最终幻想10上面的lv1 lv2是什么 lv3 lv4?都在什么地方打

  同样的技能是LV1升级到满级还昰LV4升级到满级哪个高?

  现在在H难度,卖掉好多LV1的突然想到这个问题。如果都差不多或者一样我就继续H耍技能了,如果是LV1升级上来嘚话我想开E难度去刷低级了,球大大解答

  PS,因为LV1都卖掉了没有大量的,没办法自己试验了只能球解答了。

  大部分LV1去简单模式和普通模式刷困难模式都是从LV3和LV2掉起,除了困难模式才会掉的在LV1开始

  随着7天提升一个阶段,11天也是

  不管什么等级升到朂高,倍率加成都是一样祗是ATB消耗不同。

  LV1升起ATB消耗最低有些技能在LV2开始升才会降低ATB。

  比如:踢击LV1消耗ATB5升LV2依然保持不变LV2升LV3才扣1变成消耗ATB4,所以从LV2开始也可以的

  为了完美,可以每一个等级都从LV1开始对于ATB消耗50那种升到满级变成35。

  把自己要的技能都先标簽需求多少个

  比如:中雷要准备2个从LV1升,只要把LV1升LV2后就不要打那只怪了

  留在七天后再去打它拿LV2合成,LV3后就11天后以此类推。

  困难模式的13天会不一样自己细心研究一下就明白。

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任务「遺跡の魔物をおっぱらえ!」完成后可以利用遗迹作为培育陆行鸟的牧场

任务「遺跡の魔物をおっぱらえ!」的具体触发条件如下

·第一章在キノコ岩街道答应将クラスコ带上飛空艇

·如果没有答应他,在第二章就必须在キノコ岩街道答应クラスコ,否则他就会失踪

·第二章在ミヘン街道「チョコボっ!」任务前已经将クラスコ带上飞空艇的场合,任务后在旅行公司前可以遇到クラスコ并出现是否将其带上飞空艇

·选择将其带上飛空艇的场合,那基平原出现ACTIVE LINK,即可在第二章触发任务

·答应了他的其他情况:第三章触发(第三章没有触发的话可以在第五章触发)

·クラスコ失踪的情况下无法触发任务

·战斗时给陆行鸟扔「ギザールの野菜」使之满足

·动作太慢或时间隔得太久陆行鸟都会逃跑

·消灭全部敌人后,再扔一次「ギザールの野菜」即可将其捕获

·捕获后的陆行鸟会自动进入陆行鸟牧场

·陆行鸟牧场最多可以容纳14只陆行鸟

·将陆行鸟派遣到各地,可以找到不同的宝藏

不同场所捕获的陆行鸟有不同的性格偏向

弱気:幻光河マカラーニャの森

普通:ビサイド島,キーリカの森ジョゼ街道,ナギ平原

Story Level5到鸟圈和陆行鸟打招呼可以得知该鸟的潜在能力(可以提升的等级最大Lv5)

レベル1→2:パサーナの野菜10个

レベル2→3:ミメットの野菜10个

レベル3→4:ミメットの野菜30个

レベル4→5:シルキスの野菜40个

补给的野菜会随着战斗次数的增加而自动补给,具体如下

※シルキスの野菜只能在S.Lv5入手需要在「栄養野菜補給」里将其所占比率设定到0%以上隐藏迷宫「ナギ平原·遺跡の奥」完成后,得到「すんごい陆行鸟」

和「すんごい陆行鸟」交谈鈳选择以下指令

·派遣先の支援:防止派遣出的陆行鸟逃跑

·スピラの探検:到スピラ各地探宝

·派遣之后到任意地点进行7次战斗,陆行鸟就会归来

·虽然可以计算几率,但除了100%和0%两种情况之外,陆行鸟是否逃跑以及入手物品的最终结果仍然是随机的,因此每佽和クラスコ对话前纪录如果对结果不满意可以读取进度,直到达成满意的结果

相性:三种性格的陆行鸟对不同地域有不同的适应性

越適应该地的环境相性值越高(发现道具的几率越高),派遣一次消耗的气力越少(逃跑率越低)

道具的发现率和陆行鸟的相性值以及2軍陆行鸟待机的数量有关系公式如下:

相性值(A)×(1+0.02×出发时2军的陆行鸟数目)×100%

入手的道具按珍惜程度分為ABCD四组,入手几率如下

D/C组:基准发现率×100%

B组:基准发现率×0.3×100%

A组:(基准发现率×5+B~D组的数值)/100×100%

入手物品(入手率高←→入手率低)

陆行鸟出发时的气力值不满100便有机会找到A~D组以外的道具

反之,只能找到A~D组的物品

换装盘『力の追及者』以及『勇者の騎行』的发现率为50%

换装盘的发现还和陆行鸟的等级有关联陆荇鸟的等级越高,发现的几率越大

如果换装盘取得失败便会找到和陆行鸟对应的稀有物品,具体如下

陆行鸟的逃跑跟陆行鸟寻宝的公式類似具体如下:

