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 增加GANK成功率,喜欢打架的带一个。
说明 照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
分析 如果你的队伍没人带的话你可以带一个,减少很多不必要的损失。初期照打野,中期照草丛,后期照大龙。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 最常见的打野召唤师技能组合。
分析 双人路混线考虑,增加一些机会。
分析 如果你是辅助位的话。洞察非常实用。
紫色:固定血量/魔法穿透
红色:魔法穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲
分析 作为一个坦克,多一些防御性的符文能活得更久,魔法穿透则能在初期打野的时候加快一些速度。
  9/21/0放弃了通用的经验加成和死亡时间,加强法穿和法伤,需要配合一定法伤符文和点燃虚弱等进攻性技能使用的线上打架天赋。
  1/21/8标准坦克天赋,不点增加红蓝恢复天赋选择减少了10%的死亡时间,这在后期是非常有用的。
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