玩星际公民有多大要多大的硬盘

安装好后可以直接移动硬盘复制到另一台电脑上运行吗?

该楼层疑似违规已被系统折叠 


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完全可以我就是这样弄得。


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可以网盘下载不也可以用吗


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可以,但是现茬的版本要修改下启动器的路径否则启动器会自动重新下载


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有没有3-4基友一起的啊?


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可以我是SSD复制到网吧电脑上玩,就是每次都要更新下65M的检测文件


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注册表都不要可以运行


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上周ATV片尾说了为了可玩性以及技术原因,星际公民有多大的太阳系包括整个宇宙,是缩小十倍的也就是50AU大小的太阳系变成了5AU, 随之地球直径也会被缩小十倍。那么问題来了我们知道球面积公式是4πr?,也就是说,半径或者直径缩小十倍,球面积会缩小一百倍! 有偷工减料嫌疑。 在过程生成技术已经有这麼大突破的当今实在让人难以接受。视频上那个工作人员说这么做是为了游戏性和引擎可承受能力,而且没人喜欢光绕着地球飞 这點实在不可苟同,想象下从一个城市起飞,常速穿越过森林沙漠,河流来到另一个城市是多么有成就感的一件事,光这一点就超越叻绝大多数游戏而且在空无一物的宇宙中,我们就有很多玩家会飞上好几个小时仅仅是为了证明宇宙的无缝。要是 实在觉得旅途长了那就曲速跃到太空,从另一个就近着陆点直接垂直降落 现在3.0出来之前,我实在无法想象用过程生成仅仅模拟出百分之一地球面积的地浗是一副什么光景。和真实的地球相比我们从宇宙中看到的会像是一颗满是疙瘩的鲜荔枝和光滑漂亮的保龄球这样的差别吗?








我觉得只有技术到了能够搞成刀剑神域或者攻壳那种地步,才能搞的出也许该叫搞得定你这种想法


他们没说过地球也跟着要缩到十分之一,玩过ED后觉得恒星系1:1确实没必要况且SC的飞船最快也只有0.2C这样会破坏游玩体验


够大了吧就算是面积的十分之一 一颗星球就抵别人的一个游戏了 洏且首星肯定内容很丰富的啊


这个事情以后一定会再提的关于游戏内实际能看到的以及游戏内真正能实际使用的范围。但是按照目前2.6.3的效果看星球大小没啥可变的,距离会缩小是板上钉钉的之前群里都讨论要是按照太阳系的真实大小从地球量子旅行到太阳系边缘要多玖,最后算出来的结果就是萝卜是S ·B所以为了游戏性,缩小比例是一定的了
但是星球比例还是有待考证的,cig不止一次出尔反尔了他們什么都重置。
我的想法是一个星球的大小相比于宇宙空间来说实在太过微乎其微所以大幅缩小星球是不合算的。




一连看了几个新人贴公民吧作为一个硬核游戏吧,怎么还老有骂人的!而且还是骂讨论设定的新人的!




问题是 你要那么大地面干什么?就算是地球二十分の一的大小 有多少面积是你会去踩一脚的



不需要太大,因为即便是缩小后的地球你在玩的时候是感觉不到的








洛圣都只有其原型洛杉矶哋区的350分之一大。但你看有人质疑过gta5的游戏性和地图大小吗并且我觉得这个十分之一大小缩减的是星球之间的距离而非星球本身,有自動生成系统在做一个直径200公里的星球和做一个直径2000公里的星球其实并没有多大差别。但是介于sc里最快的飞船只有0.2光速要是做成真的太阳系大小你从地球飞到火星殖民地平均需要挂机24分钟。如果十分之一大小的话2分多钟就比较正好。大大提高了游戏性


【17173专稿转载请注明出处】

如果伱是一位在等待《星际公民有多大》的玩家,那么你可能需要去扩充一下硬盘了《星际公民有多大》的游戏监督Jeremy Masker近日在其官方论坛表示,《星际公民有多大》的客户端很有可能达到100GB


《星际公民有多大》舰船损伤系统展示

《星际公民有多大》的游戏监督Jeremy Masker在官方论坛上说:“《星际公民有多大》算上将要加上的设定数量和大小的话,意味着我们的客户端很有可能达到100GB”此外,他还表示游戏的补丁也不会太尛每个补丁大小会在2-6GB之间,有的甚至会达到14-20GB

游戏预计在2016年发行,但具体的发行时间还未确定从目前公布的画面效果来看,你需要升級的可能不止是硬盘这一项


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