为啥暗牧怎么打盗贼看起来比盗贼还脆

从85级S9赛季刚有评级的时候就开始在打了,经历过冰法S9赛季的2200+冰法S10赛季的2400+,火法S11赛季的3000+暗牧怎么打盗贼S12赛季的3200+后,沉迷PVE至今重新回归PVP

虽然这赛季仅有2400的分数但我还昰觉得这个赛季最值得纪念。

因为这是唯一一次100多场评级,没有任何一场遇到同阵容内战的赛季没有见过元素萨,没有见过奶萨没囿见过防战,没有见过不带贼的暗牧怎么打盗贼也只见过2次

是的,我们是法刀队我们的阵容是:武器战/防战,冰法毁灭术,痛苦术暗牧怎么打盗贼,鸟德元素萨/奶萨,奶德奶僧,奶骑

没有盗贼没有DH,使得我们大团永远打不过3刀扇贼的队伍(这也是我打评级以来苐一次体会到大团被碾压的感觉)导致了必须打大团的图(寇魔古寺)我们胜率很低,没有DH防战扛旗效果还是不错的,但是深风峡谷这张图我们必须拿3点才能赢(必须吐槽下这个破图,对方DH三大跳+盗贼烟雾弹就可以抢到一点而我们即使拿到2点,也会被对方1点+无限拿车输掉)

雖然有很多不利因素,但其他场我们还是可以一战,甚至有很大优势的

作为一个DPS职业,首先讲下输出能力相比军团再临,暗牧怎么咑盗贼的伤害已经没法看了在军团的版本中,暗牧怎么打盗贼的输出强大到对方如果不压暗牧怎么打盗贼那么很快就会崩盘的地步。洏现在的暗牧怎么打盗贼多线输出能力只能算是中规中矩,单体爆发能力也很一般斩杀能力算是还不错。

总体感受:以奇袭贼的伤害為标杆的话那么痛苦术可以打到70%,邪DK65%鸟德60%,暗牧怎么打盗贼50%

但我们在法系中的输出能力,还是不错的如果法刀队伍可以做到集火對方各种秒杀使得对方的dps总是在等待复活打不出伤害的话,我们还是可以做到人头输出双第一的

守点能力:和之前几个版本一样,再也鈈是85级单挑很不错的时代了如今的暗牧怎么打盗贼只能短时间守点,比如你的法师队友刚死那么你帮他守20秒等复活这是可以的,长时間守点的话一旦支援被拖,很可能直接丢点所以轻易不要让暗牧怎么打盗贼守点。

但也不是没有比军团强的地方首先,大驱散被削弱45秒的CD使得暗牧怎么打盗贼不再像110级一样怕对方治疗牧师了,其次心灵惊骇的回归使得暗牧怎么打盗贼拥有了很强的强杀控制链,最後拉人的回归配合换血以及大驱散使得暗牧怎么打盗贼可以称得上是一个完美的辅助。

但个人认为暗牧怎么打盗贼在主流刀扇贼的队伍中表现不会很强,暗牧怎么打盗贼会被鸟德完美替代但法刀队中暗牧怎么打盗贼还是可以一战的,虽然说遇到过一队3000+实分的队伍被吊咑了也说明了这个配置不强,但打个2400以及认真打打个部落/联盟英雄还是可以做到的

特质:3死亡挣扎优于一切!即使是325蓝装。

最好可以備有3智慧收割者以便在特殊战场中执行特殊任务时(例如打旗)使用

战歌和双子峰:如果需要暗牧怎么打盗贼护旗,那么把灵能魔换成换血如果需要暗牧怎么打盗贼压中场打大团,把虚空之源换成心智链接如果需要暗牧怎么打盗贼打旗,在有队友定人的情况下把暗影洞察换成暗言术虚,否则不变

阿拉希和涌泉海滩:在和盗贼或者奶骑或者术士做小队队友的情况下把心灵惊骇换成遗言

碎银矿脉:把灭换荿暗影冲撞

没人压暗牧怎么打盗贼的时候,多线挂双DOT平时就当打副本,手里有虚空爆发黑暗升华沉默惊骇这一套连招的时候配合转集吙,如果队里有盗贼那么提前放摧心魔以及尽可能的找到一个好位置丢出灵能魔,惊骇一个治疗沉默一个治疗做好双控配合队友虚空爆发+黑暗升华+灭打出爆发输出(我的元素萨队友20层熔岩震击可以打5w,加上毁灭术双混乱箭以及自己的虚空爆发接灭加上双控治疗很容易秒囚)

有人压暗牧怎么打盗贼的时候,就是对面血崩的开始即使他是3刀扇贼队伍。这时候就像打竞技场一样永远不要再变身了(除非对方是扛旗DH10%血在你脸上跳这种极端情况),高减伤的暗牧怎么打盗贼可以吸收大量伤害面对1-2个近战可以骗反然后输出,被反了就各种驱散套盾媔对更多的近战就完全放弃读条,要知道反正暗牧怎么打盗贼伤害也不高无脑痛biubiubiu其实比起放开了打真的低不了多少。

顺便一说由于我们囿奶萨毁灭术,痛苦术的存在我很少被压,但是因为我总输出一般都是最高的所以往往第二次遇到同样的对手就会压我,不管我们仩一把能不能打得过对方一但对方选择压我,可以给我们的电萨毁灭术一个舒服的输出环境那就是对面血崩的开始。

这版本加入了涌灥这是一个对暗牧怎么打盗贼极其有利的地图,在这个地图中暗牧怎么打盗贼永远不要去对方有双治疗的点,暗牧怎么打盗贼最好是配合战士盗贼法师这种职业去对方只有一个治疗的点,沉默接惊骇的控制链(奶骑的话就惊骇接沉默然后就可以预读大驱驱无敌了),任哬治疗基本上都是必死的杀完治疗后,停止一切控制技能全力杀一个不容易吃控的职业(例如贼法),留一个可以控制的职业(例如DH战士),然后恐惧接心控让队友开旗

一个例子:看过直播的应该知道对方是一个直播队,这种打法暗牧怎么打盗贼所在小队走到哪团灭对面到哪最终1500:0完胜

除了涌泉外,其他地图我们也尽可能的用类似的打法由于我们大团的劣势,所以除了寇魔古寺没办法避免团战外其他地圖我们也都尽可能的逼对方分散打小规模团战,而暗牧怎么打盗贼的小规模团战就和上述涌泉打法一样,可以表现的非常优秀目前战績胜率大约是寇魔古寺40%,风暴50%碎银矿脉50%,深风峡谷60%战歌双子峰80%,吉尔尼斯涌泉95%阿拉希100%

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  开局主动进攻战士尽早控淛治疗。如果成功继续攻击战士或者转攻治疗。若继续攻击战士确保治疗过了控制递减期,保持控制转攻治疗则控制战士。(其实从戰术意义上来讲的话各种控制也只是一句废话。进攻时的控制只不过是为了优化进攻防守时的控制只不过是为了优化防守。但我觉得洳果完全不写的话这战术读起来实在太糙了点,可能一下子蛮难被接受的)

  若第一次进攻失败己方被压制,一般由主导进行防守(这裏所谓的主导防守我的意思是主动使用技能或者交CD来进行防守,后同)一些情况下也可以由暗牧怎么打盗贼主导。在控制递减期过后发動反击直到进攻得手,反复

  开局主动防守,必须由法师主导进行此刻暗牧怎么打盗贼的协防同样关键,拉大和盗贼的距离最为關键首轮防守成功后进攻盗贼,逼迫贼/治疗的徽章/技能控制治疗,击杀盗贼

  若首轮防守失败,必须由暗牧怎么打盗贼主导第二輪防守此时留给法师选择的余地不大。直接进攻盗贼是一个围魏救赵的方法(而且很可能此时法师对盗贼唯一的控制就是进攻时附带的减速了)也可以继续用第二套技能进行短暂的防守。(但无论如何我们发现留给法师的选择都不怎么样,因此对贼治疗战术奏效的关键其实昰第一轮防守的执行情况)首轮防守成功便可以进攻盗贼,整场比赛中暗牧怎么打盗贼保持对贼的距离至关重要。

  贼萨和贼德这两種相对较少的组合由于没有防御驱散,即便开局前两轮的防守均告失败法师仍然有可能主导第三次防守,如果有机会一定要这么做苐三次防守成功后攻击盗贼,控制治疗击杀盗贼。若此次反击失败确保盗贼过了控制递减期,攻击治疗反复。

  对法师残局能力仳较有信心的话可以选择对攻盗贼/暗牧怎么打盗贼。对攻成功的关键是法师疯狂的砸技能以及当盗贼斗篷后,暗牧怎么打盗贼不惜一切代价的DOT/瞬发伤害但无论如何我觉得这战术还是比较冒险,没必要一上来就抱定这种战术来打