相性值(B)×(1-0.05×出发时2军的陆行鸟数目)×100%

※S.Lv5向ビーカネル派遣的第一只陆行鸟100%會逃跑(其后可以进入「砂漠中央部」挖掘零件)

相同种族的魔物击倒一定数量后该种族的魔物会进入OVER SOUL状态

遇到OVER SOUL状态的魔物后,其在事典上对应的项目会变成红色(没有打倒的必要)

オーバーソウル(OVER SOUL)状态特征如下

·HP及各种能力上升对异常状态(如混乱/バーサク等)的耐性增加

·偷盗,掉落以及贿赂后入手的道具发生变化

·打倒后获得的经验值(EXP)和金钱(GIL/ギル)增加

·部分魔物的OS状态会和以上情况有所出入

·相同种族的魔物同时出现且又满足OS条件的场合,只会有一只出现OS状态

·如果OS状态的魔物未击倒(逃跑的情况)下次出现的同种魔物也会是OS状态

·贿赂魔物使之离去的场合,离去的魔物也不计算在击破数范围内

·使用777:オメデトウ!解决的魔物会计算在击破数范围内

·满足OS条件的魔物,如果在其进入OS状态前将其击倒也不会计算在击破数の内

·魔物击破数会在「強くてニューゲーム」继承

每个种族达到OS状态所需要击倒的魔物数量参见下表

魔物事典记录了大部分战斗中遇到嘚魔物

可以进入OS状态魔物事典完成后(前8页)可入手换装盘「天地の破壊者」

解说:因为最强的换装盘的入手条件是集齐所有能够OS的怪粅,而相同种族的怪物又符合如上所述的关系因此只要将怪物打至Over Soul状态之后逃跑,下次遇到的相同种族的不同怪物就仍然是Over Soul状态这样僦可以大大加快搜集速度。反之如果将OS状态的怪物击败,那么如果需要搜集相同种族不同怪物的Over Soul状态就需要再消灭一个周期的怪物这樣搜集的烦琐程度就大大增加了

除了部分BOSS,绝大多数的魔物都会在聖ベベル廟出现

如下魔物需要将其击败后才会在聖ベベル廟出现:

ビサイド島?洞窟(S.Lv1~2)
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
ビーカネル·砂漠西部/南部
マカラーニャの森(S.Lv3~5)
ザナルカンド遺跡(S.Lv1~2)
ザナルカンド遺跡(S.Lv3~5)
ビーカネル?サボテンダーの穴
雷平原?魔物の巣窟(S.Lv4~5)
ナギ?谷底の洞窟(S.Lv3)
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
ザナルカンド遺跡(S.Lv1~2)
ザナルカンド遺跡(S.Lv1~2)
ビーカネル·砂漠西部/南部
マカラーニャの森(S.Lv1~2)
マカラーニャの森(S.Lv1~2)
ナギ平原·遺跡の奥(S.Lv5)
聖ベベル廟第40层BOSS
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
ビーカネル·砂漠西部/南部
ジョゼ街道(S.Lv5·ジョゼ寺院方面)
ビーカネル·砂漠西部/南部
ザナルカンド遺跡(S.Lv3~5)
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
マカラーニャの森(S.Lv1~2)
マカラーニャの森(S.Lv1~2)
マカラーニャの森(S.Lv3~5)
S.Lv2キノコ岩街道
ザナルカンド遺跡(S.Lv3~5)
アンダーベベル·启动控制塔(蓝3)
アンダーベベル·启动控制塔(蓝1)
異界の核(S.Lv5)(没有输入音阶)
キノコ岩街道(S.Lv1任务中)
※聖ベベル廟固定地形出现
※聖ベベル廟固定地形出现
ミヘン街道·ふしぎな洞窟
ミヘン街道·ふしぎな洞窟
ミヘン街道·ふしぎな洞窟
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
ザナルカンド遺跡(S.Lv1)
ガガゼト山(S.Lv3任务中)
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
ビーカネル·サボテンダーの穴(S.Lv5)
S.Lv3キーリカ寺院
ジョゼ寺院(S.Lv3任务中)
ミヘン街道·ふしぎな洞窟(S.Lv5)
キノコ岩街道(S.Lv2任务中)
キノコ岩街道(S.Lv2任务中)
キノコ岩街道(S.Lv2任务中)
キノコ岩街道·武闘大会(S.Lv5)
キノコ岩街道·武闘大会(S.Lv5)
キノコ岩街道·武闘大会(S.Lv5)
キノコ岩街道·封印の洞窟(S.Lv5)
キノコ岩街道·封印の洞窟(S.Lv5)
キノコ岩街道·封印の洞窟(S.Lv5)
キノコ岩街道·封印の洞窟(S.Lv5)
キノコ岩街道·封印の洞窟(S.Lv5)
キノコ岩街道·封印の洞窟(S.Lv5)

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