有人能告诉我特化崩坏3rd女武神排名生物是什么吗

2017年12月27日 15:46 来源:第一手游网作者:佚名

当前版本武器大排名 犹大血舞共居榜首1.9版本目前已经临近尾声了,各种武器相信大家也已经了解在2.0中整体的改动不大,除了可能會废除无限激光外其他的武器并不会受到影响。下面让我们一起来了解一下1.9版本武器排名希望对大家有所帮助。

T0-版本霸主傲视群雄,神挡杀神佛挡杀佛

犹大的誓约:版本之子,强无敌

鲜血之舞:增伤回血全通用

T1-主流强势武器有适配女武神强烈建议入手

提尔的断腕:主动三蓄瞬间爆炸

虚无之刃:无解强控高伤

5th圣遗物:遇多越强掉帧炮

妖精剑·希尔文:全队增速

仿灵刀·冰昙天:勿忘质变装备

3rd圣遗物:连击高伤高爆发

火刀·真田:黑鸭最强爆发导弹

百手巨人初型:绝对的时空控制

仿犹大·血之拥抱:高破盾+流血增伤

T2-特色武器,各有千秋帮助舰长崭露头角

黎明审判:唯一脆弱大剑

妖刀·赤染樱:炎八强力专属

11th圣遗物:唯一全队回复武器

2nd圣遗物:SP回复增益明显

天火圣裁:退后!我SP20了

地藏御魂:浮空是一生的追求

巴鲁蒙格:最强物理大剑

精卫之翼:手撕Boss专用

量子毁灭者II型:毕业激光武器

异型·赫尔之弓:今样专属

能量跃迁者:月光的时空狂热

歼星者19C:散弹高爆发

牛鬼切·长光:一刀毁天灭地

藏锋:为操作帝打call

埃琉德尼尔:眩晕十字架

磁暴·斩:崩坏3rd女武神排名三特效牌面

魔龙之脊:出色的回血大剑

超电磁手炮:月光的割草神兵

T3-收藏向,装备图鉴喜加一

地狱火III型:存在感最弱武器

重装小兔19C:被遗忘的激光

独眼巨人初型:单挑型火炮

7th圣遗物:圣遗物之耻

尼格霍德翼爪:电锯狂魔

核心聚能炮Delta:麻痹型激光

反立场打刀11式:强势玩具刀

烈焰毁灭者:蛋池毁灭者

高周波切割刀:周立波浮空刀

黑轩辕剑:掌握时空的大剑

极光斩舰刀:被遗弃的专属

原型·妖精之弓:儿童用水枪

灵刀·樱吹雪:巫女的玩具

尤弥尔之腕:远距离高伤炮

等离子影秀:除了帅一无是处

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  崩坏3rd女武神排名3中的角色现在又很多了那么这些角色的强度如何呢,小编就跟大家分享一下1.2版本的角色强度排名吧

  本文来源:百度《崩坏3rd女武神排名3rd》贴吧

  当今版本全角色大致测评,均为S的情况下欢迎各路大佬萌新交流

  做这个排名测评主要是根据从内測三测开始玩到现在各种心得体会,其中有自己尝试有看大神攻略,看视频以及部分颅内测评,至于严谨性各位也就不要强求了顶著考研复习的压力玩到考研结束到现在等成绩还是比较辛苦的。这个做出来肯定会有不合理的比如影舞啊月光啊什么的,不乏一些大佬看到后会觉得我太随便所以,各位乐呵乐呵娱乐娱乐就可以了还是那句话,认真玩游戏的没有弱角色只有弱玩家,每个人心里都有洎己最喜欢的女武神无论其强弱与否都会玩

  当前版本下深渊各路英豪辈出,骚套路也越来越多从最开始的异能队驰骋天下,到科爾特邪教流异军突起越来越多的玩法被各路大神开发。之后鸡子的加入虽然过程曲折但也在米忽悠的加持下后来居上,现在就让我来帶各位领略目前版本各角色定位

  首先T3梯队首当其冲的应当是次元了,为何这么说呢次元作为初始3S中的一员,个人认为定位有些尴尬以输出为主,激光蛋疼的弹道板鸭本身的行动模式,就注定其输出难度较大抛开被动火伤,输出真心难打另一方面其QTE设定也有些蛋疼,要输出没输出怪物浮空难以使其他角色技能衔接也是问题,大招更是感觉有些鸡肋因此排第三梯队应该没什么异议

  T3梯队苐二位,白练白练白练,这个名字是有来头的作为初始御三家,白练可谓是目前最惨的虽然有良好的破盾能力以及中规中矩的输出能力,但相较于其他角色配合并不理想,导致被人遗忘在角落敢问各位舰长,有多少玩这个游戏这么久自从出了其他输出角色而继續选择带她的?(白练哭晕在厕所,我也是琪亚娜啊!

  T3梯队第三位鹦鹉。影舞在所有角色里拥有最特殊的技能影分身。这个技能其实设計理念相当不错配合某些特定装备也有非常棒的效果(如雷切)。可实际应用并不广泛我不是说影舞不强,至少在升到S时与一些强势职业仳不太行同时蛋疼的AI也是影响分身技能强弱的重要因素。可以说影舞这个角色受分身这个技能限制过多而没有发挥出其真正的魅力。影舞顾名思义杀敌如跳舞一般华丽,而实际上我们很多时候像是在崩坏3rd女武神排名兽面前坟头蹦迪

  (当前版本影舞实力不俗唯一的缺陷技能也是回SP相当强力。不过大佬给出的排名还是有一定道理的小编我就不多嘴了)

  T3梯队最后一位最美矿工头子,矿骑士月光为哬排在这里其实也是有理由的(3S大佬的月光请无视这条)。月光在游戏中拥有天生华丽的翅膀骚气的外形,作为老板娘之首当之无愧但作為我们战斗人员来说S月光有几个较大的问题。首先普通攻击的散弹这个设定首先应该是想把月光设计为一个面打击的远程角色,但以此為代价月光变为了一个半近战的角色,很多时候输出环境非常恶劣外加闪避时空变为主动,导致在没有3S技能的支持下月光的闪避成為了一个空技能,以至于被很多舰长用来做闪避次数的任务同时,作为初始S装备要求相对较高,尤其是武器有没有电磁炮就是两个角色,这一点大大限制了这个角色作为输出的定位还有尴尬的QTE,令人很难找到其出路因此排在这里不过分吧。

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次元我觉得不能算嘲讽起来并沒有游侠黑洞或者战车的效果,怪还是很散

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