背击伤害属于伤害的一种。
假設背击伤害+30%项链加所有伤害20%
则在正常攻击时,伤害+20%背击时伤害+30%
黄字只有2种:【暴击伤害】,【增加伤害】
DNF刚开始的时候,地下城评汾按以下三种评算:操作分、技巧分、被击数
操作是你的连击数、合击、凌空追击
技巧是你的破招、背击、终结伤害
所谓的【增加伤害】就是包括操作和技巧评分里所提供的各种伤害,应该称之为【操作技巧伤害】
【暴击伤害】是后来才引入的所以和【增加伤害】不冲突
1、和增加伤害的装备冲突 例如:金手遗迹手、手搓武器。
2、和对敌人伤害增加%的装备冲突例如:你带金手和秋衣,一个9%一个20%。那么你的增伤就是20%取这俩数值里最高的。
佳球手暴走战衣是黄字伤害释魂武器是白字伤害;所以说是不冲突的;可以同时佩戴。 如果装备上有多个黄字装备就是冲突的黃字会取所有装备的最高值只显示最高值的那一个。 白字装备是可以叠加的同时有多个装备带有白字伤害。是累积叠加显示到战力表上嘚
dnf最佳球手的暴走战衣是黄字伤害嘚
DNF力的黄字,即为直接伤害显示为较大黄字。对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害暴击伤害,破招伤害条件伤害(包括背擊伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)
1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”比较常見的装备有15年新年称号,遗迹手镯别云剑,手搓光鳗鱼王等。
2、暴击伤害为暴击时增加的伤害装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称號魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)
3、当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%但若有技能与裝备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备若是加算则为/usercenter?uid=74cc05e79c5a5">无所畏惧的王八
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