卢克的光剑2图boss 5.25改版后是不是白手无法强抓

根据韩服魔战改版属性贴吧水伖做了个属性整合图。

整体属性直追90B,大概这次策划是想让85SS也能拿进卢克的光剑的门票吧


反正我觉得是真的强,CD流依旧强无敌啊


剑魂职業百科(PVE)

本次继续修正ver4.0版本的部分小错误:

1 重新修正防具套的提升率,分开海伯伦的两种特效 ok

2 修正心剑的光太百分比,同时修正总百汾比表格 ok

3 修正流心升的巨短钝描述细则。 ok

4 添加安徒恩、卢克的光剑副本攻略集后续的优秀攻略、教学等将继续添加链接。 ok

5 添加流心跃嘚快捷键位(里鬼CC)和技能介绍未显示的流心CC攻击方式 ok

6 精准斩铁28~30级的数据。添加卢克的光剑副本提升率 ok

7 调整被抽楼的小破军和小拔刀汾析排版位置。 ok

8 精准技能堆加的光剑百分比图 ok

9 武器提升率中,妖刀单独增加一列无稀释作用下的提升率 ok

10 修正首饰套-恍惚之境的表格,修正特殊装备的提升率表格 ok

11 添加连击项链的切装测试结果,修正对灵魂猎者的描述部分 ok

12 对附魔部分添加设定基准。 ok


14 改动后记部分 ok

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剑魂又称白手(转职后外观变化),一个能将剑类武器的能力发挥到極至的职业每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用光剑

1、转职、觉醒、二次觉醒以及概况

未觉醒-剑魂 → 初次觉醒-劍圣 → 二次觉醒-剑神

可用武器:光剑 、巨剑、短剑、钝器、太刀

目前剑魂是一个控制、输出、辅助、搬砖(范围技能)各个能力齐全的职業,上限较大

技能形态整体较快,能快速的打完一套爆发技能但是最强的输出技能一觉和二觉却十分墨迹。大技能冷却以后还有小技能流心里鬼等补刀手段且还有不错的控制技能。

有一觉被动(斩铁)给队伍提供减防在纯物理队伍中此类提升很少所以经常被选择。主动一觉和二觉主动的控制时间能给予队伍非常好的输出环境

装备没有成型的时候伤害非常低,所以玩白手用么充钱要么得花费大量嘚精力养成,不适合速成控制方面不稳定,控制技能CD 很长对控制技能使用的时机要求较高。快速爆发技能百分比并不亮眼



























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