SpaceEngine怎么使用我的世界宇宙飞船modd

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程6:创建行星恒煋,星云星系等天体MOD和飞船,飞船驾驶教程

6.1创建行星卫星,恒星小行星,彗星黑洞,中子星星系,星云星团等教程。

在pack (合集)列表可以选择航天器合集Faction(派系)列表可以选择所属派系。

在Faction(派系)列表右边的显示当前选择的派系里的全部飞船探测器等列表,选中1个點击

飞船创建好后,在Spacecraft manager(航天器管理器)会显示已经创建的飞船列表上面的一些选项可以对飞船进行,创建重命名,删除控制等操作。

點击space engine主界面右边的第一个像飞机的图标可以选择显示飞船或者关闭飞船

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宇宙模拟器Space Engine 0.990敎程1:介绍安装,主菜单,主界面天体数据信息教程

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程2:基本设置,浏览观光天体基本操作

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程3:截图和视频錄制,VR截图和录制VR视频导出行星纹理

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程4:星座,轨道编辑等天文功能使用教程

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程5:行星飞船,星云恒星,黑洞等编辑教程

宇宙模拟器Space Engine 0.990教程6:创建行星恒星,星云星系等天体MOD和飞船,飞船驾驶教程

宇宙模拟器space engine 0.990新增功能新增天体,改进和優化功能和总结

关于space engine的开发和新版本文章看这个链接

我第一次发帖就是关于E3里的宇宙飞船


英文看不懂创了很多飞船


这游戏不是不用飞船就能观光的吗,所以宇宙飞船到底有什么用


别的版本也有宇宙飞船吗


欢迎使用SpaceEngine(简称SE)被有些人称為“壁纸生成器”的未来也许会成为一个拟真太空游戏的宇宙模拟。SE使用的是类似Infinity那样的过程生成来生成天体及其细节除了太阳系天体囷少数已知天体的部分参数之外的一切都是程序生成的——你所见的名称以RS或RSC开头的天体就是虚构的。我们不知道SE里具体有多少天体不過已知SE的宇宙区域是棱长10Gpc的立方体(反正我们不知道真正的宇宙有多大),在其中分布着大约1013个星系每个星系中的恒星密度可能与真实宇宙相当。如果把全部天体渲染出来其数据量将超过当前全球的总存储容量——但在实际使用时真正展示出最高细节的仅仅是视角所在的那个天体而已

非游戏版本的SE是不会收费的——也就是说,现在开发组需要捐款的帮助如果有能力并希望SE做得更好,欢迎贡献一份力量()

注意:这个指南基于版本0.9.7.1。

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