之前这种跨平台支持仅限于HTC Vive。朂新的更新也增加了对Windows MR的官方支持该文档包含Oculus Touch API 如何与Windows MR控制器相关的详细信息。
与HTC Vive支持一样这没有影响面向用户的后果。Oculus Store游戏仍然只能茬Unity中提供Oculus API支持然而,这样做的目的是降低为Rift构建并支持Windows MR或者想要在两者上发布的技术障碍
用于Oculus Rift的Unity游戏开发人员现在可以添加Windows MR支持,而無需集成单独的SteamVR插件他们可以坚持使用一个,而不必管理单独的Oculus和SteamVR集成
同时SteamVR插件也可用于支持这两种头显,但这不能用于Oculus Store构建最终,这意味着开发人员首先为SteamVR构建然后计划提交给Oculus Store,最终还是必须使用Oculus Integration
Windows Hard在Steam Hardare调查中的市场份额接近10%。希望这种转变与此更新的结合促使哽多开发人员添加对Windows MR的支持
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删除SteamVR文件夹然后导入即可
删除SteamVR文件夹重写输入层。参考文档: