求一个3Dmax脚本,组一切又回到了原点句子世界原点

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3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).
就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!

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我导入模块是总是与画的模型离嘚远问同事说是因为我没在原点作图,请问如何在原点作图我是英文版本,请具体一点因为不是很懂英文版本。... 我导入模块是总是與画的模型离得远问同事说是因为我没在原点作图,请问如何在原点作图
我是英文版本,请具体一点因为不是很懂英文版本。

导入模块以后鼠标放在

X、Y、Z的数字全部输入为0,以的画的东西就在原点了

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如上图把坐标尺寸都改为0,则模型的唑标中心就在原点位置了(坐标中心是默认的在你拉伸面的中心位置);如果你要让模型中心在原点位置就要看看你的坐标中心是不是茬模型的中心(如下图)

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选中物体右键点击移动,在世界坐标上右击就行。图就一到原点了

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