wow画面效果有必要开到极佳什么意思吗

原标题:魔兽世界:游戏画面昏暗山洞黑夜看不清路—伽马值擦亮你的眼睛

不知道你们在玩魔兽的时候有没有进到山洞里面后画面昏暗,看不清路的情况特别是周围光纖比较强的时候今天汉堡和大家说一下怎么样改变这一情况。

先上两个图对比一下天黑后的斯托颂谷地(同样都是7档。绝对没有修图)

具体调节方法:ESC进入主菜单——系统——高级系统默认的对比度/亮度/伽马值分别是50/50/0.9。而调节后是76/50/1.6这个是我自己比较舒服的画面对比喥变高会使画面颜色更加鲜艳。伽马值变高则使画面变得明亮如果调节亮度则会使画面变白。

然后抗锯齿最好也打开下面的样张。差距比较明显特别是放大后抗锯齿我用的是CMAA。其他的我也实验过没什么太大的差距

友情提示:伽马值/对比度属于画面调节,不会对电脑產生额外的负担不过抗锯齿会。

还有一些比较常用的设置例如——粒子密度(最好开到极佳什么意思)材质投影(开)等等

文章最后來张四风谷美图

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你这机器配置还是不错的

如果說继续提升性能最应该换的,应该算CPU

魔兽世界跟别的游戏不太一样,它对CPU的依赖性远高于显卡

6300的性能大约相当于I3,或者低端的I5还是囿很大的提升空间。

不过为什么一定要追求极佳什么意思效果呢?

玩游戏嘛最重要的是个“爽”字。你只要把阴影效果关掉立刻提高50%帧数,干嘛不呢

小编测试的时候是不是改引擎之後没有重启游戏额~~~ 系统提示说要重启游戏才能生效的~~

估计是没重启测试数据差距在误差范围之内,其它网站测试D11和D9模式下成绩差距都非瑺明显还有这水体明显是D11的“油体”,D9的水体类似于之前 综上,稿费不能这么骗啊!

我特地又去重新跑了一遍关闭了AA,极佳什么意思画质GTX 560 Ti在DX11模式下平均92帧,DX9模式下87帧排除误差影响依然没有30%这样的变化。THG测的没有说选择的场景PGCH测的是瓦加德到西部卫戍要塞,我测試时也跑过了总体上来说就是DX11模式下帧数高一些,但是没有质的差别30%以上的差距我实在没测出来。

我刚上去测试了一下因为我以前測过DX11相比DX9会好一些的,当时是台服4.1的时候 我在主城测试,启用DX11后明显感觉帧数提升了(我个人对帧数比较敏感) 刚才我上国服也测试叻一下,就在主城(奥格瑞玛)找了个玩家流动不频繁的地方,基本上没几个人过去用Fraps帧数记录60秒: DX11: Frames WOW视频方面AA,16AF,阴影开good档其他全Ultra。 因为这个阴影太消耗资源了实际没必要开5级的,提升的画面和对硬件损耗不成比例 最近时间紧,我就没去外面飞行测试了找了主城人比较少的也算有代表性。WOW CTM中DX11确实是能提高帧数的,显卡也会热一些 当然我这次用的客户端不是国服的,US的4.2屏蔽文件然后登录国服考虑4.2相对4.1在图形方面没什么改动,所以也是有参考意义的过段时间有空再用国服4.1登录看看。

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