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耀咣(三相之力或冰拳)增加的仅仅是英雄不附带任何物品时的基础攻击力伤害其他任何物品、符文、天赋所附加的攻击力都不享受耀光的被動效果。其他任何附带攻击效果的技能额外伤害不享受耀光的被动效果(如探险家伊泽瑞尔的秘术射击、海洋之灾的海盗赏金、刀锋意志的飛天姿态等)
暴击不能享受到耀光被动效果的加成作用。
点击后被动开启的技能不能触发耀光特效如寒冰射手的冰霜射击。
耀光的被动效果并不能与耀光、巫妖之祸、三相之力、冰脉护手叠加
耀光被使用时,会有一个红色闪光的视觉效果看上去与雪人骑士的血之沸腾楿似。
使用小技巧:利用耀光的2秒CD可以打出最大伤害。
最大的问题是命中面积太大
你想想一个贪九拍下去那血量怕是要溢出。
所以我觉得只能对英雄触发并且只有剑锋触发这样还是和以前一样留下灵活性英雄对剑魔的康特效果,不至于说太离谱
击飞效果移除主要是考虑到触发特效以后,不灭剑魔太赖皮
所以换成了一个相对能对抗的减速。
当然如果覺得太弱,击飞效果可以加到大招或者仅有第三段上
修改不是为了让某个英雄无敌,那太是司马
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西风枪e和q暴击能触发被动吗
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能我就是带西风枪,单岩大招都挺快的