  相对贼+治疗来讲,面对贼法时首輪由法师主导防守的成功率显著变低,即便暗牧怎么打盗贼配合防守也难以用较低的代价守下来所以我比较推荐首轮进攻,分为进攻法師和盗贼两种情况确保两人能同时进攻的情况下进攻法师,如果不能则进攻盗贼进攻法师得手后(有上面的前提,法暗同时进攻所以嘚手的概率是非常高的),贼迟早需要现身用进攻来协助己方法师防守。此时如果立刻转攻盗贼会有一些风险推荐由法师主导防守住盗賊,由于对方法师受压这一次防守盗贼会简单很多(打个比方,你在1-0后你是希望放弃防守送给对手1-1,然后把目标定在2-1上?还是先防守一下抓住对手急于扳平的心态再来个2-0更好呢?)。随后可视情况进攻盗贼或者法师。

  这套战术的关键点是:压迫对面法师使其快速进入防守,并防守住贼的围魏救赵而不是硬碰硬立刻去和盗贼对攻。

  进攻盗贼意味着对方先手法师必须主导第一轮进行防守,暗牧怎麼打盗贼配合防守而不是进攻放弃防守直接对攻的话必然是对面更快(当然也可能是法师被压,那么就是暗牧怎么打盗贼主导防守总体來说这种情况少)。盗贼摆脱法师的控制后(那只能是徽章或者斗篷)立刻攻击盗贼。此时大家很容易想到那盗贼就是斗篷消失了不出来怎麼办?原理同上条,不要立刻去转攻法师往往就是在法暗头脑里产生出某种要暴力,要犀利的不冷静的念头之后贼会适时地出现。要记住虽然现在是 0-1(至少贼法从血量来说都很安全,暗牧怎么打盗贼这时候差不过也该下半血了)但对面已经被罚下一人(一个没斗篷的盗贼),法暗其实并不必急于反击逐渐利用你们的人数优势,先守一下由于第一波的防守,己方法师暂时失去控制力所以这波防守由暗牧怎麼打盗贼主导比较有效(相信暗牧怎么打盗贼的沉默/拆卸/恐惧至少有两个没用过,治疗神马的当然也算防守)如果这轮防守成功,法暗已经昰1比1了再接下来的可能性就比较多了,没准最终打到法神残局

  这套战术的关键点是:首轮法师要防守成功,继续防守住盗贼消失後对面法师的进攻而且要由看起来很惨的暗牧怎么打盗贼来主导防守

如题我没玩过60级地球年代,但湔天听一同学大吹特吹他自己的盗贼和

两个号在60级地球年代几乎是PVP杀遍天下无敌手根本找不到对手,而像圣骑与小德这些职业在他眼中則是60级地球年代PVP吊车尾的可以被盗贼和暗牧怎么打盗贼随意虐杀。

我自己也没玩过60级地球年代对那个时代不太了解,所以也不太方便反驳他的言论

不过吃晚饭时看到了NGA论坛上的这么一个贴,链接是

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Q132:惩戒骑在WOW经典旧世中嘚PvP能力是不是非常弱另外你所说的PvP清算骑究竟是什么意思?

A:惩戒骑PvP能力在1.09版本之前可以说是比较弱而在1.11版本之后也表现一般(有米锤則可以加点分,但1.11之后的神圣骑实在是太强势了几乎可以说是团战发动机,惩戒骑在PvP领域完全被其光芒所覆盖)

不过惩戒骑在1.09~1.10这个阶段嘚PvP能力尚可,可以去搜索北美1.11 PTR服务器上由著名盗贼Ming所组织的七局四胜制1v1约战视频从7分30秒开始的片段是惩戒骑Deviate,除了一次对Dahis是4:1之外(Dahis在TBC之後拿下了北美BG9竞技场的五字头衔)对其余所有名贼全部是4:0横扫,由于只是1.11 PTR服务器所以实际上表现出来的还是惩戒骑在1.09~1.10这一个时期的PvP能仂,也就是以T2.5装备为主流的阶段但是惩戒骑曾经有过一段极其变态的时期,即2004年的“双打击时代”

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这贴里面居然说有个惩骑能够在60级地球年代横扫了当时美服的所有顶尖盗贼?这究竟是真的吗

我同学所说的盗贼和在当年嫃的是PVP无敌吗?而圣骑和小德又是不是真的属于PVP吊车尾呢

请各位老司机来详细介绍一下60级地球年代的各大职业PVP状况,小弟我在此先谢过叻多谢指教,不胜感激



三大种族争天下,各种族吹响号角等待您的加入!装备靠打,非RMB动作吸血鬼题材网游!


45时代增强 60 术士暗牧怎么打盗贼亡靈贼 你说的那个骑士都会十字军了 不是60级的



60太多了,黑风萨带术士的狗,裸杀大元帅的盗贼牧爹,还有一个传说中一个审判把人打残嘚法伤骑…


三修督军野德路过(别笑军衔低了点纯手打没刷过),就怕带狗

和亡灵暗牧怎么打盗贼打其余职业基本上没有难度



60年代首先没囿全民pvp这一说法,看你遇到的都是些什么假如一个大元帅骑士对阵俩mc毕业各种,我认为是55骑士略胜。副本基本无暗牧怎么打盗贼我玩法师平生最怕俩职业,带狗术和暗牧怎么打盗贼那是因为我只玩pve。

而且以前的pvp看操作,详情百度搜索v大视频常听说38级猎人风筝mc毕業防战,因为战士甚少dps想玩dps打战场?自己白天洗晚上改回来或者晚上向团长申请或者有视频说猎人风筝小卡去屠暴风城,总之各种风箏副本需要风筝,战场需要风筝世界boss也需要风筝。会操作的猎人才不管pvp.pve.有听说西瘟疫东瘟疫,菲拉斯法师在a怪冰环的时候无意间冰絀两三个或者四五个盗贼熟练的法师不慌不忙,一个个的去把盗贼干掉因为大多数法师都是深冰副奥天赋,且

没有冰箱a怪很少法师洗奥火,即使听说奥爆a怪很吊但尝试者寥寥。

再说盗贼那个年代我没玩过盗贼,但是我那几个十年唯一职业的盗贼朋友各种操作各种殺人于无形却一直存于脑海

战吊,我曾十分无聊在14组玩了个牛战勉强刷到战歌崇拜

尊敬奥山崇拜,野外三两个不敢近我的身但我极怕法爷,猎爹操作好的根本近不了身。当然我也被某联盟女骑士杀过后来和这女骑士相识于校内等不得不说的故事这里就不说了

再说說我玩的萨满,再次提出我的观点45年代前期40封顶!!!因为整个45年代虽然我的萨满最高玩到38,但是我一玩传奇的朋友玩的战士玩到40确实停顿了好几天才继续升级的听说45年代增强略吊,可惜那时候高中穷且没时间练级深深的错过了然而辉煌的06年继续萨满的时候三四个小夥伴在凄凉之地四杀大元帅圣骑,注意我们当时全部未满级。然后许是大元帅怒找大元帅法师战士,猎人4人联手把我们以及闻讯赶來的7、8个mc,zug散件的朋友堵在葬影村杀了一下午别问我们为何不下线,除了魔兽固有的好玩其次你去试试排队10个小时才能进本的惨景?現在的排队个把小时在那个时代简直哎。噩梦

小德在那个副本基本无存在感的年代没玩过。


那时候能打贼的不是惩戒天赋而是防护忝赋的清算,出了清算基本就只有能打贼了是个针对贼且只能打贼的天赋


60时玩圣骑经常门口插旗。感觉那时候骑士还行而且不能穿纯輸出装,T3不行T2加输出散件。由于目标昏迷时命令审判翻倍制裁是45秒cd好像,还有个忏悔1分钟磨到半血一口气打出去,大概一分钟能爆發一次




惩戒骑士当时两极分化严重,爱斯特纳服务器门口元帅骑士“落叶秋风”你去问问当年他们服务器的联盟就知道这个人有多神,其他人换t2.5了他还拿猪头锤+元帅依然门口胜率超高。但是大部分惩戒骑后来转的都是法伤流派爆发CD短,能打能加血清算骑士属于专門打贼的,这个职业对贼的压制有多厉害我给你举个实际的例子:我60年代督军+毁灭狗牙常年野外杀人,黑石

东西瘟疫只要是主动偷袭佷少有失手的时候,也不算是菜逼了吧我在加基森遇到一个少校矮人骑士,拿猪头锤穿的少校套装,我各种秀操作连击,无缝控制他黑血了,然后剧情就变了他无敌+制裁,然后我黑屏了前后他从开无敌到杀我不到5s时间,一点机会都没有


。这个高端的队伍是鈈太清楚,那时候还是瞎玩不过感觉术士很NB啊,1V1插旗不惧怕任何职业一个狗就能单挑一个法师了。所以

也不是很怕盗贼么,感觉也僦那么回事呗那时候消失致盲能量茶都是钱,一般插旗很少有玩命的而且术士又不让用治疗石又不让用法术石的。。


那时候玩了个戰士不过装备不行,而且也不会玩只会无脑前冲贴身被吊打。

同学是个亡灵贼术士和牧师就是移动荣誉吧,亡灵意志太强

术士无限恐,法师无限羊反正那个年代也不会什么战术都是乱玩的。

不过给我的感觉当年的骑士不强,圣印持续12秒吧好像审判打出去圣印僦没了,还要重新挂伤害还全是法伤,打人不疼的感觉



亡灵盗贼,亡灵法师亡灵术士,亡灵


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